Csőcseléket, blokk történet

Mob (Mob angol rövidítése az angol mozgó tárgy mozgó tárgy ....) - egyfajta számítógép karakter (NPC).

A fő célja a csőcselék - le kell ölni a játékos egy sor tapasztalatok, a pénz és a különböző elemeket. Ahhoz, hogy a folyamat az érdeklődés, általában mob ellenáll, és megpróbálja megölni a játékos. Néha mob jár nehezítő körülmények (a kutakodó), és ebben az esetben a mob leölése nem hoz semmit a játékos.

erőszakosság

Általában játékok látszanak, legalább két fő fajta szörnyek: agresszív és nem agresszív; agresszív támadó játékos az első (amint a játékos a saját látómezőben), agresszív (ilipassivnye) megtámadta csak válaszul a játékos támadást. Agresszív mob általában adott sugara agresszivitás. Ha egy játékos ezen a tartományon kívül, a tömeg nem fog támadni, ha nem támadja meg, mert a sugár (pl távoli). Néhány játék sugara határozza meg a különbség a tömeg, és a játékos szintet, így az azonos távolságra a csőcselék is „figyelmen kívül hagyja” a magas szintű játékosok, de alacsony szintű támadás. Néha van egy „nappali” csőcselék, ahonnan nem tud megszökni. Gyakran mob, amikor elhagyja a játékos az ő „élőhely zónák” teljesen elveszíti érdeklődését a játékos, és visszatér a helyet, ahol általában is. A játékos is lehet röviden megy a csőcselék, támadás, és gyorsan távozik. Mobile veszített az egészség, ismét elveszíti érdeklődését a játékos. Így megölni csőcseléket, nagyságrendekkel felülmúlja a hatalom a lejátszót. Gyakran ez a viselkedés hibának minősül mob. Ezért bizonyos játékok, mint például az Allods Online és a World of Warcraft, valamint más azonnali helyreállítása mob rájött életüket a maximális szintjét a kimenet a játékos a „élőhely” mob.

