Csendélet - múló - csendélet - a játék

A játék több jellemzői. Először is, a beszélgetés, akkor választhat egy másolata egy üzleti (bal egérgombbal), vagy egy személyes téma (jobbra).

Másodszor, a leltár nem használják, mint a korábbi játékok MICROIDS. Kattintson a jobb gombbal a neve (jobb felső gombot, akkor eljut a napló, napló, és a játék menü), majd ha szükséges, akkor válasszon ki egy objektumot, és akár kombinálni másik (például -, hogy töltse ki a film a kamera, az első gomb a bal felső sarokban), vagy úgy közel (a második gomb a felső bal oldalon), vagy használja a hely (a harmadik gomb a bal felső sarokban), ha a legtöbb helyet látsz a sarokban ugyanazt a „kéz”.

Beszélj váltókezelő (Tate tiszt). Mászni a lépcsőn, és menj jobbra. Ott történetesen beszélni a partner (Miller). Ő megadja a kamerát. Séta a folyosóra. A legvégén, a fürdőszobában működik szakértő Claire. Azt kéri, hogy összegyűjti az összes lehetséges nyomokat a szobákban. Látogassunk el a táskát, ahol kapsz a berendezés mintát venni a tetthelyre, és a szűrő lámpa. Tekintse három helyen: a bejáratnál, hogy a folyosón, egy szoba egy bohóc és egy kis hálófülke akasztás babák. Mindenhol akkor először meg kell, hogy a képek, majd az első két esetben, hogy a lámpa szűrő, mintát vesz vért a padlón, falon luminol folyamat, és képeket, hogy ott fog megjelenni. A szoba babák, vizsgáljuk meg a bal oldali falat és megragad egy marék haj csipesszel. Minden, ami megtalálható, hogy Claire.

Próbálja meg elhagyni az épületet együtt Miller. Ha a létra összeesik, menj balra a folyosón, vizsgálja felszállt ajtót. Menj vissza, és húzza ki a szemétdomb cső. Ő otkovyryat ajtó tábla és kilép az erkélyre. Próbálja húzni a létrát, amikor összeomlik - ugrás az erkélyről.

A garázs (B1) kontrollok emelkedik a 8. emeleten. Az első ajtó balra. Elvenni az íróasztal átadás karácsonyi ajándék apja. Beszélj Miller, ellenőrizzék mindent a szobában, majd a folyosón alsó kamerát a csúszdán. Elvileg lehetséges, hogy séta a kihallgató szobában. Hívja a lift, és beszélj Tate. Megy le a pincébe (B2). Ellenőrizzük a kártya, van a hátán a két kód. Ha olvassa a blogot, akkor láthatjuk, hogy a kód most lett cserélve. Tedd a szót vodka a felsorolt ​​számok egy mobiltelefon. Ez 86352 (első helyezze be a kártyát, majd írja be a kódot). Bejelentkezés a hullaházba és beszélj Claire, hogy a jelentés asztalra. Pass a Miller jelentést, és menj haza.

Eternal Memory (Prága, 1929 Gus MacPherson)

Beszélj felügyelő hegymászó cipő, akkor egy rendőr Staszek nevét. Menj tovább a mólón, és beszélj Ida és Milena. Mászni. Miután egy beszélgetés Ida utazik a halottkém Emil korona (Old Chapel). Az utat nyitott egy másik helyre (ruha bolt), és ismert lesz védnöke prostitúció a környéken. Miután ékesszóló jelenet, visszatér a térkép, és még mindig a régi kápolna. Belül meg fogja tanulni a félig süket patalogoanotomom. Ez lehetővé teszi, hogy vegye el a biztonságos rögzítés és a fotózás. Egy darab papírt a kóddal korona maradt a polcon a könyvek. Kód: 74821536, de a számok helyett meg kell találni a karaktereket. Ott, a polcon, õrködj egy tip ebben az esetben, akkor azonnal meghatározza azokat a számokat 3 és 6 mások könnyen felismerhető formában (például az 1. és 2. egyszerűen tükrözött, 7 besűrűsödött, stb.)

Still Life - végigjátszás

Still Life - végigjátszás

Miután egy kis csetepaté Peter menni a parkba. A bejáratnál a mennyezet Apolinoy. Ezután a szökőkút elővett egy fényképet, és hasonlítsa össze a kép a látás. Érdekeltek vagyunk egy helyen a jobb szélén a kút - a pattintott le egy töredéke a járdára. Menj oda kattintva a kívánt helyre a képen. Olvassa el a feliratot. Vizsgáljuk meg a szobrot, és próbálja meg eltávolítani a gyűrűt ujjára.

