Passage játék csendélet
![Passage a játék csendélet (átjáró) Passage játék csendélet](https://images-on-off.com/images/124/proxozhdenieigristilllife-24159439.jpg)
Amint jön be az épületbe, majd fel a lépcsőn a második emeletre. A jobb látjuk segédje, ami egyértelműen rossz. Mi megy neki. Miller megtudjuk, hogy Claire foglalt a fürdőszobában mellett a holttestet. Vegyünk egy kamera (esik nekünk a leltár, amit nevezhetünk / zárja a jobb oldali egérgombbal). Menj be az ajtón, majd menj balra, jobbra, és ismét balra. De Claire.
A bal egérgombbal menjen a leltár, és összekapcsolják a kamera film (válasszon az alábbi tárgyak és kattintson a „merge” gomb). Ez idő találni bizonyítékot. Bemegyünk a szobába, hogy a bal oldalon a konyhában. Balra a bal ajtóban leszegelt gerenda. Vegyünk egy kicsit közelebbről. A bal köröm szövet szálak. Vegye ki a kamerát, és kattints a bizonyítékokat, majd mintát vesz a csipesz.
Hagyjuk a közeli ajtóban. Az emeleten zamytye nyomokban vér. Menj be a terembe. Itt világosabb vérfolt. Lefényképezése meg egy fültisztító pálcikát, és mintát venni. Azért jöttünk, hogy a reflektorfénybe, és állítsa be az egyik fényszűrő. Menj a fal másrészt, megszórjuk vele luminol és elolvasta a feliratot: „menedéket”. Fényképezése címke, vegye ki a szűrőt, és menj be a szobába a jobb oldalon.
Azt is meg a szűrőt a reflektorfénybe, jöjjön a szemközti falra, permet. Úgy tűnik, a felirat: „aggódnak”. Készítsen képeket. Vegye ki a szűrőt. A falnak egy másik vértócsában. Mi fotózni, és mintát vesz egy vattacsomót. Úgy tűnik, minden.
Ide Claire. Azt kéri tőlünk, hogy minden a zsákban, és visszatérni. És mi. Claire ad nekünk egy új feladat -, hogy a képek az áldozat, majd visszavonja az arcát egy törülközővel.
![Passage csendélet játékok (Still Life) Passage játék csendélet](https://images-on-off.com/images/124/proxozhdenieigristilllife-5bc76d94.jpg)
Oh-oh-oh. Ha nem Miller ... Meg kell találni egy másik kiutat innen. Menj balra a folyosón. A végén van egy bedeszkázott ajtót. Meg kell valahogy nyitva. Vissza a folyosón (szoba a „menedék”), és vegye fel a törmelék a jobb sarokban a kémény. Futunk a bedeszkázott ajtót. Szétválaszt a cső táblák. Kapunk a tűz erkély. Igyekszünk, hogy csökkentse a létrán. Sajnos, ez leesik. Akkor csak ugorj le.
Úgy néz ki, mint a Miller megismételni bravúr, de nem teljes sikerrel. Ülünk egy dzsip, és menj az irodába.
A mélygarázs figyelni, hogy a tűzoltó készülék a oszlop mellett a lift. Victoria nincs rá szükség. Mi megy a lift, és menj fel a nyolcadik emeleten. Mi megy az üvegajtó. Miller már a helyén van. Talks vele. Assistant elfoglalt protokollt. De szüksége volt a hiányzó tényeket. Miller azt kéri tőlünk, hogy őket. Először is, meg kell adni a filmet a fejlődő, és másodszor, vélemény beszerzésére Claire. Ide az asztalon (a legközelebb a mi táblázatot). Mert Vick üzenetet hagyott. Hallgassa meg hangposta. Ez a főnök. Rendszeres megrendeléseket.
Menj a lifthez. Kereskedelmi jön ki belőle, azt mondja, hogy Claire vár minket a hullaházban. Bemegyünk a liftbe, és leereszkedni a B2 padlón. Ide az ajtó mögött a kanapén. Hmm, Victoria jelszó nem működik. Bár az állvány, mi is felkapott egy új mágneses jelvény és a leltár dokumentumokat neki enni. Elolvasta az üzenetet. Tehát egy új PIN-kódot. A leltár, hogy egy át, és kattintson a „felfedezni” (szem), tartsuk lenyomva az egérgombot, és csavarja kártyát. A hátoldalon írni a kódot „Vodka”.
Úgy véljük, az elektronikus zár a jobb oldali ajtót. Költünk rá, és adja meg a jelszót, hogy pontosan. A digitális megfelelője ezt a kódot - 86352, kattintson az „OK” gombra. Hurrá! Elmentünk a hullaházban. Mi bemenni. Claire delves a bizonyítékokat. Megtudjuk belőle részletek az utolsó gyilkosságot. Vick úgy véli, hogy a gyilkos tudta, az utolsó két áldozat. Mi tárgyalni Claire, válassza ki a boncoló asztalra a boncolás, és menj fel a Miller.
Útközben Vic felhívja az apját. Azt kéri őt, hogy neki. Mi, persze, egyetértek. De az első munkahely. Adunk Miller protokoll, kérdezze meg az adatok összehasonlítása az elmúlt két áldozat.
![Passage játék csendélet (Victoria McPherson) Passage játék csendélet](https://images-on-off.com/images/124/proxozhdenieigristilllife-9537b00e.jpg)
Hazafelé megy át a nappaliba. Az Exchange ajándékok apjával. Atyám adja Vic egy nyakláncot, amely egyértelműen a nagymamám. Pat találtam a padláson. Szükséges lesz, hogy megvizsgálja őt. Osztozunk az apjával emlékeit nagyapja. Míg Pat elválaszt minket a cookie-kat a főzés. Victoria azt ígéri, hogy sütni, de először azt akarja, hogy vizsgálja meg a padláson. Ide az ajtót, vegye ki a fogas esernyő, és menj fel a lépcsőn. Menj be az ajtón a jobb oldalon, majd a kamra. Itt, az ajtó a padlásra, elkaptuk őt napernyő és felemelkednek.
Vic feje fölött kapcsolja be a fényt, és megy a mellkas az ablak mellett. Hoppá, úgy néz ki, mint a kódot. És hogy mire van szükségünk, hogy keverék szín közül lehet választani? Kér bennünket, hogy szolgálja nagymamám nyaklánc. Tekintsük az közelebb van a listán a sorrendben, mint ruhák: gyémánt, gyémánt, szív, gyémánt, gyémánt.
Twist hordó, amíg a ruha nem esik egybe a sorrendben a színek egy nyakláncot. Nyomd meg a gombot. Úgy kezdődik a történet nevében Victoria nagyapja. Vic helyezi a kalapját nagyapa megtalálja naplóját, és mi esik a múltban. Úgy tűnik, hogy a nagyapám magándetektív volt, és volt, szemben egy hasonló eset, hogy Vic.
Töltse le a folyosón a Still Life (.doc,