rasztergrafika

rasztergrafika

Festett vagy nyomtatott képek körülvesznek minket a hétköznapokban mindenütt. A legtöbb ilyen rajzokat és fényképeket hoztak létre, vagy számítógéppel feldolgozták a különböző grafikai formátumokat. Számítógépes grafikai formátumokat lehet három csoportba sorolhatók: raszter, vektor és háromdimenziós (használati 3D grafika). A legszélesebb körben használt bitmap formátumú, azaz azok használatáról a különböző tárolt fotók és egyéb grafikus kép látható, például a web-oldalak. Segítségével bitmap grafikus lehetővé teszi, hogy a legrealisztikusabb fotókhoz, amelyeket szinte minden magazin, újság, és még a Web-oldalak az interneten. És ha azt szeretnénk, hogy a képet a számítógépre, akkor is menti a bitmap formátumban.

nyalánkság
A fő előnye rasztergrafika kell tekinteni azt a tényt, hogy ez biztosítja a reálisabb fokozatosság és hangok, valamint a magasabb képrészletek, így a kép fájlokat ebben a formátumban vannak az optimális eszközöket bemutató két tónusú képeket, például beszkennelt fotókat. További plusz rasztergrafika hogy a bitmap könnyebb, hogy a nyomtatóhoz, amely segítségével működik az elv „pontot minden képelem.”

ellenérvek
Annak minden előnye bitmap képeket egy nagy bitmélységet (16 bit vagy 24 bit per pixel), foglalnak sok helyet. Ezen túlmenően, annak érdekében, hogy módosítsa a magas minőségű képeket, akkor szüksége lesz egy meglehetősen erős PC-sok memóriát. Egy másik hiányosság, hogy a raszteres képfájl mindig egy rögzített pixelek száma, így minden kép változása (növekedés, forgatás, stb) vezet az elkerülhetetlen torzítás a kép, és a tárgyak élei vannak igazítva.

Hátrányai 3D-grafika

Annak ellenére, hogy minden előnyét háromdimenziós képek, és ezek nem kis hátránya, hogy figyelembe kell venni a fejlesztés a grafikus projektek. K 3D-grafika Hátrányai közé tartozik:
több

Kapcsolódó cikkek