A törekvés egy fekete viszi a kiégett negyedévben. A túlsó épület, a második emeleten, az erkélyen ül csavargó aki magát egy taxit. Beszélj vele, ő ad egy gyűrűt. A kilépés akkor elfogják Ida, mondd valamit, és elszaladt. Egy sikátorban, ahol eltűnt, Gus látogat másik elképzelés.

Ide hulladéklerakó. A kapunál, hogy Peter, őrizte a bejáratot. Ide Ottokár a butik, beszélj vele. Cserébe hozzáférés Vladan kérte fel kell szabadítani a börtönből csatlósai - Roman. A térkép azt mutatja, az új helyen - Rendőrség. Ezután következett egy kis cseréje udvariassági, akkor Staszek érem lopott Apolinoy, ő lesz Romana. Ezután keresse meg a Ottokár (Ő kapsz egy pár csontváz kulcsok), majd a szeméttelepre.

Megszökött egy éhes kutya körbejárja a daru stand, vegye fel a ollóval. Azonnal Naladte villamos (aljzatba a külső a kabin fal). Tip az utastérben kimondja, hogy annak szükségességét, hogy mozgatni a golyókat rendkívül trükkös eljárás: felső sor - 1 2 3, alacsonyabb - 4 5 6. daruval drag két doboz másik két csatlakoztatott lánc. Vágjuk a lánc vágó és most négy fiókkal tette az utat a bal autót. Miután az autóban, Gus ismerik Vladan.

Beszélj az apjával, és menjen az irodába. Jelentkezzen be Claire, majd a biztonsági szobába - van egy pillantást a monitor megfigyelő kamerák.

Egy sikertelen üldözés Beszélj Claire és mászni a 8. emeleten. Útközben megáll hívja Richard. Menj be a szobába. Miután a zajos megjelenése a főnök, hogy menjen egy kávéra. Todd poharat a kihallgató szobában, kávéfőző közelben. Vegye Todd kávét és beszélgetni vele, majd Miller, majd elvenni az íróasztal kép gyilkosság helyszínén ötödik áldozat (a borítékba), és meglátogatom a campus Vencel. Miközben példányban tézisét, vegye fel a palackot a szék.

Hozz egy üveg Clare. Ő, persze, meg fogja kérdezni, hogy távolítsa el a saját nyomatok. Mászni. Amikor eljut az asztalra Claire üveg jelenik meg a jobb oldalon a képernyő. Távolítsuk el a kupakot a port, hogy a dip ecset és alkalmazza azt a por üveget. Ezután távolítsa el a szalaggal jel, és vigye el Claire. Menj haza.

Otthon még mindig van, hogy a karácsonyi cookie-kat. Menj a konyhába. Ott, minden készen áll, már csak azt kell megérteni egy trükkös kódot titkosított receptre kapható. Próbálni, kiderül, hogy eltűnjön, vagy a termék nem használja a két ikon a bal oldalon. Ez tulajdonképpen egy recept (tartsd észben, hogy meg kell próbálni a végén, befejezetlen teremtés Victoria csak dobni!):

1 csésze (250 gr.) Tej

1 csésze barna cukor

1/2 csésze (125 g.) Vaj

1 evőkanál gyömbér

1 teáskanál fahéj

1/2 csésze melasz

(Mix és íz)

A barlangjába Hasfelmetsző Jack (Prága, 1929 Gus MacPherson)

Beszélj Vladan. Ez ad egy képet gyilkos néz. Beszélgetés Roman, aki ül kívül, őrzés neki. Akkor figyelj a neighing Péter a saját viccén, és menj a művész, amely azt mondja, Vladan (Ház Brand). Ezután Gus előzni harmadik látást.

A tanácsot a Ackermann, hogy a látogatás nyomozó hegymászó cipő. Miután kiutasítani, Staszek tanácsot kell figyelni, hogy a munkavállalók. Séta az épület körül, és próbálja meg mászni a kötélen. Ezután kösse kibír fekvő közelben. A tanulmány Skalník táblázatban megtalálja a kulcsot a bejelentés. Ebben - két fénykép és egy további fémgyűrű.

