népesség Dayz

Te vagy az egyik a kevés túlélő, akik megpróbálják minden eszközzel, hogy meghosszabbítja a létezését. Bejössz partján Chernarus anélkül, hogy jelentős eszköz a túlélés és a környezet (néha lehetséges, hogy válasszon ki egy helyet spawn), ami csak minden módon megpróbálja megakadályozni. Paul, a karakter lehet kiválasztani a legelején: az átlagos ember teljességét vagy nő a norvég alkotmány (a női karakter nem tudja megváltoztatni a bőr). A legkorábbi változatai néhány dolog, ami megkönnyíti a kezdetektől a játékok (pl PM) volt elérhető túlélő ívik, de az utóbbi változat az eredeti zsákmány karakterek néz ki, nagyon szerényen:

  • 1 Bandage lehetővé kötszer sebek, ha volt egy zombi sérült meg / lövés, és most jár le a vérben; Felhasználási kötszerek szükségem van a leltár, vagy a centrifugálás „kerék” egér egy másik játékos „kötszer sebek”.
  • 1 zseblámpa nélkülözhetetlen a sötét szobában, vagy ha azt szeretné, hogy valaki nevetni a fegyvert. Lámpa a barátod, de ha nincsenek banditák vagy kíváncsi zombik. Sok esetben, haszontalan dolog. Javasoljuk, hogy csak szélsőséges esetekben, és helyébe, amint talált egy zseblámpát egy piros fény (katonai).
  • FIRE segítségével fedezi az utat éjszaka a szerveren, vagy egyszerűen elvonja őket a zombik (néha játékos).

Ha volt már az első alkalommal (csakúgy, mint később, halála után, például) a tengerparton, az első feladata, nem csak a túlélésre. hanem, hogy többé-kevésbé kényelmes, hogy a szerveren. Minden intuitív és egyszerű:

népesség Dayz

Hero - az állapotát a lejátszó, így más túlélők, így a vérátömlesztés, kötözés őket, hogy egy injekciót a morfin, stb A megkülönböztető jellemzője - egy kék csíkos ing. Hero állapot lehet beszerezni, miután megkapta 5000 emberiséget. Heroes általában nem ölik meg a túlélők, kivéve önvédelem. Néhány hős speciálisan gondoskodjon a vadászat banditák (meggyilkolásáért gengszter szinten az emberiség nem csökken).

Státusz megszerzéséhez egy hős

Ha azt szeretnénk, hogy a hős meg kell, hogy 5000 az emberiséget. Ehhez szükségünk van, hogy egy 20-transzfúziót vagy 250 fájdalomcsillapító. kötszer. vagy morfin (vagy ezek bármilyen kombinációja).

hősök bónuszok

Több prémiumok, a játékosok hősei:

  • A mellény blokkoló golyók által sújtott alacsony kaliberű fegyvereket, mint például Makarov PM. M9. Glock 17. Akkor is kap találatot, de nem kap semmilyen károsodás és vérzés.
  • A hasznosítási arány a légzés után sprint (2HW) magasabb, mint a gengszterek és a túlélők. ezért a folyamatos és gyakori használata a sprint hős utazik a földön gyorsabban.
  • Továbbá, a karakterek fele kár a zombik.

népesség Dayz

Bandits nevezett játékosok, akik megölték kedvéért én túlélő, szórakoztató, vagy felszerelés. Megöli a túlélő játékos kap egy büntetést nulla alá esett szinten az emberiség és a bőr válik bandita. Megkülönböztetni a túlélő fegyveres dobhat ki a sál a fejét a sivatagi színben. Amikor az egérrel a látvány, halljuk a jellegzetes hang a szívverés, így az alsó az emberiség a rabló, a hangosabb és gyorsabb a dobogó szív. FONTOS: ha nem hallja a hangot, ez nem jelenti azt, hogy nem követ el emberölést (a lehullott szinten az emberiség képes felemelni mindig). Akkor válhat rabló, és nem akarja, hogy, megölve agresszív túlélte, a rendszer felismeri Önt, és találkozik csak akkor okozott kárért pervym.- (lőni, de nem kap, és akkor kiderült, hogy okosabb és gyorsabb az ellenfél lő . azt eredményezi: ha lesz egy rabló).

