Bemutató létrehozására fegyverek zmodeller 2
Bemutató létrehozására fegyverek ZModeler 2.2.1
Különösen azok számára, akik nem dolgoznak 3ds max, és akik túl lusták, hogy töltse le!
tankönyv pisalDarthPoezd
Között meg kell adnunk, akik at-legalább egyszer felfedezett egy tüske?
Ha igen, akkor valószínűleg tudja, mi ez, de ez nem jön le, mert még mindig van, hogy indítsa el a bemutató! Így kezdődik
Kinyitjuk a szálkát, és nézd meg ezt:
Most töltse le a képet az interneten (vagy döntetlen), és nyissa meg a "
Paint.net „vagy” FhotoShop „, és ez a méret a 512x512, és mentse a .bmp formátumban:
Akkor veszem a fegyvert, de változik a mérete 512x512
ZModeller vár.
Megyünk, és nyomja meg a „Bal” gomb „View Options”, közvetlen a kurzort a „kép”, és ott nyomja meg a „Kép kiválasztása” (És semmi több lenne megnyomni), ahol úgy döntünk, hogy letölthető, és válassza a Kép , ami után meg fog jelenni itt-ott nyomja meg az „OK”:
És aztán ott volt ez:
Következő az oldalsávon, hogy hozzon létre a Hit / felület / háló, és annak egy kis része a fegyvert, de határain kívül ő nem megy, nézd meg a képernyőn:
Akkor nyomja meg ezt a gombot, itt a felső panel:
És mi rács, és nyilvánvalóvá vált, mint:
Általános nézet egy szilánk után:
Ügyeljen arra, hogy a 3-as típusú
D, ott van a síkja a rács!
Akkor nem egy síkban a fegyver, erre panel Side Hit billentyűk: create / poligon / ventilátor, és felhívni a pisztolyt, legyen óvatos a puskám, ez nehezebb elkészíteni, mert tele lett lyukakkal (a képen), lásd a lenti képen, és csatlakoztassa formájában „bal”, valahogy így:
Ha valaki nem érti, hogyan lehet csatlakozni, akkor azt magyarázza meg:
Hozzon létre egy sarokpontját vezet 2 pont a második sarok és a harmadik pont - 3 sarokban, csak a pisztoly belsejében is, de nem közvetlenül, de ha nakosyachili, vagy kimaradt, a „Módosítások / törlése”, és válassza ki a pontot , ami kimaradt. Őrizni. Következő, hogy befejezze a fegyvert, hogy vége, itt ilyen az derül ki, (hogy a fegyverem), és nem kell félni, hogy nem mnogopoligonny fegyvert, annál több sokszög, a jobb fegyver, szebb ez, ez az, amit akkor kap (az egyik, hogy, ahogy mondom azokról, akik a fegyverem):
Most már a fegyvert gépet, akkor nyomja meg a „Create”. Aztán ott van az oldallap, ahol csak egy címkét:
Surface, kattintson rá egyszer (nem ellenőrizzük, hogy a felirat), és módosítsa a nevet valamilyen harmonikus, a nevét, a pisztoly: I Westar 44, akkor ez lesz a neve a csere. Most teszünk egy textúrát (ne.txd fájlt, mint egy textúra a gépen), erre mi nyomja itt:
És ezt látjuk, és ez már ismerős számunkra:
bmp (I, akkor lehet, hogy más nevet), és nyomja meg az „OK”, majd a „Alkalmazás a kiválasztott” és az „OK”, és azt látjuk, hogy a 3D-ben volt némi, hogy a „szemét”, ha nem, Ön Cheto nem történik:
És most, mi a helyes: erre az egyik formája (kivéve kilátások, a bal oldali nézetet, és 3-as típusú
Lehetőségek: módosítás / Mozgás és mozgatni a fegyvert a képernyőn-egy fegyvert, de nem vagyok 100% -ig biztos, hogy ez lesz egy nagy fegyver, majd válassza ki a módosítás / skála, és befogása
Shift átméretezés, és ez hogyan kéne:
(Elnézést a hanyag, nestaralsya)
Mentse, majd néha összeomlik.
