Passage STALKER visszatérő heg - a második része a folyosón

24. E feladat elvégzése során a múló játék „Stalker: A visszatérés a Scar” talál egy nehéz út az észak-keletre. Ha kap, akkor vess egy pillantást óvatosan, mert van egy golyó, öltözött ekze láthatatlanság. Miután beszélt vele, meg kell várni, amíg 20:00. Szóval, most folytassa söpörni minden hitetlenek, amelyek magukban foglalják a különböző állatok, gránát hómarók, álló és nézd meg a tornyok, és természetesen minden a banditák. Jobb lenne, foglalkozni velük előre, akkor nem zavarja. Aztán irány a bázis, de minden esetben, nem jön vissza újra, mert lehet besugárzott és lesz egy zombi. Miután élő látni 08:00 az este, és beszélgetni egy golyó, folytassa a következő a helyét a tűz. Itt láthatjuk a hadsereg elsősegélyládát - utalás arra a helyre. Néha nem jelenik meg, de ne aggódj, ha megy csak néhány méterre a kerítés mentén, akkor azonnal kap az üzenetet, hogy valóra váltak. További múló játék „Stalker: A visszatérés a Scar” csak akkor lehetséges, ha felszámolja Hog. És akkor ezt az alkalmazásával teljesen olyan fegyver. Azt kell mondani, hogy ha továbbra is választhat számszeríj, akkor a cél a nagyobb.

25. Miután a rendszeres munkát, azonnal elkezd mozogni nyugati irányban a szögesdrót. Meg kell, hogy jöjjön az a hely, amely szemben van a bázis bandyuganov. Ne rohanjon, és várja meg a golyó. Ez volt ő tudja nyitni a folyosón, ami a barlangjába erdészet. De ne felhajtás, és nem ott még.

26. Ezen a ponton meg kell kommunikálni a Boer, aki megmondja, hogy a bonyolult adatbázis letilthatja a védelmet. Ha sikeres teljesítés, megígéri, hogy felfedje egy titkot társított Hog. De meg kell várni, amíg a reggel, este vagy éjszaka, csak nem mond semmit.

27. Ha ezt a feladatot a játékban „Stalker: A visszatérés a heg, hogy” egy ilyen csapat munkáját - „Buck, hogy deaktiválva”. Minden cselekvés kerül sor reggel vagy délután a torony mellett található a zárt kapu. Kézhezvételét követően az első csapat, a második menetben - „Kiváló Bucks, mozogni.” Akkor látni fogja a macskák, amelyeket el kell távolítani, és futtassa az átmenet, hogy a lerakó. Találta magát, ott, akkor kell, hogy vegye deativator bázis védelem. Aztán ott van a nyitott folyosó vezet a szeméttelepre. Mikor fogja találni magát ott, az úton, hogy a fúró, meg kell lőni Biblica és kísérete.

28. A következő szakasz a játékban „Stalker: A visszatérés a Scar” Bura bizonnyal okoz Gastello és akkor kell ülni egy helikopter, amely elvisz az észak-keleti részén, a jelenetet. Mielőtt földet, meg kell, hogy megszüntesse az összes állatot a helyszínen. Leszállás után közel a teherautó, amely parkol a kerítésen kívül, futtassa az X-18.

29. Miután beszélt Boer, gyorsan irány a benzinkút. Jobban is elkapni a világítótorony, ahogy egy nagy rajongója a vágás helyét.

30. Ha mászni az emeletre, azt fogja mondani, néhány a dokumentumok Hog és a kamra. Még akkor megtudja a helyét Ace. Leült valahol a hatalmas, ki vannak téve a közelben a PDA, melyek között található a völgy és a hulladéklerakó. Ez egy olyan hely, ahol egy kis folyó, az úgynevezett régi lerakó. Hogy adja át ezt a feladatot a játékban „Stalker: A visszatérés a Scar” el kell menni, hogy az alap és vigye dokkok. Az út mentén, tisztításához ajánlott a fennmaradó összeg bandyuganov. Dokumentumokat talál, ha megnézi a táblázatban Hog. Ne hagyja ki a lehetőséget, hogy turkálni a kamrában. Bár lehet, hogy egy első bázis és dokumentumok, és akkor is csak beszélni Boer.

Még megtalálja a szükséges dokumentumokat, és egy térképet, hogy meg kell adni Kostya. Ehhez adja át a másik szobába, és megtalálja a kék mezőben. Kinyitotta, meg fogja találni a két fegyvert, dokumentumok és térképek. Fegyveres mindezt, menj a Cordon átadni a csontjaik. A találkozó után irány a folyosó vezet a szeméttelepre. Ha van egy vágy, az úton meg az ellenőrzőpont tartozás, ugyanabban az Garbage. Ezzel, akkor képes lesz arra, hogy megtudja tőle a hiányzó zászlós, hogy van pénze, amit megbékélt banditáktól. De nem igazán kideríteni semmit, mert az óra fogja mondani, hogy sokáig nem látta őt.