  • Bandits általában megy a csoport 2 vagy több.
  • Ha lesz egy rabló, ez nem jelenti azt, hogy meg kell, hogy agresszív. Ne essen pánikba (de ne az ujját a ravaszt). És különösen nem fáj „sapka” mászik át egy doboz babot. Jobb, hogy csak elsétálni arra a helyre.
  • Bárki válhat rabló miatt objektív szükségszerűség túlélés területén Dayz.
  • Ez banditák játékba a súlyos légkör, az adrenalin és a leggyakoribb érzelem.
  • Leghírhedtebb gengsztert teljes felszerelésben lehet ölni az újonnan baltával, ha rabló készült egy szerencsétlen hiba.
  • Bandit Bandit viszály - kapcsolódnak egyetlen túlélő, a gyilkosság (szándékos vagy gondatlan).
  • Gyilkosság bandita ad egy sokkal kielégítőbb, mint lövés fegyvertelen „sapkát”. Benyújtása a Cote d'Azur súlyos táborozó érdemel kitüntetést.
  • Az állapot van rendelve a rabló, amikor a játékos szintje emberiség nulla alá esik.
  • túlélő állapot után visszatér 2500 emberiséget.
  • Ha meghal egy rabló, akkor alakult ki az emberiség „0”.
  • Ha az emberiség alá fog esni 2500, de nem süllyed 0 akkor regenerálódni ütemben 30 percenként.

népesség Dayz

Két „rázza” a Chernarus.

népesség Dayz

Kutyák Kutya zombik jelenhet meg a jövőben a frissítést. Ők fog utazni nagyon nagy sebességgel, és fuss el a haszontalan.

zombi típusok

Típusú zombik jellegétől mozgás:

  • Rázza: Ezek a zombik költözött állt. Általában kényelmesen sétálgatnak az épületeket, de tudja mozgatni nagy sebességgel, látva a túlélő. Futnak cikcakkban a játékosok, így nehéz célpont. Ezek a leggyakoribb típus a zombi.
  • Jumpers: Ezek a zombik mozogni guggolás, ugrás egy béka. Ezek azonban nem fut elég gyorsan négykézláb. Jumpers nehéz lehet látni, amikor belépnek a fűben.
  • Sliders: Ezek a zombik - a legritkább típus, ami mozog hazudik. Ezek gyakran nagyon nehezen látható a fűben, de nagyon lassan mozog. Megsebesült a lábán shake zombik csúszka.

Számos szabványos zombi modellek eltérő megjelenést és a dolgokat, hogy megtalálja. Szerezd meg az arány 1 dolog egy zombi átlagosan egy három.

  • Civil zombik: mindenütt. Azok a szervezetek, zombik megtalálható az alábbi trófeákat: szóda, konzerv, kötszer. fájdalomcsillapítót. lőszer Makarov Mag. M1911 mag. 2Rnd. Pellet és 2Rnd. Csiga. valamint az üres dobozok és palackok. Vannak ritka polgári zombik szokatlan modellek, mint például a zombi papok (templomokban), vagy zombik ruhák (megtalálható a városokban). Szerint a zsákmány, ezek nem különböznek a szokásos gazdák vagy a munkavállalók.
  • Zombie orvos: ez nagyon ritka a kórházakban és az orvosi sátor katonai táborokban, viseljen fehér köpenyt. Ezek megtalálják a gyógymódot: kötszer. fájdalomcsillapítót. Melegebb. morfin és az adrenalin.
  • Zombie Hunters található épületek a vidéki területeken, valamint a szokásos polgári zombi. Viseljen kötszer. kiürült palackokat víz, lőszer Crossbow csavart. M1911 mag. CZ550 Mag és Lee Enfield Mag.
  • Zombie rendőrség: könnyen felismerhető formájú chernorusskoy rendőrség és sapka, talált katonai táborokban a földre, és a vadászat tornyok. Viseljen kötszer. FIRE. .45ACP lőszert. M1911 mag. M1014 Csiga és meztelencsiga 1866.
  • Zombie zombi katonák és a pilóták: öltözött katonai egyenruha, megtalálhatók katonai bázisok, a Firehouse a földre, és a vadászat tornyok, valamint a lezuhant helikopter. Vannak különböző lőszert nagyon különböző fegyverek, beleértve a ritka katonai, különböző gránátok, himsvet kötszer. fájdalomcsillapítót. néha a morfin és a szóda.

