Csőcseléket, blokk történet
Mob (Mob angol rövidítése az angol mozgó tárgy mozgó tárgy ....) - egyfajta számítógép karakter (NPC).
A fő célja a csőcselék - le kell ölni a játékos egy sor tapasztalatok, a pénz és a különböző elemeket. Ahhoz, hogy a folyamat az érdeklődés, általában mob ellenáll, és megpróbálja megölni a játékos. Néha mob jár nehezítő körülmények (a kutakodó), és ebben az esetben a mob leölése nem hoz semmit a játékos.
erőszakosság
Általában játékok látszanak, legalább két fő fajta szörnyek: agresszív és nem agresszív; agresszív támadó játékos az első (amint a játékos a saját látómezőben), agresszív (ilipassivnye) megtámadta csak válaszul a játékos támadást. Agresszív mob általában adott sugara agresszivitás. Ha egy játékos ezen a tartományon kívül, a tömeg nem fog támadni, ha nem támadja meg, mert a sugár (pl távoli). Néhány játék sugara határozza meg a különbség a tömeg, és a játékos szintet, így az azonos távolságra a csőcselék is „figyelmen kívül hagyja” a magas szintű játékosok, de alacsony szintű támadás. Néha van egy „nappali” csőcselék, ahonnan nem tud megszökni. Gyakran mob, amikor elhagyja a játékos az ő „élőhely zónák” teljesen elveszíti érdeklődését a játékos, és visszatér a helyet, ahol általában is. A játékos is lehet röviden megy a csőcselék, támadás, és gyorsan távozik. Mobile veszített az egészség, ismét elveszíti érdeklődését a játékos. Így megölni csőcseléket, nagyságrendekkel felülmúlja a hatalom a lejátszót. Gyakran ez a viselkedés hibának minősül mob. Ezért bizonyos játékok, mint például az Allods Online és a World of Warcraft, valamint más azonnali helyreállítása mob rájött életüket a maximális szintjét a kimenet a játékos a „élőhely” mob.
Listája mob és hol kell keresni
1. Ló (ló) - felülete fehér blokkot ívik
2. Baby Ló (borjú ló) - felülete fehér blokkot ívik
3. Baba Giggles (borjú barlang féreg) - alagút barlangok ivadékok piros blokkok
4. Mr. Giggles (Cave) féreg - dungeon, ivadékok piros blokkok
5. Grampa Giggles (Large barlang féreg) - börtön, ivadékok piros blokkok
6. Baba Hugo (borjú ősember) - börtön, ivadékok fehér blokkot, semleges mob (nem támadni, amíg ez fáj)
7. Nagy Hugo (NPC) (Caveman) - alvilági ivadékok fehér blokkot, így a küldetések
8. Baba Goblin (borjú goblin) - börtön, ivadékok fehér blokkot, semleges mob (nem támadni, amíg ez fáj)
9. Mr. Goblin (NPC) (Goblin) - alvilági, ivadékok fehér blokkot ad küldetések
10. Dark Knight (A sötét penge váz) - pokol fattya piros blokkok
11. Sötét Mage (Dark mágus váz) - hell ivadékok piros blokkok
12. csontváz (váz) - fene ivadékok piros blokkok
13. Sötét Slacer (Kopiyschik váz) - pokol fattya piros blokkok
14. Striker (Skorpió) - felület a piros blokkok ívik
15. Sötét BOSS (Boss csontváz) - fene ívik blokkok vörös mélységben -100
16. Spider (pók) - Thunell barlangok ivadékok piros blokkok
17. Giant Spider (Aragog) (Hatalmas pók) - börtön, ivadékok piros blokkok
18. Snow Mr. Giggles (Snow) féreg - hó, ivadékok piros blokkok
19. Snow Grampa Giggles (Big Snow Worm) - hó, ivadékok piros blokkok
20. Sötét Mr. Giggles (Dark) féreg - hell ivadékai piros blokkok
21. Sötét Grampa Giggles (Large sötét féreg) - pokol fattya piros blokkok
22. gyík (Gyík) - felület ívik a bokrok sárga virágok
23. Mr. Kacsa (Drake) - felszíni spawnolása víz liliom
24., Miss. Kacsa (Duck) - felszíni spawnolása víz liliom
25. Shark (Shark) - víz, ivadékok piros blokkok
26. Megalodon (A hatalmas cápa) - víz, ivadékok piros blokkok
27. Wren (Bird) - fészket almafák
28. Dyllen (Morph) - hó, ivadékok vörös éjszaka blokkok
29. Sötét Werewulf (Dark váltóval) - hó, ivadékok vörös éjszaka blokkok
30. Jackelope (Jackalope) - felületén fehér blokkot ívik
31. FeralPig (Warthog) - erdei és sivatagi biome, ivadékok fehér blokkolja a támadásokat, ha a jogsértő
32. triggerfish (Hal) - víz, ivadékok zöld korall
33. GruntFish (Hal) - víz, ivadékok zöld korall
