Mester osztályban StarCraft

A fő nehézség a játék a zerg, hogy az egységek a faj kevésbé szívós és nagyon sok. Meg kell kezelni őket, hogy minden pára saját számos csapatok dolgoztak a legnagyobb. Mérlegeli elleni különböző ellenfelek.

Zerg ellen Terran
A szabvány stratégia a Zerg és Terran kezdete: zerg helyezi a második bázis után építeni 12-én dolgozik. Közvetlenül azután, hogy az ex-panda-i spauning medence. Elrendeljük három dolgozók és harmadik Hatcher. Tedd gazilku folyamatosan építeni dolgozók frissíti Hatcher leyery. Ezután fordítsd spaer és amint kész, kötelezze a Mutalisks. Terran játsszák át a laktanya, majd felhúzza az ex pandák. Meg kell:
• próbálja elterelni a figyelmet a Terran első Zergling frissíteni a sebesség (fordulatszám megrendelhető azonnal leyery, ahol a második konstrukció gazilka);
• Akkor kell, hogy bosszantsa az ellenség Mutalisks és ezzel egyidejűleg építeni egy negyedik Hatcher az expo gazilkoy,
• lurkers csinálni, hogy megvédje a harmadik bázis;
• Ide defaylerov a svarmom. Ebben az esetben, akkor biztos, hogy minden a frissítéseket a Zergling (adrenalin) és defaylera. Helyezzünk egy másik Hatcher a fő bázis, és megteszi a negyedik
• építeni alapján a negyedik gazilku, és menj Ultralisks;
• Most megteheti frissítést Overlord, beleértve csepp, akkor megy elfoglalni az ötödik és hatodik terjeszkedést.

A helyzet 1.Kontrol Mutalisks
A szabványos fejlesztési akkor repül egyszerre 9 Mutalisks (és még kettő a sorrendben). Ezt az összeget meg lehet kezdeni, hogy vonzza a figyelmet a Terran. Tehát szükség van csábítják gyalogossal egy, vagy úgy, hogy ők a sorban állás. Próbálj meg nem harcolni a nyílt, a terep, hogy fedezze a csapatok.
Meg kell használni a technikát hívják az expo. Ebben a sorrendben, hogy ne mentett időt és pénzt tett a csapatok; "Stack". Tizenegy Mutalisks hozzáadunk egy Overlord, így a stack: az egységek repül együtt egy kupacban, míg ezek sokkal könnyebb irányítani.

A helyzet 2. Ellenőrzési csomó kibicekként Zergling
Mikroprocesszoros Zergling hogy kijavítsuk futtatásához és a támadás. Például, ha van egy pár kibicekként a két csoportban (12 a egységek csoportja), Zergling, és az ellenség csak két orvosi és két Marinos csoport. Be kell körülvenni Marinos Zergling, kibicekként eltemetni.
Ha a támadás jobban elterjedt, például egy csoport lurkers három csoportba Zergling és négy Scourge két csoportra Marinos, öt orvos, négy tartályok és két Wessel, a legfontosabb dolog -, hogy eltemesse lurkers tartályok körül, Zergling futnak különböző oldalról, és Scourge küldeni a hajók .

3. ellenőrizzék a helyzetet defaylerami, kibicekként Zergling
Fontos ebben köteg svarm ideig használható, mert ha későn, még a második, Zergling elpusztulnak Marinos. Próbálja használni svarm előre azon a helyen, ahol egy pillanat alatt jön fut a csapatok. A leghatékonyabb svarm - a tartályok ostrom módban, vagy az ellenség a bázis.

Ebben az esetben használhatja a következő módszert: először válassza defaylera, majd adjunk hozzá egy csoport Zergling (via Shift). Kiderül, hogy defayler a csoportban az előtérben, és svarm azonnal használható kattintva az ikonjára. Ha az ikon defaylera a támadás marad valahol a közepén a csoport, amikor a Zergling meghal, nehéz lesz, hogy rajta.

4. A helyzet figyelemmel kísérése Ultralisks
A legegyszerűbb a helyzet, de itt is vannak finomságok. Meg kell próbálnia, hogy Ultralisks fertőzött, így nem károsítja a saját és a támadás során, hogy küldje el az epicentruma a harc, például egy csoportja orvosok és Marinos.

Zerg vs Protoss
Eddig az összes elleni stratégiák Protoss a kártya típusától függ. Alapvetően ez a játék vége Hydraliskot azzal a lehetőséggel, zár a Protoss (ő beesett az épületek, amelyek lehetővé teszik kártya), egy további átmenet Zergling és apgreyzhennyh Ultralisks.

1. A helyzet Ellenőrző Zergling
Tegyük fel, hogy van négy Zergling ellen Zealotot. Persze, ott Zergling nyerni nélkül is microinspection, de ha három Zergling, akkor elveszíti. Ebben a helyzetben, a Zergling oszt sérült támadás (fanatikus tud megölni három csapás, ezért szükséges, hogy jelöljenek ki egy egységet, miután két), és amikor az ellenfél kezd verni a többi, még nem sérült a készülék, vissza a kiosztott Zergling csatát. Ha a fogadó kezdődik zelóták menedéket, akkor lehet fogni, és rágni útközben, hiszen a mozgás sebességét Zergling magasabb zelóták. Csak küldjön Zergling törekvés nem kell támadni, és a mozgáson keresztül, és amikor már közel az ellenség, nekik a parancsot a támadásra.

Egy nagyobb csatában, például részvételével egy csoportja fanatikusok ellen három vagy négy csoportot Zergling, a legfontosabb dolog -, hogy szaladgálni az ellenség minden oldalról, hogy az összes egység egyszerre támadtak, és okozott több kárt.

Helyzet 2. A tömeg Hydraliskot
Egy olyan helyzetben, ahol van három csoport Hydraliskot csoportja ellen fanatikusok, két arkónok és templomosok két, van néhány lehetőség, hogy counter:
- Hat Hydraliskot előre, és megpróbálja megölni őket két templomosok előtt dobott egy pszi-vihar;
- ha még mindig psi-vihar volt, akkor abból kell próbálni, hogy kikerülje, majd vákuum tüzet arho-próbálkozás, és csak ezután foglalkozik a zelóták.

3. A közönség helyzet Hydraliskot és mutalisks
Ha a Protoss templomos építési telek, és arra készül, hogy megtámadják, meg kell gyűjteni kilenc Mutalisks (csakúgy, mint a röplabda ölni Templar), és megölik a Templomos egyesével. Akkor majd a támadás a tömegben Hydraliskot.

Helyzet 4. Hydraliskot és lurkers
Lurkers kívánatos, hogy eltemesse a lépcsőzetes psi-vihar nem tudott ott két vagy több egység egyszerre. Ez a módszer különösen jó a zár a Protoss a talpára. Hatékonyabban működik együtt elsüllyedt.

Helyzet 5. Zergling, és Ultralisks defayler
A legfontosabb dolog -, hogy körülveszik a protoss, és a lehető leghamarabb, hogy dobja svarm arkónok vagy dragonyos. Ezután azt szeretnénk, hogy elrejtse a seregével svarme mint tüzelő egység nem okoz kárt, akik a felhő. Ha a Protoss Rivera, a hangsúly a támadás Ultralisks szükség van rájuk: ezek az egységek nem nagy kár, és nekiment egy csobbanás. Ha a de-tárolón van a pestis, akkor először meg kell dobni a folyón, majd később a zelóták és dragonyos. Mert arkónok varázslat hatástalan, mivel azokat egy hatalmas pajzs. A legsikeresebb pestis - az egyik, hogy Kinuta a csata előtt: Próbálja meg egy defaylera és egy Zergling, küldje Zergling feltárása, majd rögtön utána defayler pestis.

Zerg vs Zerg
Egy ilyen játék megköveteli a legnagyobb koncentráció, mint csak egy hiba vezet vereség, mert az egész párt épül microinspection (Zergling és mugaliskov a Scourge).

Helyzet 1. Zergling vs. Zergling
Itt kell nagyon gondosan mérlegelje a hadsereg, mint a saját és az ellenség. Így Ön 90% tudni fogja, mikor a legjobb idő a támadásra.

Ha fut hat Zergling az ellenség, és útközben is vannak hat Zergling, először meg kell hit, és próbálja, hogy hagyja a Zergling volt a lehető legközelebb egymáshoz. Ebből a célból, a látvány az ellenség, meg kell szüneteltetni, futni és építeni. A harc a jobb hő károsíthatja egységek ugyanúgy, mint azt a fentiekben egy csatában a buzgó.

Egy olyan helyzetben, ahol a tömeg küzd Zergling azonos tömeg ellenséges egységek nyerni az egyetlen, aki úgy dönt, hogy a legjobb helyzetben. Meg kell próbálni, hogy helyezze a hadsereg egy félköríven Zergling ellenfél hátulról, nehezebb volt a támadásra.

2. szituáció Mutalisks ellen mugaliskov
Ez a párt csökken a csatában, ahol győzelem lesz azok számára, akik nagyobb darabszám. Egyenlő számú mugaliskov nyerni az egyetlen, aki képes megfelelően ellenőrzi a fogadó, hogy az összes egység megtámadta egy időben az egyik ellenség megöli őket egyesével. Egy másik nagyon fontos nyomon követni, hogy hol legyek Ricochet, hogy miután koncentrálódik tüzet egy Mutalisks tartani, ki lesz repül ki a kagyló: a már károsodott egység lesz a következő, aki támadsz.

Ha az ellenfél kezd visszavonulni, lehetséges, hogy üldözőbe és lőni egyszerre. Ahhoz, hogy végezze ki ezt a módszert, amit tennie kell, hogy lépjenek előre, és gyorsan nyomja meg a támadás a föld (vagy a jobb egérgombbal kattintva Mutalisk), és hogy a lépés megint.

3. szituáció Mutalisks a Scourge ellen
Mugaliskov szabályozás megköveteli, hogy külön képzés speciális térképeket. Fő trükk - ezúttal egy gomb „Patrol” helyett a „támadás” gombra, mert Mutalisks válaszolni ezt a parancsot gyakorlatilag nincs késés. Van ideje, hogy elérje, és gyorsan elrepül. Ez az úgynevezett „cserbenhagyásos”, és csak akkor működik, egy bizonyos távolságra, meg kell tanulni, hogyan érzi magát. Azt is fontos tudni, hogy a három megölt Mutalisk a röplabda egy Scourge,

Vannak különböző lehetőségek vezérlés a járőr. Fogom leírni, amelyik általában használ: például, ha elszáll a Scourge. A legfontosabb dolog - a távolság: ha elég nagy, akkor nyugodtan fordulj meg, hit és repül tovább. Az átlagos távolság a legjobb, ha a járőr. Meg kell nyomni, mielőtt az orrát a mugaliskov, és ők fognak kibontakozni, lő, és ebben a pillanatban szeretné őket, hogy lépni. Közelről kerülni kell: vannak ítélve Mutalisks.

4. A helyzet Mutalisks és Scourge ellen mugaliskov és Scourge
Ismét, a legfontosabb dolog - minden jogot, hogy: a Scourge kell ütközni ellenséges Mutalisks, és ugyanakkor meg kell lőni az összes ellenséges Csapás sértetlenül. Nyer az, aki sikeres lesz a legjobb.

Az is lehetséges, hogy az egyik Mutalisks és Scourge, a másik pedig csak Mutalisks. Például, ha csak Mutalisks, akkor a legfontosabb dolog - ügyesen használja a technikát a fent leírt „Hit and Run”. Így gyilkos Scourge, akkor lehet váltani a tüzet az ellenség mugaliskov.

Ha Mutalisks és Scourge, és az ellenség csak Mutalisks, Scourge kell elterelni a egységek és Mutalisks ő kísérteni és a támadás. Itt az ideje, hogy az okoz annyi kárt, mielőtt ő foglalkozik a Scourge.

Kapcsolódó cikkek