Red Dead Redemption pisztolyhősök
Amikor egy játékos kihívások másik, a játék véletlenszerűen számításai eredményét a csata, figyelembe véve osztályú játékos, a szint és a tapasztalati pontok költött egy karaktert [8] [11]. Még a leginkább „gyenge” játékos nyerhet ellen a legerősebb, de az esélye nagyon kicsi. Miután megkapta egy bizonyos mennyiségű tapasztalati pontot, szintű játékos emelkedik. A játékosok alkotják, és összegyűjti az úgynevezett „Csoportok” (eng. Posse), akkor minden alkalommal győzelem a párbaj egyik tagja a „Squad” társa kap bónusz tapasztalati pontokat.
Sami tapasztalati pontot a játékos töltheti a különböző jellemzők a karakter, mint például a [13]:
- Attack (. Támadás rus) - számát határozza meg a további károkat az ellenségnek kapcsolatba vele;
- Dodge (. Rus elkerülése) - lehetővé teszi, hogy csökkentsék a károkat okozott meg a kapcsolatot az ellenség a létfontosságú területen, vagy akár sérülések elkerülése;
- Health (. Orosz Health) - Növeli az alap összegét az egészségügyi, valamint javítja az általános „életerő”;
- Stamina (Endurance eng.) - a paraméter a pontokat, hogy egy játékos tölti be a hívás, hogy az ellenség „párbaj”.
Ha egy játékos túl gyakran, és kiad egy csomó „Endurance” napszemüvegek, a karakter jelentősen csökken, míg a többi játékos, még az alacsonyabb szinten;
Játék módok szerkesztése
A játék részt vett két mód csata [8]:
- Párbajok (Duel rus.) - a játékos által kiválasztott mérkőzés ellenfelek körülbelül ugyanazon a szinten, és a jellemzői a karakter [5]. A beérkezett tapasztalat pontot győzelem, közvetlenül függ a szinten a legyőzött ellenség. Tehát, ha az ellenfél már egy magasabb szinten, a játékos, hogy minél több tapasztalatot, és ha van egy alacsony szintű, nem lesz kevesebb pontot. Miután megnyerte, akkor töltsük fel, és átveheti az erőt, amely végül lehetővé tette, hogy egy első osztályú mesterlövész. Elindítani „párbaj”, meg kell tölteni 20 pont, „Endurance”.
- Shootouts (rus csatározások.) - ebben az üzemmódban a játékos kiválaszthatja, és felkéri az ellenfelek. A nyertes véletlenszerűen kerül kiválasztásra - a győztes kap 5 tapasztalati pontokat, míg a vesztes csak két pontot. Ezzel szemben a „párbaj” indul, nem kell tölteni pontok „Endurance”.
Összekapcsolása a Facebook profilját a Rockstar Games Social Club. A még mindig játszik a Red Dead Redemption. játékosok kapnak bónusz tapasztalati pontokat a „csetepaté” módban.
class szabályzat
A Gunslingers három rendelkezésre álló osztályok karakterek, amelyek különböznek a jellemzők, mint erő, a gyorsaság és a pontosság [8] [14]. Minden osztály hős 2, összesen hat. [11]
- Outlaw (rus betiltották.) - veszélyes bűnözők, szuggesztív félelem az egész kerületben. Karakterek ebben az osztályban az jellemzi, hogy ok sokkal nagyobb kárt az ellenség, mint a többi;
- Fast Hands (eng gyors kezét.) - a fő különbség osztály, az úgynevezett „kéz sebessége.” A „párbaj”, hogy van egy előnye, hiszen az első vegye ki a revolvert tokjából, ahonnan gyorsan hajlamosak az első lövés;
- Mesterlövész (Sharpshooter rus.) - jellemző "lesipuskás", az nagyobb pontosságát. Az ebbe az osztályba tartozó játékosok sokkal inkább, hogy elérje az ellenséget a létfontosságú térben (a fej vagy a szív területén);
Kitüntetések szerkesztése
A jelen játék rendszer előleg (Engl. Eredmények) [7]. amelyből csak 37 számozott darab, és néhány közülük már több szinten. Ezek előállítására, a játékos köteles volt bizonyos feltételek teljesítése, mint például: Call „párbaj” 10 barátok; Sorozatban 5-ször a „párbaj” a barátaival; Csatlakoztassa a Facebook profilját a Rockstar Games Social Club; Játssz 3 egymást követő napon; 5 győzelem megegyezik az egyes osztályokba; 20-as szinten; és mások.