Irány a sikátorban a ház mellett vezetőfülkébe. Fényképek megtekintése, valamint a korábbi szökőkút. Kattintson az uszoda. Elolvasta a feliratot firkált az alján. Menj a parkban, és beszélj Milena. Akkor menj vissza a sikátorba, menj le a lefolyóba, és vedd gyűrűt. Következő fotó vezet, hogy a híd, ahol a melodramatikus jelenetek után egy jó nézz körül. Meg fogja találni, hogy a padok a kép régebbi, mint az is, hogy most. Sétáljon a szeméttelepre, lök Peter, ő fogja mutatni, ha halmoztak elavult bútorok. Az egyik padon táblák negyedik gyűrű ragasztás. A kimenet a lerakó akkor elfogják Milena. Kérésére megy Ackerman.

Egy otthon, de ez a legjobb. Van két azonos minőségű a mester kulcs, minden fér egyszerre csak egy mozgatható része a vár. Ahhoz, hogy nyissa ki a zárat, meg kell legyőzni a székrekedést három részre, mindegyik több alkatrész és egy fő -, hogy rákattint ami lenyomja az összes többi (könnyű felismerni a felső sorban). Az első két rész nagyon egyszerű, ez a harmadik pedig rosszabb. Bontakozik ki következik (hagyományosan, B - egy mester kulcsot, A - a másik, 1B - 1. sor felülről, 1H - ő alján, stb):

1) - 1 B A - 1H, C - 2B, A - 3B.

2) A - 4B, V - 4H, N - 5V, V - 6B.

3) - 4H, A - 7H, B - 7B, L - 5H (kétszer)

V - 6V (kétszer), N - 4B (eltávolítani mester kulcsot - kattint, amikor ez aktív)

B - 8H, N - 4B, V - 6B (kétszer), A - 8B, C - a 9B.

Ön belsejében. Ellenőrizzük a falat a képek (ott vannak három pár). Vegyünk egy könyvet az okkult a polcról a bal oldalon. Mélyebbre és nézd meg a kanapén, valamint hogy a levél létrán. Ez minden kedvéért, mibe kerül bajlódnia a zárat. Menj a hegymászó cipő.

Követve Miller Drive-campus. Üdvözöljük Miller, aki vár rád az ajtót Vencel. Broke, nézz körül a szobában. Kilépés. Beszélj Mia. Tegyen egy lépést a lépcső felé - egy bejegyzést kicseréli Tate. „Red Lantern” megy a klub.

Jöjjön be. Töltsön el egy sikertelen támadás egy biztonsági őr, és menj a Mie. Miközben kimentette magam, nézd meg a hálószobában. Az ágyból, fényképeket, nézd meg az alábbi fotó, balra egy megjegyzés alatta. Váltott pár mondatok Mia és siess, hogy a galéria a Richard.

Ha vele jelenik meg a helyén egy új bűncselekmény, lifttel, lift a földre a labdát. Az felvonója, akkor észre egy rózsa. Vizsgáljuk meg a sértett, vegye fel a fotót. Megpróbálja megnyitni a fém ajtó, a bal oldalon. Pick a darab lánc, és használja a liftet ereszkednek át a láncot. Lift emelkedett. Menj a kijárat, és menj az irodába.

Az interjúban szobában vársz Miller és Vaclav. Azonban amint Vaclav zaiknetsya valami (vagy inkább valaki) Fontos, hogy a szoba költségszámítás Todd Browning, és hagyja, Vencel. Menj haza, vegye le a képet az ebédlőben. Vissza az irodában, egy iratmegsemmisítő gép, hogy magát adja át, és azonnal Laminált. Most - a klub.

Bent a feljegyzés az ajtón a bal oldalon. Megadásához szüksége a kódot, ami összhangban van a mondást: „Az emlékezetemben, megtalálod a szenvedés forrása, a súrlókórra kötőanyagok minket kötés.” Miután látta a képet három szoba, akkor kap egy sor számok és nevek (valamint egy ezüst maszk és a köröm - a baloldali szoba).

Szövege értelmében kifejezések megfelelő kombinációban 42 36 15 (nincs digit ismétlődik).

A helyiség balra a rács, hogy egy kandallópárkányon fragmentum képek és a legfontosabb, majd figyelni, hogy a teljes képet a falon. A jobb oldali szoba lesz dönteni a következő nyolcad csak ennek alapján. A központ alkalmas során talált fragmens.