Majd a múló játék „Stalker: A visszatérés a Scar” kell átadni a kártyát, és dokumentumokat, hogy már elvették az asztal Hog. Minden alkalommal ott már beszélni a régi hulladéklerakó közötti Borovoy és Boer. Ugyanakkor ez nem ismert, hogyan lehet eljutni (ez az információ jelenik meg a 2. rész). Aztán irány a bár a pénzt, és beszélj Voronyin.

32. Itt Voronin fogja mondani, hogy meg kell látogatni a jövevény Sidorovicha. Ha megtalálja, akkor kap, hogyan ellenőrizze az északnyugati a barlangba. Hogy adja át ezt a feladatot a játékban „Stalker: A visszatérés a Scar”, akkor meg kell találni, és hogy a Sidorovich egy gyógyszerész, hogy ő javított a laptop. Ahhoz, hogy megtalálja ezt a karaktert, meg kell nézni közelről a Cordon és lát egy bizonyos címkét, amely jelzi a helyét. De a gyógyszerész kezében volt bandyuganov. Győzd le őket, és engedje őt. Ugyanakkor segítségével vásárolni a jeladó, így biztonságosabb lesz. Akkor hozd el Sidorovich. De ha nem kap semmit cserébe, mégis ő nem látja a saját szememmel a gyógyszerész a Wolfsschanze.

Elvégezni a munkát Voronin: ellenőrizze a barlangba, először is meg kell találni. Meg kell nyitni a PDA térképet és közelről a bal felső sarokban. Amikor odaér, ​​akkor találkozni Kruglov, majd vigye el a mocsarak központjában. A folyosón ezt a feladatot a játék „Stalker: A visszatérés a Scar”, meg egy barlangba, és bemenni. Van egy vámpír, és dobja ki a két harcos. Akkor menj egy új jelzés, amely kommunikál a Round újra. Találni, és beszélni, majd meg kell küldeni vele együtt a lejtőn egyenesen a barlangba. Amikor odaér, ​​akkor felfedi a folyosó vezet a kiterjedésű a Wild Territory.

Az átmenet nem lesz üzeneteket váltani velük. Érdemes megjegyezni, hogy közben a folyosón a vadon élő területeken a játék „Stalker: A visszatérés a Scar” meg kell mozgatni egy kicsit előre Kruglov. Lesz mindenféle állatok támadó és a zsoldosok, a követeléseivel szembeni. Amikor majdnem eléri a trailer, akkor láthatjuk lógott Lebedev közelben. Cél a lába, vagy a test, és lőtt. Ezután taszítják a támadás az Boszorkányok. Találja magát közel az alagút egy forró, ülj le és lazíts együtt társa. Ezt követően, szocializálódnak, és megy tovább az utat. Amikor a kilépés a csatornán kívül, majd egy sweep állatokat. Kruglov nyissa meg a folyosó vezet a területén Amber.

33. A folyosón Amber a játék „Stalker: A visszatérés a Scar”, akkor kap egy másik feladat -, hogy mentse Szaharov. De Kruglov megölték. Miután felszámolja két Masters, kommunikálni Szaharov. Csak akkor veheti igénybe a szabad idő, és kijutni a mesterlövész puska, ami világosan látható az összes ellenfelek. Törölje a területen, így senki nem tudott fektetni. Ha közeledik a pole, hamarosan hozzád cukrok, amelyek hozzájárulnak a megjelenése a teleportáló.

34. Elvégre ő fogja mutatni vokális képessége és énekel egy szegmens: „Várj egy gőzmozdony, ne hagyd abba a kereket”, akkor szállítják a garatba. Ha úgy találja magát ott, akkor vess egy pillantást, és megtalálni az őr öltözött ekze láthatatlanság. Ezután Szaharov várja, hogy beszéljen vele, akkor szükség van, hogy a teleport ki. Aztán gyorsan cselekedni, és kisimítja az őrök.

35. Ezt követően a folyosón a feladatot a játékban „Stalker: A visszatérés a Scar” kérni fogja futtatni Sugar be és ki az X-16. De gyűjteni, ahogy kellene, mert a deactivator találni egy percre. Nem található a harmadik emeleten.