34. bohóchal (Hal) - víz, ivadékok zöld korall
35. Dolphin (Dolphin) - víz, ivadékok fehér blokkot
36. Lionfish (Hal) - víz, ivadékok zöld korall
37. Otter (Otter) - víz, ivadékok zöld korall
38. Squid (polip) - víz, ívik zöld korall
39. Starfish (Starfish) - víz, ivadékok zöld koralovm
40. Stingray (Scat) - víz, ivadékok zöld korall
41. teknős (teknős) - víz, ívik zöld korall
42. sün (A tengeri sün) - víz, ívik zöld korall
43. Yeti (NPC) (ETI) - hó, ivadékok fehér blokkot ad küldetések
44. Ted (NPC) (Ted Viking) - felület ivadékok fehér blokkot (csak víz közelében) ad küldetések
45. Barlog (Barlog) - fene Moriya, ivadékok piros blokkok
46. TRex (Teranozavr Rex) - felület biome nyír és alma, ívik a piros blokkok
47. Hydra (Hydra) - mocsár, szült piros blokkok éjjel
48. Snake (kígyó) - sivatag, ivadékok piros blokkok
49. Sárkány (Dragon) - sivatag, ivadékok piros blokkok
50. Kraden (sárkány Beetle) - felület erdő életközösség, ivadékok piros blokkok
51. Sárkány denevér (Die egér) - felület, úszó sziget, ivadékok piros blokkok
52. baziliszkusz (Basiliskos) - felület életközösség nyír és az alma (csak víz közelében), ivadékok piros blokkok
53. mókus (Mókus) - felület ívik erdő fehér blokkok
54. Eagle (Eagle) - a repülő sziget, ívik kerecsensólymot
55. Chupakabra (Chupakabra) - sivatagi, ivadékok fehér blokkot
56. Bob Cat (Wild Cat) - hó életközösség, ivadékok fehér blokkot
57. Pig (Pig) - felület biome nyír és alma, fehér blokkok ívik
58. Fehér Bárány (fehér juh) - felület, hó életközösség, ivadékok fehér blokkot
59. Sötét Sheep (Fekete bárány) - felület, sivatag, ivadékok fehér blokkot
60. színes juh (Charney fehér bárány) - felületén fehér blokkot ívik
61. IceElemental (Elemental Ice) - felület, hó életközösség, a magassága nem kevesebb, mint 250 egység, a hegyekben, blokkolja a vörös ívik
62. élet forrása (NPC) (Elemental föld) - a felület, az erdő életközösség 09:00-08:00, ivadékok fehér blokkot, így a küldetések
63. A vadászó árnyék (NPC) (Merchant) - ívik a világ a fehér blokkot, adásvétele és tárgyak
64. Aaron (NPC) (Warrior) - ívik a világ a fehér blokkot, így a küldetések
65. Paula (NPC) (Harcos nő) - ívik a világ a fehér blokkot, így a küldetések
66. IceDragon (Ice Sárkány) - ivadékai a piros blokkok a havas hegyek magasságban több mint 250 méteres tengerszint feletti magasságban
67. Cow (tehén) - biome almával, fehér blokkok ívik
68. Bull (Ox) - életközösség almával, fehér blokkok ívik
69. Tiger (Tigris) - sivatagi, ivadékok fehér blokkot
70. Panther (Panther) - Erdei életközösség, ivadékok fehér blokkot éjjel
71. Raven (Raven) - spawn a fészkek a akác a sivatagi
72. Fehér Holló (Fehér Holló) - spawn kerecsensólymot almán, téli életközösség
73. Grizzly (Grizzly) - ivadékok fehér blokkot, erdei életközösség
74. Jegesmedve (jegesmedve) - ivadékok fehér blokkot, hó életközösség
75. Black Bear (Black Bear) - ivadékok fehér blokkot, sivatagi
76. Baba Grizzly (kölyök grizzly) - ivadékok fehér blokkot, erdei életközösség
77. Baba jegesmedve (jegesmedve kölyök) - ivadékok fehér blokkot, hó életközösség
78. Baba Bear (fekete medve) - ivadékok fehér blokkot, sivatagi
79. Chicked (csirke) - ivadékok fehér blokkot életközösség almafákkal és nyírfák
80. Kakas (Rat) - spawnolása fehér blokkok Biome almafákkal és nyír
81. Szarvas (szarvas) - ívik a fehér blokkot a havas életközösség
82. Baba szarvas (szarvas borjú) - ívik a fehér blokkot a havas életközösség
83. Kisasszony. Deer (női szarvas) - ívik a fehér blokkot a havas életközösség
84. kis denevér (Kis fly egér) - ívik a fák a dzsungelben mocsár
85. Swamp Snake (Snake Swamp) - ívik a mocsarak
86. AngelGoblin (goblin-angel) - az elfelejtett Mennyország, egy ősi spavner
87.GoblinWarior (goblin harcos) - Moria, az ősi spavner
88.Visitor (idegen) - Atlantis, ősi spanvner
89.Ashkore (Electric sárkány) - elfelejtett ég ősi spavner
90. Pig (sertés) - spawnolása fehér blokkok Biome almafákkal és nyír