Tettünk összes - csak 45% -a munka, a legfontosabb dolog, hogy jöjjön!
Most kattintsunk a Create / másolás, és kattintson a gépen „bal” (pontosan a síkban, nem az a tény, hogy az egész fegyvert, azaz narancssárga csíkok), és a sorban, ahol ez volt írva a fegyver neve, volt egy másik, így - mivel !
Most képzeld el, a szélessége a modellt, majd kattintson a jobb here:
Bemutatta a szélessége? Tartsa módosítások / mozog, tartsa lenyomva a bal egérgombbal (azok számára, akik nem tudják, ez a bal egérgombbal, de ez nem a Wikipedia és a tankönyv, így érthetetlen szavakat nézd meg ott, és ha nem tudom, mi a wikipedia, nem piszkálni az orrát a házból, és mit fog enni gonosz BABAYKA.) formájában „bal”, és húzza az egeret le, és nézd meg a nézetet 3
D és engedje fel az egér, amikor elérte a kívánt méretre, már ez:
Látod a doboz „terv”? Kapcsolja ki az összes kiegészítő funkciók. menü itt így kell maradnia:
Tehát, a kilátás, viszont az egér, vizsgálja meg, és mögötte a modellek maguk üres, meg kell javítani! A választás módosítása / Open, és válassza ki a hátsó, amelynek állaga belül! Így:
Itt 2 perspektíva, nem tettem ezek a képernyők, mindössze 3
D, mint egy sor kifejezést, egyrészt, másrészt szerkezet, de ez egy sík, csinálni egy teljes 3D-s modell, de először módosítások / Merge, és a „terv” Hit az első, az első gépre, majd a második, és akkor megint egy Íme az oldalsó ablakon!
Spóroljon! És akkor megint az ablakon:
Csak most nem a rács, és a fegyvert a perspektivikus nézetet! Megint ezek a piros pöttyök, most már a kapcsolatot a két repülőgép a háromdimenziós
3D-s modell! Új / Polygon / fan
Nézd meg a képernyőn:
De ha ez ki van valamilyen módon, ne félj:
Ahhoz, hogy megszabaduljon az, módosíthatja / eltávolítása, és távolítsa el, ha rákattint a piros flyspecked tartozó őrült, hee hee hee hee!
Itt a fegyver készen:
Most meg kell csatolni a kezét:
Img szerkesztő (CrImgEd)
Elérjük a kívánt fegyvert modellt (például szeretnék
colt45.dff), és exportálni az asztalra, majd importálni a tüske, de aztán van egy probléma, az összes fájlt importálja gta3.img csak eredetit letöltött nem működik, minden rendben fix, tette a régi:
A0 (/) 0 Tetszésnyilvánítások? Mi kell kijavítani? Persze: Módosítások / zoom és csipet távú
Shift ki:
Most kell bővíteni: Módosítások / forgatás, és forgassa a top gun:
Ezután hozzon létre egy dummy:
Most kell csatlakoztatni, könnyen fel a nevét, a pisztoly
DFF modell:
De még mindig szeretem ezt:
Úgy kell csatlakoztatni: Módosítások / lépés, és mozgassa a kék kocka:
2. sor: módosítás / Mozgás, majd kattintson a doboz mellett, és tesz egy pipa csak a „Csak helyi tengelyek”
Mártsa kék kocka: módosítás / Mozgás, majd kattintson a doboz mellett, és tesz egy pipa csak „Influence Child objektumokat” Fájl / Export, típusa:
GTA San Andreas .DFF (.dff)
Az Ön neve Az importált pisztoly
gta3.img.dff (I colt45.dff)
I tömeg 22KB általában semmilyen súlya normális, kivéve a nulla.
Itt a bizonyíték, hogy lesz egy bemutató a textúrázás olvasni, olvasni, és épít egy textúra fegyvert.