Interjú látványtervező Jan chintsova a munkájáról és trendek animáció, a még mindig magas

Van egy nagy lehetőséget, hogy időt tölteni szuper kreatív látványtervező Yana Chintsovoy. azaz az összes híres stúdió „Mill”.

1. Hogyan lett a világítás tervező?

Interjú látványtervező Jan chintsova a munkájáról és trendek animáció, a még mindig magas

Annak ellenére, hogy van egy grafikus oktatás körét animációs mindig vonzott. És szerencsém volt, hogy az egyetem után sikerült munkát a stúdióban malomban. Míg dolgozik a stúdióban, van lehetőség, hogy új területeket, és ha van megüresedett, az emberek gyakran lefordítani az említett pozíciók (ha úgy kívánják, természetesen). Azért jöttem, hogy a malom, mint egy 3D-s modellező, majd dolgozott, mint egy művész a textúrák, az elmúlt 2 évben dolgozik, mint egy művész a világ minden tájáról.

2. Mit csinál most, amellett, hogy az alapvető munkát, hogy vannak-e még más projektek?

Interjú látványtervező Jan chintsova a munkájáról és trendek animáció, a még mindig magas

3. Mondja, mit csinál egy látványtervező?

Interjú látványtervező Jan chintsova a munkájáról és trendek animáció, a még mindig magas

Lighting azáltal fény 3-dimenziós térben segítségével különböző programokat. Van egy lámpa eszközök (esetleg fizikailag helyes), és használja őket, akkor meg kell adni a megfelelő napszak, az időjárás és a hangulat a jelenetet. Ebben a munkában a sok árnyalatok, például mindig hangsúlyozni a főszereplő, akkor is, ha az árnyékban, meg kell találni a módját, hogy jelölje ki, elválasztva a háttérben. Meg kell vizsgálni, a mozgás a színpadon. Például, ez egy ideges ember, aki megy az egyik sarokban, és minden sarkában meg kell nézni jó. Arra is szükség van, hogy vegye figyelembe a természet a jelenetet, függetlenül attól, hogy szomorú, vagy vicces, vagy ijesztő. Mindezekben az esetekben a fény más lesz, szomorú nap a vidám nagyon különböző. Amellett, hogy minden alkotó, természetesen meg kell, hogy nagyobb tömeg a műszaki ismeretek, de nem vagyok benne biztos, hogy joga van beszélni róluk.

4. Hogyan építsünk csapatmunka a projekt?

Interjú látványtervező Jan chintsova a munkájáról és trendek animáció, a még mindig magas

Így is, amely többé-kevésbé egyértelmű, minden rajzfilm (és a film) áll epizódok, és ők viszont a jelenetek. Van egy jelentős művész, aki beszél kívánságaikat tekintetében a világítás az epizód, és a gaffer, aki megérti a műszaki szempontokat. Ezután a maradék szerelvények dolgozni részletesebben egyes jelenetet. Fontos, hogy mindenki megérti hogy ki mit csinál, és zökkenőmentesen működik, akkor az egész epizódot fog kinézni szervesen.

5. Mi a projekt éppen dolgozik?

Interjú látványtervező Jan chintsova a munkájáról és trendek animáció, a még mindig magas

A projekt Urfin Jus és a Fa katonák. További róla lehet olvasni az oldalon Mills.

6. tapasztalatok megosztására, a nehézségek az elején a munka, és most? Hogyan kell kezelni őket?

Ez már elég sok technikai nehézségek elsősorban, de fokozatosan lehet őket legyőzni. Aztán, persze, nagyon fontos, hogy van ideje, hogy mindent a beállított időtartamon belül, hanem azt is, hogy a munka minősége nem érintette. A legtöbb probléma abból ered, hogy ez az első 3D-s filmet, és még sok új.

7. Oszd meg a pozitív és a legérdekesebb élmény

Amikor először jött dolgozni a világítás iroda, stúdió vezetői Mill szervezett műhelyek alkalmazottai, és látogasson el hozzánk Mael Francois (Mael Francois) - a vezető megvilágító stúdió Pixar. Egy héten belül beszélt az elveket a fény és a munka a stúdióban Pixar. Ez, persze, nagyon inspiráló volt, Különösen tetszett az a tény, hogy gyakran hangsúlyozta a kreatív eleme a megvilágító, amiről gyakran figyelmen kívül hagyják (a termelés fény szükséges, hogy figyelembe vegyék az összetétele a keret és a hangulat a jelenetet, és ne csak az fizikailag korrekt fény).

Interjú látványtervező Jan chintsova a munkájáról és trendek animáció, a még mindig magas

8. Mi most az új trend a világ animációs?

Ez egy meglehetősen összetett kérdés. A világ animáció, különösen a három dimenziós, most a fejlesztési szakaszban, és már van érdeklődés a műszaki tökéletesség a képet. Most hozza létre a hihetetlen szépség, a haj, a lenyűgöző víz, sajnos, a történetek mögött nem mindig tartott lépést. A kapcsolat a fejlesztés a számítógépes grafika animáció létrehozása áll, és van egy csomó fiatal stúdió, amelyek akár teljes hosszúságú filmeket.

9. Milyen tanácsot adsz a kezdők a világ animációs? Mondja el motivációs kifejezés!

Nos, én magam még egy kezdő, mint egész, de előbb tanács az lenne - nem lehet félénk. Bármit is teszel, annál jobb, hogy mutassa meg, és kap kritikát művét, akkor tudatában kell lennie a képességeiket. Nem kell sok iskola, amely előkészíti a munka ezen a területen, így a legjobb, hogy megy egy nagy stúdió, akkor minél több tudást egy évre, majd 5 éves egyetemi (de a jelenléte felsőoktatás, persze, az is nagyon fontos).

Motivációs mondat - bármit is csinálsz, csináld szeretettel! Ne tegyen semmit a hírnév vagy a pénz, csak élvezni a folyamatot, fejleszteni, növekedni, ez a legfontosabb.

Bármit csinálsz, csináld szeretettel!

Interjú látványtervező Jan chintsova a munkájáról és trendek animáció, a még mindig magas

10. Mit álmodtál? Mik a terveid a jövőre nézve?

Ön is érdekelt: