Játék felülvizsgálat kopp-kopp (tuk-tuk-tuk), értékelés alapján a számítógépes játékok - Csalások, tapaszok, kódok, videók,
Vársz a vendégek? Nem? És várnak rád! Vegyünk egy pillantást! Semmi nem vette észre? Nos, akkor játsszunk bújócskát. Nézd az ágy alatt, nincs ott valaki? És a szekrényben? Gyenge játszunk, mert már találták magukat. Ágyba. És amikor majdnem elalszom - egy tuk-tuk-tuk, hogy az ajtót.
A játék zajlik az erdőben, egy ház tulajdonosa a lakosok, akik fogunk játszani. Egy napon felébred egy kopogtattak az ajtón éjjel, hogy ki van ott, és természetesen ott senki. Vissza a szobájába, ott találja a naplót, ez az egyik feladata a játék -, hogy megtalálja az elveszett emlékek szétszórva a házban notebook oldalt, és megérteni, hogy mi folyik a házunk.
A játékmenet két részre van osztva helyzetekben. Az első ébredünk, találunk egy órát, hogy vissza időben egy kicsit közelebb hajnal, és menj a erdei séta. Ebben a helyzetben nem fenyeget bennünket, nincs úgynevezett „láthatatlan” és a „vendég”. Ezzel szemben a második helyzet, amelyben a tényleges játék kezdődik.
A fő feladat -, hogy túlélje, amíg hajnalban, és ülj valahol a sarokban senki kapsz. Ahhoz, hogy megnyugtatja a lelket a főszereplő, akkor meg kell dolgozni a ház körül, és látni, hogy minden a helyén volt. E célból, minden szobában meg kell bekapcsolni a lámpákat, és várjon néhány másodpercet, amíg a szeme a lakosság szokni, és láthatjuk az egész belső teret. A szobában egy hely menedéket, véletlenül helyezte az órát, felgyorsítja az időben, és a lapokat a naplót. Ennek fényében járni gyorsabb, de a „vendég” benne nem észrevehető. Ezért jobb, ha kikapcsolja az összes egy villanykörte. Viszonylag menedékhelyet - ott nem tud ülni sokáig, amíg meg nem elrejteni, az idő múlásával az ellenkező irányba.
A játékban nem lesz teljes egészében saját maguk ellen hordái horror. Mivel akkor lesz kellemes lány hangja, ami ad ki hasznos tippeket halad. Tedd hangosabb vagy forgalmazott fejhallgatót, és hallgatni őt.
Azonban nem csak kellemes hangja betöltötte a játék világában. Azt is meg kell hallgatni az átok, és ijesztő, hogy az új bérlők. Ah, úgy, hogy csak lehetett hallani. A vendégek nem különböznek elme vagy taktikát. Ők csak járőr a földre, ami megnehezíti, hogy vizsgálja meg a házat, folyamatosan kerülgetni, és becsukta az ajtót láttára orrod. Azt is hiszem, hogy a lépcsőn nem talál, és nem tartom magam a legokosabb, akkor ott bujkál, mert a fejlesztők ezt lehetővé teszed, de a későbbi szinteken, akkor marad anélkül, hogy ez biztonságos sarokban, hogy egy új fajta szörnyek képesek felmászni fel és le.
Bár különféle szellemek a játék nagyon sok, mindannyian ugyanúgy viselkednek, így a megközelítés mindegyik. És az egész játék megszűnik rémült őket.
Különös figyelmet kell oldalakat a magazin, ami látható, a szintek között. Elmondják, hogyan hívja a vendégeket, és hogyan tudnak „játszani”. Semmi sem szörnyűbb életemben olvasni.
Kopp-kopp vesz a hangulat és a stílus. És nézi a screenshotok, ez észrevehető. Hero, amelynek típusa a hátsó borított árva él egy piszkos ház kínzóeszközök, a hurok a szomszéd szobába, és furcsa rajzok a falakon, többek között a sötét erdőben. Hogyan is ne ijedj?
Hátrányok játék kopp-kopp
Elfogadom a legtöbb beképzelt filmeket és játékokat próbál megijeszteni minket ranters és Bing, abban az időben, amikor a kopp-kopp ez ijeszt a környezet, a nyomasztó atmoszféra pszichózis és a kétségbeesés. Úgy néz ki, a lelked, lekéri a kicsi, együtt az egész borzalom a gyermekkor. Valami rustles éjjel valaki rendezni a konyhában, hogy valaki leselkedik az ágy alatt. Mindez nem alszik, és te borított egy takarót a fejét, várva a hajnalt az ő hű a játék a karjaiban és örülj, ha a nap felkel, és vége - ez az, amit a játék.