Zombies megjelenik az összes épület, amely lehet zsákmányt. A legtöbb épület felmerül nulláról 2-3 zombik, de a nagyobb épületek, mint például a tűzoltóság vagy a laktanyába, ott lehet, hogy akár 6 zombik egyszerre. A város számos épület mindig lesz egy zombi. Lehetetlen, hogy megöli az összes zombik a játék folyamatosan új, mint a korábbi halál. Valójában, így a legtöbb esetben sokkal jövedelmezőbb, hogy nem ölni zombik, és futni és távol maradnak tőlük pazarlás nélkül lőszer hiába. Néha könnyebb megölni a zombikat felvételek lábakat sebesült zombi nem teszi lehetővé az új kialakulni. Mászik a zombik nem jelentenek különösebb kockázatot abban az esetben, könnyen eléri fegyvert.

Annak érdekében, hogy ne terhelje túl a szerverek, a játék létrehoz zombik az épület, amikor közelednek legalább egy játékos, és eltávolítja a zombi, ha egy játékos hiányzik a környéken sokáig. Zombie, mint a bányászat, jelennek meg az épületben, amikor sugarú körön belül 200 méterre ott van a játékos. Így, ha egy játékos megnézi a várost egy távolságot (a távolság több mint 200 m), és látja az utcán zombi, akkor a város másik játékos, vagy játékosok. A játék nem hoz létre új zombik mellett a játékos (30 méteren belül), de generált zombi épületek észre a játékos, és hajsza után őt. A játék eltávolítja a zombik körül a játékos, amikor elalszik.

Látás, hallás

A normális állapotban zombik lassan és véletlenszerűen kóborol az épületeket. Ezek úgy vannak programozva ilyen állapotban fokozatosan tolódik legközelebbi játékos. Zombik kis szög körülbelül 30 fok, és nem túl sok egy sor, hogy a zombik kaphat a tisztes távolságot, anélkül, hogy vonzza a figyelmet.

Zombies mindig történik egy hang, és megvizsgálja a források hangok, beleértve az elhagyott üres üvegeket és dobozokat, amelyek elvonják a zombik. Hangos hangok vonzzák a zombik egy jelentős távolságra - csak lőni a Lee Enfield a város közelében, a játékos futott a zombik minden tájáról. Az eső zombik nem hallja a hangot a nyomában, de láthatjuk a játékos. zombi éjszaka, másrészt, nem látja a lejátszót, de hallható, és megvizsgálja a forrás hangokat. zombi éjszaka is meg fogja vizsgálni a fényforrások, például tűzijáték, himsvet és a tüzek, és tisztes távolságból - akár 300 méter. De a zombik nem reagálnak a lámpa fénye, és meggyújtott lámpás tárgyakat.

Fekvő vagy séta zombik mászik a fűben lejátszó nem látja vagy hallja - sőt, ebben az esetben, akkor fel tudja térképezni jobb az orra zombik, akkor szerzett tudomást a létezéséről a játékos csak akkor lépett. Azonban a játékos megjelenik egy zombi mászik út vagy utca.

Agresszív mód és üldözése

Hogyan rázzuk össze, és a búvárok képesek szaladgálni, és látva a játékosok, azonnal rohan az oldalán támadni. Futnak ugyanolyan sebességgel, mint a játékosok, és a legtöbb esetben, bár nem felzárkózni a futó egyenes játékos, tudja, hogy üldözőbe őket a végtelenségig, sőt az egész térképet.

Zombies nem tud kommunikálni egymással, ha a csoport a zombik a játékos látta, csak egy - csak a játékos, és ez fog futni, és a többi a helyén marad. Zombies mindig kezdődik a legközelebbi hozzá a játékos. Még ha valaki üldözi, akkor átválthat egy másik játékos, aki a saját látómezőben.

