Kézi létrehozására hang mod - kommunikációs tartályhajók 4cheat

Kézi létrehozására hang modok

Egy kis elmélet. A hangok és a zene a „World of Tanks” játék alatt World_of_Tanks \ res mappa \ audio, kiterjesztésű fájlok .fev és .fsb.
röviden:
.FEV - amely információkat tartalmaz a nevét hangfájlokat, „események”, azaz mikor és mennyi ideig kell játszani ezeket a fájlokat.
.FSB - fájlt, amely tartalmazza a hangokat, csomagolt formában.

Hangok lejátszásához a megfelelő időben, a mechanizmus az úgynevezett „eseményeket”. Minden „esemény” megfelel egy vagy több hang. Ie A játék generál egy bizonyos „esemény”, mint a „áttörni az ellenséges tankok” a .fev fájlt, a program megtalálja a hang / hangok ennek megfelelő „esemény”. Ha a hangok ennek megfelelő „esemény” sok, akkor, mint általában, egy véletlenszerű. Ezt követően, talált hangot, kivont .fsb fájlt, és játszott, a mi példánkban fogjuk hallani olyasmit, hogy „Hit!”.

Ezen kívül vannak különböző eszközök dolgozó fájlok és .fev .fsb.

De ezek a kiegészítő eszközök ebben az útmutatóban nem lesz hasznos, itt bemutatni őket a közös fejlesztés. Tehát az elmélet felett, lépni a gyakorlatban. Azt feltételezzük, hogy beállította «FMOD Ex programozók API» és «FMOD tervező» verzió 4.30.06 vagy alacsonyabb (ez fontos!). Mindannyian fáradt sziszeg és a zaj a hangárban, akkor próbálja meg, hogy a kedvenc dal játszott ott. Készítsünk egy dalt előre az egyszerűség kedvéért vehet minden dalt MP3 formátumban, de megjegyezzük, hogy az ezzel a méret több memóriát igényelnek és a források, mint például a wav, ezért én nem ajánlom, hogy a jövőben használni ezt a formátumot, mivel a források hiánya vezethet " fékek „és a” összeomlik”.

Több mint a hang a hangár felelős ambient.fev fájlt (és persze, a testvére ambient.fsb fájl). Amint kiderült, hogy ezt a fájlt? - Én egy telepata és pszichikai. Nyílt ambient.fev programot FMOD Event Player, ha már telepítve mindent helyesen, akkor egyszerűen kattintson duplán a fájlra, és megnyílik a programban FMOD Event Player.
Hála az isteneknek, hogy a programozók HS-olvasni tudó emberek, és hogy a tájékoztató neveket.
Feliratokat, hogy nem engedélyezte egy prospektus „E” betűt - az „események” (a „Esemény” az angol szó), amelynek beszéltem ki a fenti. Ha duplán kattint a neve az „Események”, akkor hallja a hangot, hogy a hangok, amikor a játék generálja ezt a „esemény”. Ezen a módon, akkor nem sok zavar és elmélyíteni, akkor elveszti minden az eredeti hangokat, és hagyja a hangot, a hangárban, de a kedvenc dalom. A következő lépés az, hogy futni FMOD tervező. Amikor megnyílik a menüből válassza a File -> New Project. Válasszon egy helyet, ahol fogunk létrehozni a projekt, azt kell választani, így később könnyedén megtalálhatja, kívánatos, hogy hozzon létre egy új, üres mappát, írja be, majd adja meg a nevét a projekt nevezzük «környezeti». Nagyon fontos: az utat a projekt, és az ő neve nem tartalmazhat orosz karakterek.
Változtassa meg a nevét, és adjunk a rendezvények, hogy egy ilyen fát látunk FMOD Event Player.
Események hozzáadását, akkor a gombra kattint, a jobb oldalon, a megfelelő helyen, és válassza az „Add esemény.” És „Add esemény csoport.”.
Ennek eredményeként a kemény munka fordult az esemény fa. Nagyjából, az események, hogy nem fogunk a hang, nem lehet hozzáadni, de nem tudjuk, hogy mit fogunk gondolkodni holnap, így jobb, ha játszani az egész fa.
A kiválasztott dal a hangárba, tettem egy mappát a projekt. A «FMOD tervező» kiválasztás lapon «Sound meghatározások» jobb gombbal új meghatározásával - «Add üres hang definíció ...», és hívja meg «környezeti». Majd a jobb egérgombbal, hogy bizonyos, és hozzáadjuk a dalt: «Add wavetable ...».
Most menj vissza a lap «Rendezvények», és kattintson duplán a „esemény» «hangár». A kis ablak jelenik meg, hogy a semmiből, jobb klikk, és válassza ki a «Hang hozzáadása ...» jelölje be a teremtett minket szonikus meghatározás «környezeti». Menj vissza a lap «Rendezvények», és ezt a műveletet megismételjük a „események» «hangar_prem», hogy mi lehet hallgatni a dalt prémium és nélküle. Menj a lap «hullám bank», és változtassa meg a csúnya nevet «ambient_bank01» szép «környezeti».
A menüben válasszuk a «Építőanyag» -> «Építőanyag projekt ...» tegye a madár elé «környezeti», és nyomja meg a gombot «épít». Bízunk benne, hogy .... Miután megkapta a befejezést jelző üzenet, megnézzük a papa a projekt ... Ha nem sikerült megtalálni ambient.fev és ambient.fsb fájlokat, akkor nézett a rossz apuka. Készítsen biztonsági másolatot a fájlok a mappát a játék, és a játék mappájába, másolja a két fájl által létrehozott számunkra. Kezdjük a játékot, és élvezze az érzést önteltség.