Csatlakoztassuk a két találta a kulcsot - kapsz az egyik, hogy megnyílik egy titkos átjáró. Olvass el egy könyvet feküdt az asztalon.

Creek (Prága, 1929 Gus MacPherson)

Miután otmutuzite Skalník és beszélni Staszek, siess, hogy a mólón. Arra a helyre, ahol megtalálták egy új testület (a gyilkosságot elkövették a stúdióban Mark) érhető el hajóval. Kicsit távolabb, a híd vár rátok, és mivel az elején a játék. Mássz fel a pengék a megrekedt kerék. A medence alján a csapóajtót. Annak érdekében azonban, hogy mászni, meg kell engedje le a vizet. Séta a medence körül, hogy az ötödik gyűrű és Apoliny. meg fogja találni magát a szivattyút. Itt van egy másik feladata őrült mérnök, aki felépítette ezt Lavatore. Szükséges, hogy az edényben a tetején bizonyult 4 liter folyadékot, majd a vizet a medence képes lesz egyesíteni. Töltsük a hajó, öntsük a 3 liter térfogatú edényben a vödröt majd a mosogató, majd a fennmaradó 2 a vödörbe. A tartály újratölthető, és adjunk hozzá 1 liter vödör. Nyomja meg a piros gombot, és siet, hogy a csatorna akna.

Ez egy labirintus. Mindenesetre, a kártya

Still Life - végigjátszás

Csendélet - múló - csendélet - a játék
Still Life - végigjátszás

bár ez nem túl sok, és szüksége.

Vegyük a 6. gyűrű tetem kiköltözik a szennyvíz. Van egy ajtó zárral, amelyhez ásás ponyadobyatsya összegyűjtött gyűrű. Gyűrűt kell behelyezni a nyílásokba sorrendben (balról jobbra) 3_1_4 / 2_6_5. Ezután mozgassa a kulcsot a felső sorban (ismét nyolcad, bár kissé módosított) és tolja be a „vár”.

Miután a freudi magyarázat Richard beszélni Mia és Richard. Míg Richard készítünk egy listát azokról, akik részt vettek a festmény, tele a galéria, menjen az irodába.

Szükséges, hogy nekünk az ajtót, a folyosón nem nyitott, így adja még egy másik szobába. Nagyítható a jobb oldali panelen. Hogy nyissa meg, akkor szükség van egy csavarhúzó. Vigyék a kocsi tisztább egyidejűleg megragad a tűzoltó a garázsban. Csavarja ki a fedelet, és ellenőrizze, hogy nem jó sokk nem tud itt. Ez segít a sokkoló, csak abban rejlik, hogy Todd irodájában.

Adja meg a kategória, és adja meg az ellenőrző szobát. Lapozzunk lefelé a távvezérlő a szellőzőnyílás képet. Csavarja shurupchiki kelnek ebben a szobában, és kezdenek lézer pók. Állítsa be a „arca” a kód központ az ajtó mellett, akkor éget a pók. Akkor végül látogasson az archívumban. Nos, csak a másik után pók séta. Használja a tűzoltó készülék az archívumban, majd befut a szobába az új pók. Tartsa meg kell a jobb falon (legtávolabb a szellőzés kelnek), akkor a mennyezeten az ajtó fölött, ismét a mennyezet és a lézeres vezérlő konzolt. Elvileg ez nem túl nehéz, mert több lap, ahol a lézerek nem éri el. A legfontosabb dolog, hogy megértsük a vezetéssel. Elmenti után lézerek - csak abban az esetben

Akkor siess a galériába. Egy számítógép megpróbálja megtalálni a lehetséges helyét a következő gyilkosságot. Szükséged lesz néhány kulcsfontosságú szavakat keresni az eredmény egyértelmű volt. Ez a szó a "Chicago", "Prága" és a "The Bridge". Kulcsszavak szerepelnek, miután megtekintették a festményeket. "Prága" - a kép Prága "The Bridge" - kattintson a képre a híd közvetlenül a híd, "Chicago" - miután az egyik festett kép Chicagóban. A számítógépen meg kell, hogy ezekre a kulcsszavakra keresnek a képernyőn, majd a térképen a kocsiban Tominovsky Victoria Bridge lesz. Van, sőt, mindennek vége. Nos, most, egyébként.

Kapcsolódó cikkek