A felvonulás halad - Treasure Island

Cheats - 1. oldal

Passage az orosz változata a játék „Akella”

Ez egy klasszikus rajzfilm kaland egy harmadik féltől. A játék irányítása segítségével a számítógépes egér. A főmenü tartalmazza szabvány opciók: egy új játék, a terhelés és mentse a beállításokat, és kilép.

A felvonulás halad - Treasure Island
A felvonulás halad - Treasure Island

Inventory mindig nyitva és alján a képernyőn. Összefoglalva a kurzort lebegnek vannak benne dolgok. A leltáradba kombinálhatók egymással, húzza a bal egérgombbal az egyik témáról a másikra. Ebben az esetben a kurzor egy „+” (plusz). Felszerelési tárgyakat is alkalmazható más objektumok ugyanazon a helyen, vagy a játék karakterek segítségével az egér bal gombjával.

A felvonulás halad - Treasure Island
A felvonulás halad - Treasure Island
A felvonulás halad - Treasure Island

Eye - vizsgatárgyak a helyszínen és a leltár. Használ mind a bal és a jobb egérgombbal

Kéz -, hogy a téma

A felvonulás halad - Treasure Island
A felvonulás halad - Treasure Island

A jobb alsó sarokban egy naplót. ahol Jim leírja kalandjait.

Pass kifejezések - jobb egérgombbal. Általános szabály, hogy a választás a kifejezések nem számít, ha másképp nem jeleztük a folyosón.

Kulcs «Esc» - hozzáférést biztosít a játék menüjében

Dupla kattintás hatására a karakter, hogy felgyorsítsa a mozgását

A felvonulás halad - Treasure Island

Az elején a játék akkor választhatnak: játszani tippeket vagy anélkül tippeket. A választás a tiéd.

A felvonulás halad - Treasure Island

A felvonulás halad - Treasure Island

Szerezni a bíró Trelawney munka automatikusan kap egy levelet tőle. Mi megy le a lépcsőn, és jobbra a boltív alatt. Menj a kocsmába „messzelátó”, körülnéz, próbál beszélni a tengerész egy piros fejkendőt a fején, Izrael Jóképű, majd beszélj John Silver, és átadja neki egy levelet.

John Silver, majd azt mondja, hogy van egy csapat tíz ember

Kifogás lábú matróz, és azt mondják, hogy a kapitány Smollett mondta, hogy tárcsázza a csapat tizenkét embert. Ezüst egyetért, és arra hív, hogy megtalálják a csapat még két matróz. Menj a túlsó végén a kocsmában, ahol a hajósok játszik kockával. Nézzük a játékasztal, majd válassza ki az időt, és beszélgetett Alessandro della Rocca:

- Keresem a hajósok, hogy a csapat

- Sok szerencsét, és elfordítsa

- És ha meggondolja magát

Tehát, a kalóz teszt sikeresek voltunk, de ahhoz, hogy a féltve őrzött kocka, a gyerekeknek szükségük van, hogy valamit egy kalóz. Menj le a képernyőn, és biztonságosan beszélni tolakodó kliens, amiből arra kérték, hogy megszabaduljon. Ó, ez tényleg ugyanaz a gazember Phantom, oly kitartóan keresett katonák az egész városban. Meg kell, hogy tájékoztassa a tisztviselő a hollétéről az elkövető. Vissza Port Lane, lementünk a kikötőbe, és balra. Alaposan nézd meg a vödröt az asztalon, és vedd fel a horgot. Meg lehet beszélni a barátok, akik itt közel. Megyünk után megszökött babonás tengerész. Feladataik állampolgári kötelesség, és tájékoztatja a tiszt a típus egy tetoválás. A katonák elhagyják, és vegye észre tükör csomagolva hálózat. A jobb oldalon az ajtó közelében, ahol olyan dolgok, unties a csomót. A tükör eltörik, a babonás tengerész megszökik újra, és vegye fel a hálózatot. Irány a boltív, hogy a gyerekek, nekik, mint egy kalóz horog ajándéktárgy, vegye fel a kocka. Menj vissza a kikötőbe, hogy a hely, ahol hegyű egy vödröt az asztalon, megkapjuk le a folyón lefelé. Nézzük a víz, azt látjuk, egy ragyogó zöld hal, elveszett talizmán George Merry. Egymást követő net: csatlakoztassa a hálózathoz egy vas karika, és egy bottal a fáklyát. A net, hogy utolérjék a zöld kabalája. Menj vissza a kocsmába „messzelátó”, kommunikálni a lányok, kap egy második kockát. Mi megy a kocsmába, és beszélj George Merry, vissza elveszett talizmán. Az első tengerész talált. Sietünk az asztalhoz a játékosok. Mi egyesülnek a leltár két kockával, és alkalmazza azokat a szerencsés játékos.

Jim automatikusan feltérképezi az asztal alá, és csendesen változó Alessandro a jelölt csont normális.

Tanú egy jelenet kívánt szabadulhatunk matróz a kocsmában. Kilép a kocsma után Alessandro eltűnt. Menj vissza Port Lane, majd lefelé a képernyőn, és Alessandro sürgetik, hogy menjen el minket, hogy a tenger:

- Szeretné hajózni?

Ez a második férfit találtak, így hát a kocsmába, és örömmel jelentjük be ezt a Silver.

Oldal: 1 3

Kapcsolódó cikkek