36. Következő fog találkozni Dimona, ami kell kommunikálni. Ezt követően, a fej a laborba, hogy keressen egy hátizsák. Megtalálható felmásznak a harmadik emeletre. Amint a védőcsoport eltávolítása azonnal elérhető folyosó vezet a laboratóriumba.

37. Ha lemegy az X-16 kell, hogy elpusztítsa az összes élőlény, az ott élő. Ugyanez vonatkozik a zombik. Érdemes megjegyezni, hogy ha kap telepíteni, majd azonnal az időzítő aktiválja 4 percig. Annak érdekében, hogy továbbra is ezt a feladatot a játékban „Stalker: A visszatérés a Scar”, ezt az időzítőt le kell tiltani. És meg lehet csinálni a következő: először húzza ki a kezelőpanel három, egy-egy emeleten, és letilthatja a telepítési hatalmi tetején található. Miután végzett, biztos, hogy kapcsolja ki az időzítőt.

38. Itt található a boszorkány, aki jobb, hogy megszüntesse. Majd folytassa keresni a Ghost szervezetben. Miután találja meg újra, beszéljen a cukor, ami puzzle egy másik feladat, ami az, hogy megtaláljuk a lemezt az X-10 laboratóriumban. Továbbá, ő kérte, hogy neki, hogy lépjen Radar.

39. Ebben a szakaszban a tompított játék „Stalker: A visszatérés a Scar”, akkor ellenállása házigazdák, a boszorkány és a nyilak. Azonban, ne essen kétségbe, mert már repült a támogatás az ejtőernyősök.

41. Most nézd a Szaharában kordon és a fej felé. A találkozó után, meg kell, hogy menjen a Tango csoport, amely a VL

42. A további átjáró a játék „Stalker: A visszatérés a Scar”, hogy egyszer a Wolfsschanze, akkor meg kell találni a Tündér. Miután a chat vele, várja meg a csoport. De megígérte, hogy ott lesz valahol 8 és 09:00. Érdemes megjegyezni, hogy szinte zrazy után beszélgetés a Tündér, Tango csoport már a helyén. Ezután találkozik Dimon, ne hagyja ki a lehetőséget, és beszélni vele, és VDV. Egyébként az utóbbi kapsz egy feladatot - meg kell küldeni Oleg. Nem upryamtes és menj el hozzá. A látogatás után Oleg, menjen Jaurès Dalnoboy. Akkor lesz kicserélve üzeneteket. Most itt is szükség van, hogy elkezd egy beszélgetést Dimon és Oleg. Tovább fog is üzeneteket váltani a VDV, amely segít kezelni a szövetségesek nyilak. Érdemes megjegyezni, hogy a ház, amely otthont ad Sidor volt a helyszíne a fő erők Nyilak spawn. De most nem erről. Amint kiegyenesedett nyilakkal, megsemmisíti az összes élőlény. Mielőtt elindult, hogy nyerjen egy helikopter a nyilak, meg kell beszélni, hogy Oleg. Meg kell majd futni Airborne kereső, de mindenekelőtt dobja voenstalkerov és aljas állatok és várjon, amíg a szövetségesek fogja össze. Ha mind a hét, és a heg lesz érvényben helikopterrel, majd indítsa el a hajóra. Minden, amit most megy a keresést légideszant-csapatok Kelet Pripyat.

43. elején a folyosón ezt a feladatot a játék „Stalker: A visszatérés a Scar”, akkor kap egy SMS, amely azt mondja, hogy a jel érkezett a DPA. Most gyorsan kereshet az egész keleti Pripyat, amíg meg nem találja a DPA, állt a szögesdrót. Most ölni az összes szörnyet, hogy szabadon elvégzi a mozgását a helikopter. Ha eléri, feltöltésre és menj a folyosó vezet a Jupiter. Itt találkozhatnak és boszorkányok, és a zombik és az állatok. Érdemes megjegyezni, hogy ha véletlenül megsérül a boszorkány és inkább a kezelést, akkor viszont egy új egyedül. De most arra összpontosítunk támadó minden rossz. Ne ess kétségbe, ha valami elromlik, mint a kommandósok tartozás sietett a támogatást.

44. Szeretném figyelmeztetni, hogy a folyosón ebben a szakaszban a játék „Stalker: A visszatérés a heg,” négy a szövetségesek vannak kötve csapdába. Be kell menni, ahol a kezelés berendezések találhatók, ahogy a szörnyek és likvidálni bandyuganov. De nem lesz egyedül, katonai podsobit. A folyamat valahol eljut Dimon. Mikor fogja találni magát körül hatalmas komplexum, majd dobja zsoldosok és nyilak.

45. A csatában az ellenség akkor Dryka.

Navigáció a játék STALKER (Játék sorozat)

Kapcsolódó cikkek