A szelep ismertetik felezési 3 véget ért volna
Valve forgatókönyvíró Marc Laidlaw (Marc Laidlaw) kimutatta, sokkoló információkat, és azt mondta, ahogy kellett volna véget Half-Life. Információ vált igazi sokk, hogy a rajongók, akik már régóta lemondott a tény, hogy a harmadik rész nem siet, hogy megszülessen.
Amint Marc Laidlaw, minden nap dolgozik a Half-Life érezte magát, mint nyitás. Persze, hogy nem a kétségek és aggodalmak, úgy tűnt, hogy minden fut az egész végtelenség. Bár a Half-Life visszatekintve jött egy évvel azután, hogy csatlakozott a vállalathoz. Más cégek körül kialakult és zárt, az innovatív játékok, amelyek aztán senki sem emlékezett. kudarc kísértet állandóan lóg felettünk.
Abban az időben a munka Half-Life 2 fejlesztők magabiztosabban, látva más alkotók első személyű lövöldözős próbál egy komolyabb megközelítést a történet. Mark nagyon érdekel a munka, mint egy író, egy szűk területen, de nem érzi, hogy ő tette valami különleges. Elmondása szerint ez „csak a megfelelő személy, aki történetesen a megfelelő helyen a megfelelő időben, és sokat köszönhet a szerencse.”
A fejlődő történet a Half-Life Marc Laidlaw beszélt több asszisztens. Nem próbálja meg végrehajtani az eredeti ötletek, és gyakran próbált összehozni minden összetevője az őrült, győződjön meg arról, hogy együtt dolgoznak. Legambiciózusabb történet ötleteket halasztani Half-Life 2. Legfőképpen az első része Mark mint egy vonattal a játék elején.
Beszél az ötleteket folytatását érintő Half-Life 2, Marc Laidlaw azt mondta, hogy azt tervezik, hogy javítsa a megközelítés, hogy a történet. Nem volt egy radikális változás, és javítsa a „pontosság szintje” az elbeszélés. Írók létre vonzóbb karaktert, ami miatt több valós érzelmek. Az egyik legfontosabb eleme az új Half-Life már több hihető karakterek, amelyik a történet a játék egy nagyobb mélységeket. Mindez csak annak köszönhető, hogy a növekedés a technológia az elmúlt 20 évben, egy rosszul animált bábok írók nem jön ki semmi meggyőző.
Marc Laidlaw, és megérintette a kedvenc karakter. Szereti Dr. Kleiner (Doctor Kleiner), egyidejűleg az első karakter, amely feltalálta a Half-Life. Azt is ragadtatva Alyx Vance (Alyx Vance). Akkor megy a Dr. Breen (Doctor Breen), amely „volt egy csomó szórakoztató írni.” A sort Ji-man (G-Man), a legtitokzatosabb karakter a sorozatban.
Marc Laidlaw önként válaszoljon a kérdésre, amely gerjeszti a rajongók szerte a világon - valaha is Half-Life 3. és ha azt akarja, hogy dolgozik rajta. Mark azt mondta, hogy „nem volt ötlete, és nem érdeke újrakezdődött a munka a játék.” Író azt mondta, hogy ő volt az ötlet, a Half-Life 2: Episode Two. a megfelelő telek csavar állítottunk elő, amelyek meghatározzák a szakaszban a Half-Life a következő generációs, amely már részt egy másik ember. Mark akart távolodni dolgozik a játék.
Két 2 Half-Life és a Half-Life 3 célja, hogy ugyanazt a különbség, mint az első és a második rész. És a vége adna nagyobb szabadságot forgatókönyvíró harmadik rész. Abban az időben a munka a harmadik epizód az író gondolata Half-Life 3 Sőt, tagadja a tényt, hogy egy bizonyos ponton a Half-Life 2: Episode Three vált Half-Life 3 Szintén Marc Laidlaw tagadta régóta pletykák, hogy a következő játék véget ért volna a történet Gordon Freeman (Gordon Freeman). A harmadik epizód kellett köti össze a történet a korábbi epizódok, és nem több. A vége lett volna egy erős kliffhengerom szellemében Half-Life és Gordon esne az időtlen térben, hol van a kijárat a következő játék.
Kapcsolódó hírek: