Dawn of War III - Útmutató kezdők
1. Folyamatosan figyelemmel kíséri a helyzetet a térképen! Ha azt tapasztalja, hogy az ellenség közeledik az a pont egy kisebb hadsereg, küldjék csapatokat céljára felborulna terveit. És ne felejtsük el, hogy ez értelmetlen, hogy az egész sereg egy helyen, és vezetni őt ide-oda a térképen - töltesz sok időt, és az ellenség is kihasználják ezt.
2. Egyes esetekben előnyös, hogy az ellenfél egy bizonyos ponton az erőforrásokat. Ha az ellenség támad az uralkodó erők, de nem lehet ellenállni, akkor jobb, hogy ne vegyenek részt a harcban. Ez a pont mindig lehet visszaszerezni később, de az elvesztett egységek valószínűleg az, hogy el fogja veszíteni.
3. Beépített megfigyelő pozíció (Listening Post) az elfogott közel pontot, annál valószínűbb az első sorban, ahol a rendszeres ellenséges támadás. Nincs ilyen helyzetben nem lesz képes ellenállni a támadás, de lehet lassítani az ellenség, és átveheti az idő előnye, amíg az illeszkedés a hadsereg.
4. Építsd a foglyul pont generátorok! Ezek nagyon drága, leginkább az elején a játék, de minden növekedés növekedés igénybevétel, az elektromos vagy elit (Elite pontok). Sőt, az ellenség kénytelen lesz, hogy elpusztítsák őket, mielőtt azok a pont maga, ami miatt kapsz plusz időt azzal a céllal, hogy reagáljon.
5. Ne legyen passzív! Ne menj bele egy mély védelmi és ne várja meg, amíg épül néhány erőteljes fegyvereket. Sőt, ül állandóan a lövészárkokban, ha nem kap semmi nyom, hogy mi folyik a területeken, amelyek rejtve a köd a háború.
6. Minden alkalommal kövesse az intézkedések az ellenség. Például, ha azt észleli, hogy a nagy részét serege áll könnyű lövész, nem fektetnek egységek sebezni erősen páncélozott célokat.
7. Protect pontok alkotják az elit üvegek (Elite Points), annak a ténynek köszönhető, hogy azok létrehozásához használt elit egységek. Ez az egyetlen pont, ahol mindig meg kell tartani a szemét - ne hagyd, az ellenség foglyul ejti.
8. A hidak és kapuk. Az egyes kártyák megtalálható zárt kapuk és emelt hidak. A közelben mindig van egy kapcsoló. Megsemmisíti, majd nyissa előtt a zárt járattal. Akkor alkalmazza ezt a stratégiát annak érdekében, hogy meglepetés az ellenség megtámadta őt egy váratlan oldala is.
9. A átlátszatlan fedél (Stealth Cover) és cserjék. Egységek, amelyek rejtve lesz mögöttük láthatatlan lesz ellenséges csapatok, amíg az ellenség közelebb van, vagy az egységek nem villan. Ezekkel a menhelyek, azzal a céllal, hogy készítsen egy csapda!
10. A magasság és a terep jellemzői a javukra. Például, ha az egységek nagyobb lesz, mint az ellenséges csapatokat, látni fogja az ellenséges egységeket. Lehetőség van kérni egy csapda.
11. Legyen tisztában a eszkalációs fázis. A játék van osztva szakaszban, valamiféle kezdet / közepén / végén. Az első szakaszban vissza 25% -a források minden elveszett egység, de ez a bónusz játék csökkenni fog, és ennek eredményeként csökken 0. legmagasabb eszkalációs fázis befolyásolja az erőforrások mennyisége, amelyek segítségével nyert a generátor és az erőt a tornyokkal. A játék akkor kezdődik meg az első szakaszban emelkedésére, és a többi jön 10 percenként.
12. Az egyes hálózati játék ugyanazokat a szabályokat. Meg kell megsemmisíteni az ellenséges célt, és akkor itt az ideje a torony (vagy tornyok), és végül, akkor kell, hogy elpusztítsa a mag. Próbálja meg elpusztítani a cél a lehető leggyorsabban, annak a ténynek köszönhető, hogy ebben az esetben minden csapat kap egy bónusz formájában egy hatalmas erőforrás, amely adhat előnyt vége felé a harcot.
13. Óvatosan támadni az ellenség tornyok és tornyokkal. Az általuk okozott sok kárt, ha a készülékek egy halom, próbálja osztani őket kisebb csoportokban emiatt.
14. A miként a hadsereg növekszik, növekszik, és a karbantartási költségeket. Kezdetben ez nem befolyásolja, azonban minden új egység növeli az árat az élet, ami generál kevesebb erőforrást percenként.
15. Próbálja menteni a elit egységek. Igen, halála után hívhatjuk őket újra, de minden egyes alkalommal az ébredés a halál növekszik.
16. Ne felejtsd el, hogy válassza ki a megfelelő katonai doktrína az Ön számára. Ennek köszönhetően az egységek lesznek új képességeit.
Hogyan kell játszani Orcs
1. A hadsereg orkok, talán össze kell vetni a Zerg StarCraft. Az erők számozott több katonát, mint a többi frakció (bár ez nem olyan észrevehető, mint az első része a Dawn of War). Bármi is volt, hogy van egy viszonylag alacsony páncél - legfőképpen, hogy köze van a legtöbb fő gyalogos egységek.
2. Ezt a frakciót az egyik legérdekesebb mechanikus játék: (LUT Zsákmány). Emiatt, az egyes egységek, beleértve az elit, emelje fekszik valahol a csatatéren fémhulladék frissíteni. Általában ez ad a különböző prémiumok, mint a képesség, hogy tűzoltó gránátok, ami egy pajzs, vagy egyszerűen csak javítja a páncél.
3. Ne frissített ork egységek viszonylag gyenge (szemben azokkal, akik kapott egy frissítést segítségével fém) és nem tud megbirkózni a legtöbb ellenséges csapatok. Bármi is volt, a frissítés után a törmelék válnak sokkal erősebbek, ezért szükséges, ha lehetséges, a szivattyú minden ága ezen értékes erőforrás.
4. Egy másik képesség helyreállítására (balesetes). Ez egy különleges képesség, amelyet alkalmazni lehet orkok építők Gretchin. Emiatt, akkor hozzon létre egy flash-törmelék járművek vagy WAAAGH torony. Sőt, kiderül, hogy a termelési egységek és tornyok olcsóbb sokkal könnyebben elérhetővé.
5. Ugyanakkor szem előtt tartani, hogy a képesség, hogy visszaszerezze saját igényei szerint. Fémhulladék szüksége van a megfelelő méretet, ahogy azt esetleg beépített beton épületek, amelyek lehet beállítani a normális sejt.
6. törmelék használt anyagból további egységeket, csoportokba osztottuk, amelyek különböznek méretben egymástól. Minimális javítja egy egység.
7. törmelék keletkezett több forrásból. A legegyszerűbb módszer, hogy azt - a építőipari WAAAGH -bashen !. Minden torony generál törmelék néhány másodpercig. Ahogy haladsz (új szintjét eszkalációs), a torony fog több fém. Sőt, akkor kap egy darab a megsemmisített ellenséges járműveket - az egyre drágább berendezés volt, annál több törmelék kapsz.
8. Ezzel szemben a Eldar and Space Marines, orkok nem javítják a főépületben, azzal a céllal, hogy kinyit új technológiákhoz való hozzáférés. Ehelyett használják WAAAGH torony. Minden torony megnöveli a technológia, az 1, és kinyit az összes alkatrészt és javítását, szükség van 5.
9. Ne feledd, hogy épült a torony folyamatosan javul a technológiai szintet a frakció. Ha ez az, hogy elpusztítsa az ellenség, ez nem csökkenti az szintű technológia.
10. WAAAGH! -bashni járó megnövekedett erők. Mindegyikük ad arra, hogy fut WAAAGH képességeit. amely, mint azt néhány másodpercet igénybe vehet, kiadja a csatakiáltás WAAAAAAAGH. Közben meg minden adott egység kap egy bónusz, hogy megtámadják a sebesség és a károk, valamint a bónusz továbbra is az elkövetkező néhány másodpercig.
11. Továbbá, a csatakiáltás visszaállítja találati pont és a számát a katonák az egységeket.
12. Ne feledje - közben sírni WAAAAAAAGH. Torony és környéke látható lesz az ellenséges csapat. Használja óvatosan.
Hogyan kell játszani a Eldar
1. Egységek Eldar (a legtöbb gyalogos) rendkívül érzékeny károkat. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy van „két egészségügyi méretű” - Egészség és pajzs. Shields egységekből épül a frakció kevésbé tartós.
2. De a lapok könnyebb javítani, mint az élet a többi frakció. Csak azt kell várni egy ideig, vagy ahol egységek közelében kapu Net.
3. Egy másik szerelő, amely kapcsolatban van a pajzsok, - a veszteség az egész fórumon nem befolyásolja az egységek száma a csapatban.
4. Abban az esetben, Eldar, a legjobb módja, hogy használja a taktikája „hit / menekülni”. Az egységek kevésbé hatékonyak hosszú csaták, elsősorban az alacsonyabb egészségügyi, de rendkívül hatékony a gyors támadásokat. Használhatja őket abból a célból egységek támadni az ellenség, hogy elérje és visszavonulni, amint a csapatok elveszíti az összes pajzs. Ezt követően, akkor csak meg kell, hogy töltse ki a táblák egy hálózati átjáró és ismételje meg a támadás rövid idő alatt, nem teszi lehetővé az ellenség, hogy felkészüljenek a következő ülésre.
5. Ez a taktika fokozza a képességét, gyors lábú, elérhető az összes egység Eldar frakció. Lehetővé teszi az egységek gyorsabban mozognak, amikor a kapu közelében. Sőt, ez növeli a képesség regenerálása a pajzsok.
6. Az egyik legérdekesebb jellemzője ez a frakció - a képesség, hogy beköltözik a épületben. Ennek köszönhetően, az Eldar mozoghat minden helyzetben és minden új helyek a térképen annak minden épület, nem bármi áron. Ez tovább erősíti az agresszív játékstílusa, amely lehetővé teszi számukra, hogy növelje csapatok egységek szinte bárhol a csatatéren. Meg lehet (és kell) is fel lehet használni, hogy mozog a Web Gateway bárhol a csatatéren, így az egységek, hogy használják a passzív képességek teljes erejét.
7. Legyen tisztában a helyes választás az elit egység. Mach (Macha) - jó választás a korai szakaszban, annak a ténynek köszönhető, hogy képes önmagát elpusztítani több tucat ellenséges egységeket és hatékony marad a játék során. Ő hozzáférést erőteljes képessége, amely lehetővé teszi neki, hogy elpusztítsa az egységeket, és megakadályozzák őket a mozgó és támadják. De, ellentétben Gabriel Angelos a Space Marines és orkok vannak Gorgutsa, Mach rendkívül sérülékeny - Ön felügyelete nélkül is képes megölni a harc másodpercig. Sokkal jobb, hogy ez a támadás ellenségek biztonságos távolságból.
8. Network Gateway lehetővé teszi, hogy csatlakoztassa a két épület, készül a portál között. Ez lehetővé teszi az egységek, hogy mozogni a csatatéren.
9. A Gateway támadásokat ellenfelek nem hagyományos területeken. Meg lehet állítani a portálok különböző részein a kártya céljára villám mozgassa az egységek az egész térképet.
10. Az is lehetséges, hogy alkalmazza Gates védelmi célokra. Csak azt kell helyezni az épület közel egy bizonyos ponton, hogy a védeni kívánt, majd csatlakoztassa az épület található a bázis.
11. Energia Storm (Eldritch Storm) - szuper képessége ebben a frakcióban. Az aktiválás után ez okozza a felhő törési energia az említett területen. Cloud lehetséges szabályozni és ellenfelek benne fog károkat és veszít sebességet. Energy Storm rendkívül hatékony ellen mesterlövészek és a tüzérség, amely általában távol a központi pont a csatatéren - az ellenség valószínűleg nem is veszi észre, hogy az ő drága egységek által károsított Storm.
12. Az Energy Storm a második forma. Akkor át az energiát, például egy elit egység (azonos Mach), elmozdítjuk a felhőt egy meghatározott egységet. Mint ilyen, az egység ciklikusan fogja verni környező ellenfelet egy hatalmas villám, képes elpusztítani bizonyos ellenséget egyetlen csapást.
Hogyan kell játszani a Space Marines
1. Általában, az egységek a Space Marines a legerősebb a játékban. Nem kell pajzsok (a kivágott néhány kivételtől eltekintve), mint az Eldar, és ezek nem olyan sok, mint az orkok. De rendkívül hatékony a hosszú harcok.
2. Ezzel szemben a többi frakció, ezek nem korlátozódnak egy sor alapvető egység az épületekben. Ez a frakció alkalmazni az orbitális állomás küldeni a leszállás kapszula a csatatéren. Köszönet nekik, akkor is bérelhet egységek, előkészíti őket, majd dobja a bárhol a csatatéren.
3. Ez nem azt jelenti, hogy nem kell felvenni egységek a hagyományos épületek. Éppen ellenkezőleg - akkor általában kell alkalmazni a „normál” módon a felvétel, amely fenntartja a lehetőséget, hogy alkalmazza az orbitális állomás indítsa újra az egységet a csatatéren, amikor arra ténylegesen szükség van. Ne feledje - dömping kapszulát pályára igényel sok időt tölteni.
4. A leszállás leszállás kapszula kárt okoz minden ki lesz a következő. A kár nem nagy, de az ellenséges egységek fogják leütött, mert mi fog történni egy kis zavar az ellenség soraiban.
5. mentesítés űrből mindössze néhány másodperc után a telepítés a világítótorony és helyét. A legtöbb esetben, az ellenség nem látja, hová fog dobni a kapszulát, és hogy azt tervezi, hogy végre, mint egy marker csak akkor látható, hogy a játékos és a szövetségesei. De ha a területen van egy detektor, az ellenfél képes lesz látni a világítótorony és előkészíti.
6. Tér csapatok is dobja a kapszula halálos Storm (Deathstorm). Ez a páncélozott kapszula belsejében, amely 5 fegyvereket. Leszállás után nyit és elkezd lövöldözni a közeli ellenséget, okozva jelentős károkat. Halálos vihar eltűnik néhány másodperc után, vagy ha az ellenség elpusztított.
7. Űrgárdisták okozhat a csatatéren speciális szabvány. Használat után, azon a helyen lesz egy szabványos fegyver, lő le az ellenséget a leszállási zónát. Ezt követően azt kastomiziruetsya, mely hatalmas bónuszokat szövetséges egységek a környéken. A hatékonyság a szabványos növekszik, mint a technikai szinten, mely erősebb bónuszokat, és még így az egységek kezelendő, ha azok tartományban. De légy óvatos, mert az a tény, hogy az ellenség elfog szabvány, forgalomba mellette minden egység kikapcsolásával az összes előnyöket, amelyek kínál.
8. Körkörös Bombázás - ez szuper kapacitású tér gyalogos. Vele, a játékos hozzon létre egy külön jeladót, ami megadása után a célterület indul bombázás űrből. Minden ellenséges egység a terület lesz a levegőben, hogy ugyanabban az időben kárt. Amint bombázást károk jelentősen növekedni fog. Ez a képesség is pusztítanak egész ellenséges sereg. De ne felejtsük el, hogy az ellenség elfog a világítótorony, amivel őt közelébe egységet. Közvetlenül azután, hogy ez megtörténik, az orbitális bombázást is, de akkor nem lesz képes irányítani a fény.
9. Ügyeljen arra, hogy gondosan válassza az elit egység. Gabriel Angelos - jó választás a korai szakaszban, mivel tud harcolni egyedül annyi ellenséges egységek.
10. Space Marines - ez a legkönnyebb az összes rendelkezésre álló in-game frakciók, a legtöbb elérhető a kezdők, akik még soha nem játszottak a sorozat Dawn of War. Az seregek alkotják gyalogság és járművek, így könnyebben lehetővé teszi a játékosok számára. Sőt, éppen ezért meg kell választani ezt a frakció, ha nem ismeri a franchise azzal a céllal, hogy megtanulják az alapokat a játék.