Interjú Anton Logvinov - s

Interjú Anton Logvinov

Interjú Anton Logvinov - s
Interjú Anton Logvinov

Interjú Anton Logvinov

Interjú Anton Logvinov - s
Interjú Anton Logvinov

GSC-Fan.com: Hello, Anton! Hol kell kezdeni a munkát a magazin „szerencsejáték”? Milyen körülmények vezettek, hogy a szerkesztő Oroszország legnagyobb számítógép-gaming magazin?

GSC-Fan.com: Köztudott, hogy a megfogalmazás „szerencsejáték” a baráti viszonyban a cég GSC Game World. Hogyan nyakkendő ismerősének? Kik azok a cégek ismeri? Mi az együttműködést?

Interjú Anton Logvinov

Interjú Anton Logvinov - s
Interjú Anton Logvinov

Valentin Eltyshev és Anton Logvinov szórakozás

Anton Logvinov: válaszoltam erre a kérdésre egy kicsit magasabb. Valaha látni :)

GSC-Fan.com: Egy interjúban Szergej Grigorovich vezetője, a GSC Game World, azt mondta, hogy úgy a agyszüleménye Valve, a játék Half-Life 2, a fő külföldi versenytársak S.T.A.L.K.E.R. És mi véleményünk?

Interjú Anton Logvinov

Interjú Anton Logvinov - s
Interjú Anton Logvinov

Anton Logvinov és Szergej Grigorovich

GSC-Fan.com: író Dmitry Glukhov, a játék került sor, amelyben a regény „Metro 2033” még mielőtt a megjelenése azt mondta, hogy háttérbe szorítják S.T.A.L.K.E.R. az egész. Ez folyosó lövő előnyöket mutat az eredeti S.T.A.L.K.E.R. vagy azokat nem lehet összehasonlítani egymással?

Anton Logvinov összehasonlították, azt hiszem, igen. Mégis, a legfontosabb dolog a „Stalker” - a légkör, és ezen a ponton, „Metro 2033” udelala teljesen. Ami a többit illeti, a „Metro” ugyanazokat a problémákat - a rossz boevka, homályos telek, stb Ami fontos, hogy a második komponens S.T.A.L.K.E.R. - a nyitott világban, ugyanazt a Fallout 3 tízszer sokkal érdekesebb. Tehát, a második rész a csapat „Stalker”, legalább kell hozzon létre egy érdekes nyitott világ Fallout szinten éri el a termelés „Metro 2033”, hogy a ló újra.

GSC-Fan.com: Melyik a három játék sorozat S.T.A.L.K.E.R. ( „Shadow of Chernobyl”, „Tiszta égbolt” és a „Call of Pripyat”), az Ön véleménye szerint a leginkább közel áll a fogalma „álom játék”, birtokba vették a fejében a fejlesztők?

GSC-Fan.com: a rajongók körében S.T.A.L.K.E.R. az emberek úgy érzik, hogy a „Shadow of Chernobyl” minden tekintetben, önellátó, és próbálja meg, hogy a játék jobb, mint az eredeti nehéz. Egyetért ezzel?

Anton Logvinov: furcsa véleményt. Mindig jobbat. És ma az első „Stalker”, és teljesen elavult.

GSC-Fan.com: Most javában dolgozik S.T.A.L.K.E.R 2. Mit személyesen várnak el a folytatást?

Anton Logvinov: Én személy szerint nagyon remélem, hogy a csapat vezet a készítmény a játék egy új szintre. A koncepció a munkáját, be van jelölve. Továbbra is, hogy elmélyítse a játék minden fronton. Azt már - a Fallout küldetés komponens szinten (komplex szivattyúzási rendszer nem különösebben szükséges) minőségi boevka és átmeneti - az eddig meredek görgők a motort. Őszintén szólva nem tudom, hová menjen csapat, de még mindig nem akarja, hogy írjon egy eszköz, hogy távolítsa el a forgatókönyvet hengerek - megpróbálják meggyőzni őket egyébként.

GSC-Fan.com: Anton, néhány szót az olvasóknak, a honlapon és a „szerencsejáték”, kérem.

Anton Logvinov: az olvasók, akik vásárolnak a magazin - egy őszinte köszönöm. Azonban valójában. Semmi sem jobb, mint egy hűséges közönséget, és dolgozni érte. Az interneten, túl sok véletlen m * dák, akik jönnek a helyszínen, csak hogy mondjon valamit szellemes. És vásárol egy magazin, az emberek még mindig azt tudatosan. A webhely látogatói - hűvös, hogy még mindig „élő” játék.

Anton, a maga részéről, köszönjük az érdekes beszélgetést, és mit is „élő” egy ilyen érdekes eset. És a szó a „Final Countdown”, hozzátéve, hogy ez - csak a kezdet :)

Kapcsolódó cikkek