Zombies leáll az üldözés, ha a játékos megy a nagy távolságra tőlük (300 m vagy annál több), vagy eltűnik szem elől. De zombik vizsgálja meg az utolsó hely, ahol nem látták a játékos, és ha úgy látják, hogy újra, hogy folytassa a hajsza. Ily módon, a magányos bokor mezők között nem védi meg a játékos üldözés, de néhány cserje egymást - igen: zombik megvizsgálni csak az első bokor, amely mögé eltűnt a játékos. Ezen kívül hagyva közöttük és a zombi akadályát eltűnnek szem elől, akkor csak feküdni a fűben, ha zombik obognuvshie akadály nem fogja látni a játékos, akkor megáll az üldözés. A zombik lehet kiküszöbölni, futás cikcakkban a fák között.

mozgás

A nyílt területen zombik, kivéve a csúszó, mindig egy lépéssel a készenléti üzemmódba, és agresszív. Ha egy játékos lát futó valahol a zombik, akkor zombi látta másik játékos, és fut utána.

Épületek belsejében zombik mindig egy lépéssel, akkor is, ha látják, hogy a játékos. Ennek köszönhetően, még a jelenlétében zombik gyakran lehet gyűjteni zsákmány a földről, és futott; Sőt, akármilyen nagy csoportja a zombik lehet szüntetni, berohant egy nagy épület, mint egy raktár, vagy tüzes keresztül egy ajtó, és kirohant a másik.

Zombies képesek felmászni a lépcsőn, és nyissa ki az ajtót; ők átmászni az akadályok egy részét, vagy egy hiba miatt, egyszerűen átszivárog őket. Zombik is képes támadni a játékos az ablakokon keresztül, kerítések, néha még a falakon, lépcsők és a mennyezet, de nem tudnak átjutni ezeket az akadályokat. Zombies lehet úszni, és üldözőbe a lejátszót és a vízben.

Ahogy a játékosok, zombik feljebb a dombon lassan. Ezt fel lehet használni, hogy szakít a zombik: a hegyre lehet mászni cikcakkban, balra és jobbra, így jelentősen felgyorsítja a nő.

Zombie okozhat kis sérülés, de az ütések könnyen okozhat vérzést. fájdalom. néha törések és nagyon ritkán a betegség. Ha egy játékosnak kevesebb mint 9000 vért. zombi sztrájknak elhagyja őt eszméletlen. Törött csontok és különösen az eszméletvesztés, a zombi körül, szinte mindig azt jelenti, egy halálra a karaktert.

Bár nem minden ütés zombik is okozhat vérzést üldöztetés alatt gyorsan elvérzik és meghal, így abban az esetben a vérzés szükségességét, hogy gyorsan menekülni a zombik, vagy bevonják őket a harcban, hogy ne folytassa a lekötés.

A 4400 zombi vér. Ez azt jelenti, hogy megöli zombik égetés a ház szüksége 4-5 találatot a legtöbb pisztolyok és géppisztolyok, hit 2-3 a legtöbb puska, sörétes a lövés (pellet) lőszer és géppisztoly M249 SAW. Sörétes golyó (csiga) patronok, Lee Enfield puska. mesterlövész puska, géppuskák, néhány ritka típusú FN FAL. gépfegyverekkel és M240 Mk 48 Mod 0 megölik a zombik egy találatot. Ha fecskendeznek a fejét egy ellenséget, nőtt 1,5-szerese.

népesség Dayz

Állatok megtalálható a mezők és erdők. Ezek nem passzívak, és féljenek, vagy elfutni. Mert megöli őket eltart néhány golyót (attól függően, hogy milyen típusú állat). Nincs különbség, amit a vágott test részei lőni (az állat csak tőkefedezeti rendszer károk és a kritikus pontok egyszerűen nincs). Halott állatot lehet vágni egy késsel, és kap nyers húst. Nyers hús lehet alakítani sült húst a tűz, és használják azt, hogy ki a 400 és 1600 vér (attól függően, hogy az állat). Verzióról 1.7.5.1 ehet nyers húst, de oly módon, hogy egy kis vér, és van esély, hogy vegye fel egy fertőzés.

Kapcsolódó cikkek