Listája mob és hol kell keresni

1. Ló (ló) - felülete fehér blokkot ívik

2. Baby Ló (borjú ló) - felülete fehér blokkot ívik

3. Baba Giggles (borjú barlang féreg) - alagút barlangok ivadékok piros blokkok

4. Mr. Giggles (Cave) féreg - dungeon, ivadékok piros blokkok

5. Grampa Giggles (Large barlang féreg) - börtön, ivadékok piros blokkok

6. Baba Hugo (borjú ősember) - börtön, ivadékok fehér blokkot, semleges mob (nem támadni, amíg ez fáj)

7. Nagy Hugo (NPC) (Caveman) - alvilági ivadékok fehér blokkot, így a küldetések

8. Baba Goblin (borjú goblin) - börtön, ivadékok fehér blokkot, semleges mob (nem támadni, amíg ez fáj)

9. Mr. Goblin (NPC) (Goblin) - alvilági, ivadékok fehér blokkot ad küldetések

10. Dark Knight (A sötét penge váz) - pokol fattya piros blokkok

11. Sötét Mage (Dark mágus váz) - hell ivadékok piros blokkok

12. csontváz (váz) - fene ivadékok piros blokkok

13. Sötét Slacer (Kopiyschik váz) - pokol fattya piros blokkok

14. Striker (Skorpió) - felület a piros blokkok ívik

15. Sötét BOSS (Boss csontváz) - fene ívik blokkok vörös mélységben -100

16. Spider (pók) - Thunell barlangok ivadékok piros blokkok

17. Giant Spider (Aragog) (Hatalmas pók) - börtön, ivadékok piros blokkok

18. Snow Mr. Giggles (Snow) féreg - hó, ivadékok piros blokkok

19. Snow Grampa Giggles (Big Snow Worm) - hó, ivadékok piros blokkok

20. Sötét Mr. Giggles (Dark) féreg - hell ivadékai piros blokkok

21. Sötét Grampa Giggles (Large sötét féreg) - pokol fattya piros blokkok

22. gyík (Gyík) - felület ívik a bokrok sárga virágok

23. Mr. Kacsa (Drake) - felszíni spawnolása víz liliom

24., Miss. Kacsa (Duck) - felszíni spawnolása víz liliom

25. Shark (Shark) - víz, ivadékok piros blokkok

26. Megalodon (A hatalmas cápa) - víz, ivadékok piros blokkok

27. Wren (Bird) - fészket almafák

28. Dyllen (Morph) - hó, ivadékok vörös éjszaka blokkok

29. Sötét Werewulf (Dark váltóval) - hó, ivadékok vörös éjszaka blokkok

30. Jackelope (Jackalope) - felületén fehér blokkot ívik

31. FeralPig (Warthog) - erdei és sivatagi biome, ivadékok fehér blokkolja a támadásokat, ha a jogsértő

32. triggerfish (Hal) - víz, ivadékok zöld korall

33. GruntFish (Hal) - víz, ivadékok zöld korall

34. bohóchal (Hal) - víz, ivadékok zöld korall

35. Dolphin (Dolphin) - víz, ivadékok fehér blokkot

36. Lionfish (Hal) - víz, ivadékok zöld korall

37. Otter (Otter) - víz, ivadékok zöld korall

38. Squid (polip) - víz, ívik zöld korall

39. Starfish (Starfish) - víz, ivadékok zöld koralovm

40. Stingray (Scat) - víz, ivadékok zöld korall

41. teknős (teknős) - víz, ívik zöld korall

42. sün (A tengeri sün) - víz, ívik zöld korall

43. Yeti (NPC) (ETI) - hó, ivadékok fehér blokkot ad küldetések

44. Ted (NPC) (Ted Viking) - felület ivadékok fehér blokkot (csak víz közelében) ad küldetések

45. Barlog (Barlog) - fene Moriya, ivadékok piros blokkok

46. ​​TRex (Teranozavr Rex) - felület biome nyír és alma, ívik a piros blokkok

47. Hydra (Hydra) - mocsár, szült piros blokkok éjjel

48. Snake (kígyó) - sivatag, ivadékok piros blokkok

49. Sárkány (Dragon) - sivatag, ivadékok piros blokkok

50. Kraden (sárkány Beetle) - felület erdő életközösség, ivadékok piros blokkok

51. Sárkány denevér (Die egér) - felület, úszó sziget, ivadékok piros blokkok

52. baziliszkusz (Basiliskos) - felület életközösség nyír és az alma (csak víz közelében), ivadékok piros blokkok

53. mókus (Mókus) - felület ívik erdő fehér blokkok

54. Eagle (Eagle) - a repülő sziget, ívik kerecsensólymot

55. Chupakabra (Chupakabra) - sivatagi, ivadékok fehér blokkot

56. Bob Cat (Wild Cat) - hó életközösség, ivadékok fehér blokkot

57. Pig (Pig) - felület biome nyír és alma, fehér blokkok ívik

58. Fehér Bárány (fehér juh) - felület, hó életközösség, ivadékok fehér blokkot

59. Sötét Sheep (Fekete bárány) - felület, sivatag, ivadékok fehér blokkot

60. színes juh (Charney fehér bárány) - felületén fehér blokkot ívik

61. IceElemental (Elemental Ice) - felület, hó életközösség, a magassága nem kevesebb, mint 250 egység, a hegyekben, blokkolja a vörös ívik

62. élet forrása (NPC) (Elemental föld) - a felület, az erdő életközösség 09:00-08:00, ivadékok fehér blokkot, így a küldetések

63. A vadászó árnyék (NPC) (Merchant) - ívik a világ a fehér blokkot, adásvétele és tárgyak

64. Aaron (NPC) (Warrior) - ívik a világ a fehér blokkot, így a küldetések

65. Paula (NPC) (Harcos nő) - ívik a világ a fehér blokkot, így a küldetések

66. IceDragon (Ice Sárkány) - ivadékai a piros blokkok a havas hegyek magasságban több mint 250 méteres tengerszint feletti magasságban

67. Cow (tehén) - biome almával, fehér blokkok ívik

68. Bull (Ox) - életközösség almával, fehér blokkok ívik

69. Tiger (Tigris) - sivatagi, ivadékok fehér blokkot

70. Panther (Panther) - Erdei életközösség, ivadékok fehér blokkot éjjel

71. Raven (Raven) - spawn a fészkek a akác a sivatagi

72. Fehér Holló (Fehér Holló) - spawn kerecsensólymot almán, téli életközösség

73. Grizzly (Grizzly) - ivadékok fehér blokkot, erdei életközösség

74. Jegesmedve (jegesmedve) - ivadékok fehér blokkot, hó életközösség

75. Black Bear (Black Bear) - ivadékok fehér blokkot, sivatagi

76. Baba Grizzly (kölyök grizzly) - ivadékok fehér blokkot, erdei életközösség

77. Baba jegesmedve (jegesmedve kölyök) - ivadékok fehér blokkot, hó életközösség

78. Baba Bear (fekete medve) - ivadékok fehér blokkot, sivatagi

79. Chicked (csirke) - ivadékok fehér blokkot életközösség almafákkal és nyírfák

80. Kakas (Rat) - spawnolása fehér blokkok Biome almafákkal és nyír

81. Szarvas (szarvas) - ívik a fehér blokkot a havas életközösség

82. Baba szarvas (szarvas borjú) - ívik a fehér blokkot a havas életközösség

83. Kisasszony. Deer (női szarvas) - ívik a fehér blokkot a havas életközösség

84. kis denevér (Kis fly egér) - ívik a fák a dzsungelben mocsár

85. Swamp Snake (Snake Swamp) - ívik a mocsarak

86. AngelGoblin (goblin-angel) - az elfelejtett Mennyország, egy ősi spavner

87.GoblinWarior (goblin harcos) - Moria, az ősi spavner

88.Visitor (idegen) - Atlantis, ősi spanvner

89.Ashkore (Electric sárkány) - elfelejtett ég ősi spavner

90. Pig (sertés) - spawnolása fehér blokkok Biome almafákkal és nyír