Passage Mermaid (Dendy), a régi játékok
Maradjon kagyló, ameddig csak lehetséges. Ezek szolgálnak a megfelelő védelmet az ellenség.
Ellenőrizze minden lyukat a képernyőn dobott Rako vádaskodás vagy fúj egy buborék. hasznos elemeket lehet elrejtve néhány lyukat.
Amikor visszatér a területre, ahol már járt, a legtöbb ellenség újra megjelenik. Így a buborékok a felvételkészítési őket, akkor az ellenfelek, hogy tanulmányozza a nyílásokat.
Level One: Coral Sea (Sea Coral)
Itt van az a tenger mélyére. Ússz a jobb és nézni a korall alján. Látnia kell egy shell tetejére korall rövidesen. Úszni, hogy neki elég közel, hogy vegye.
Ismét mozgassa jobbra a tenger szellőrózsa, amíg meg nem jelenik a mellkasát. Ússz ki, és nyomja meg az A gombot, hogy elindítsa a shell, hogy nyissa meg a mellkasát.
Kidobják a törzs Zöld gyöngy. Érintsd meg, majd Etpu Start hogy nyissa meg a képernyőn. Látod, mint Ariel lesz egy zöld gyöngy, bővítve a buborékos.
Ismét úszni a jobb és hamarosan találkozni fog az első ellenséges, hal! Lő buborékok bele. Amikor a buborékok megelőzi hal először, akkor megáll. A második alkalommal, a buborékok körül az ellenség egy nagy buborék!
Most akkor fogd a hal buborék ér hozzá, és dobd megnyomásával A. Megszabadulni az ellenség, mert akkor szükség van kihangosító (és farok).
Ússz a homokos helyet, majd nyomja meg az A gombot, hogy ásni a homokban farok. Lesz ásni a témában, ami extra pontokat! Itt az ideje, hogy mozgatni a jobb újra. Ha a képernyő jelenik meg ellenséges hal megáll a saját buborékok. Akkor egy buborék, vagy dobd ki a képernyőn. Ha a buborék hirtelen vibrálni kezd, csak dobd el, mert arról szól, hogy felrobban! Egy idő után zaplyvete a jobb szélén a képernyőn, és meg fog jelenni a bal az új helyre. Ússz fel, hogy a mosogató. Most érintse meg a polip, és el fog tűnni a képernyőn! Vigyázni kell, mert az olaj foltok maradnak, miután a polip. Ússz fel a következő törzse, és nyissa meg egy shell, hogy egy másik zöld gyöngy. Most már van két zöld gyöngy! Ússz a képernyő felső részén, majd jobbra menni a következő területre. Folytassa, amíg meg nem jelenik a mosogató. De ne vegye, és úszni egy lyuk pereme alá, hol van. Meg fogja találni magát egy titkos szobában! A jobb oldalon az Ariel baba. Úszni, és vegye. Miután megkapta a babákat, hogy ki a titkos szobát, hogy a héj és mozgassa jobbra. Nyisd ki a ládát, hogy hamarosan találkozni fog, és meg fogja találni a Red Pearl. Ismét ellenőrizze az állapotát kijelző. Most van egy Red Pearl, de a Green eltűnt! Amikor Ön a Red Pearl az összes zöld gyöngy eltűnnek. Tehát meg kell keresni az új zöld gyöngyszeme. Továbbra is megy a jobb oldalon, ügyelve tengeri csillag! Akkor késleltetik a mozgás buborékok, de át őket a buborékok lehetetlen, így a legjobb, hogy elkerüljék őket. Egy idő után akkor férkőzött egy éhes cápa őrök Ursula! Ahhoz, hogy az cápa vált buborékok kísérő hal, megragad, és elrepíti. Amikor a cápa fog mozogni a képernyőn, menjen távol az út. A távolabb van, annál többet biztonságosabb! Miután hajít a cápa néhány buborékok, akkor repül ki a képernyőn! Ön nyerte meg! A víz csepp mágikus bankot. Fogd meg, és elvégezte ezt a szintet!
Két szint: elsüllyedt hajó (elsüllyedt hajó)
Ússz a homokos helyen, és ásni, amíg meg nem találja a mosogató! Vedd el, és úszni a hajóhoz. Használja a shell, hogy elhárítsa közelít meg hal. Ezen a szinten, akkor felel meg a szellem. Ne félj: az álcázott ellenséges hal. Ha bejön egy szellem mosogató, akkor kapcsolja be a halat a takaró alatt!
Tartsa úszás, amíg nem talál egy ládát. Nyissa ki a lefolyóba, és hogy a zöld gyöngy. Mozgás jobbra, amíg el nem éri a következő területre. Úszni, amíg meg nem jelenik egy hordó baba Ariel. Nyomja meg a hordó maradt. Ne félj, nem fog fájni a baba! Eltávolítása a hordó, hogy a babát és úszni a létra fölött van. Nyomja meg a hordót, hogy a jobb és a fej, amikor a lány legurult. Keverni gyorsabban, nyomja meg a gombot. Ha nem követi a hordó, akkor kiesik a képernyő szélén, és eltűnnek. A végén, a hordó megüt a törzs és kinyitja azt, felfedve egy zöld gyöngyszeme.
Vegyük azt. Újra van két zöld gyöngy! Ússz fel a csúcsra a hajó. Ha azt szeretnénk, próbálja meg ugrik ki a vízből. Ariel nagyon erős! Ezután válasszuk ki a jobb és úszni a lyukon, hogy a következő zónára. A víz felett egy mosogató. Hogy vegye, kiugranak a vízből a platformon. Ha bejön a mosogató, ő repül jobbra. Átugrani, amíg el nem veszít a vízbe. Most belevetik magukat a vízbe, és vegye fel a mosogató. Ússz jobbra, amíg el nem éri a jobb oldalon a mellkas a víz felett. Ússz a platform (de nem túl közel), és kiugrott a vízből, legurulni a platform shell. Ezt követően, ugrik a platform, és nyomja a mosogató a mellkason, hogy nyissa meg és kap a Red Pearl. Ugrás vissza a víz és úszik a jogot, amíg eljut a következő területre. A víz felett van egy mosdó, de az elérési útvonalát blokkolja az eső tüskés golyókat. Most menj vissza a vízbe, megtörve a tüskés golyó, és vegye fel a mosogató. Használd, hogy nyissa meg a mellkas és kap a zöld gyöngy. Akkor úszni le, és látni fogja a másik polip. Ha a buborékok elég erősek, akkor próbálja elkapni ezt az ellenséget! Az polip egy kis vörös szikla. El lehet mozgatni, ha akarsz, de nincs szükség erre. Ússz le, amíg el nem éri a homokos hely a mellkas. Meg lehet ásni a homokban balra, és meg fogja találni a mosogató. Nyisd az ormányát. Belül üres! A későbbi szinteken fog találkozni egy csomó üres kasszából. Ne hagyja, hogy össze magad! Ússz jobbra a következő zónába. Vegye ki a héjat felett van, és úszni jobbra, az út mentén ellene a közeledő ellenséget. Továbbra is úszni ugyanabba az irányba, amíg el nem éri a következő terület - az utolsó ezen a szinten. Itt az ideje a harcot az őr Ursula! A két lyuk élő angolna. Ők először nézd ki a lyukon, majd kialszik. Ha látsz egy lyukat a szemeknél, távol marad ott, egyébként a pattanások megverem Önnek. Szálljon meg a képernyő alján, és várjon néhány rákok esik az aljára. Foglalja a buborékok, és dobott a pattanások. Akne nagyon mozgékony és könnyen elkerülni a stroke. Legyen óvatos, és távol marad tőlük. Meg kell legyőzni mind a pattanások, mielőtt kap egy mágikus potot, úgy, hogy a következő szintre. Eddig már jól működött!
Harmadik szint: Jeges-tenger (Sea of Ice)
Brrr! Cool! Mockney nem hiába a jeges vízben. Ússz jobbra, amíg meg nem jelenik a mosogató egy jégtáblán. Kap ez könnyű. Ússz a jobb szélén a jégtáblán, és ugrik rá, majd hozza le a mosogató balra, amíg nem esik a vízbe. Ha mosogató úszni egy jégtáblán szoros, fogd meg és mozgassa jobbra. Hamarosan látni fogja a mellkasban, de ne nyissa meg - ez üres. Továbbra is megy a következő láda, ami inspirálja mindkét fél köpködés hal! Hit mind a halak mosogató, majd dobja a csomagtartóba, hogy kinyissa, és megteszi a Red Pearl. Ússz jobbra, amíg meg nem jelenik a következő mezőbe. Azt is meg kell tapasztalni széles nyílás lefelé vezető. Úszni benne, és meg fogja találni magát a titkos szoba. Ha három Red Pearl, nyomja egy nagy szikla a bal mellkason. Ez adja meg a zöld gyöngy. Ha nincs három Red Pearl, akkor nem lesz képes mozgatni a rock és nyissa meg a mellkasát. Esetleg legközelebb. Kilép a titkos szoba és úszni a jobb, amíg meg nem jelenik a mosogató. Vedd el, és térjen vissza, hogy megnyitja a mellkas. Van benne Zöld gyöngy. Vedd el, és úszni vissza jobbra, figyelmen kívül hagyva a kis kő és a mellkas, mert üres! Hamarosan eléri a jeges párkányra. Ugrik rá, de ne érintse meg a jégkocka és csúsztassa jobbra a következő területre. Ugrás a jobb, hogy a héj a vízbe. Ha úgy találja magát, és a mosogató a vízben, ragadd meg és nyissa meg a mellkas egy zöld gyöngy. Ússz végig a barlangot, és eljutni a következő területre. Itt látható a mellkas két süllyed. Vedd egyikük és úszni a jobb oldalon. Van néhány trükkös mozdulatok szállít a héj rá a párkányra. Először is, dobjon ajak kagyló, amely birtokolja. Próbálja meg távol marad a jégtáblák, ha dobott a mosogató. Most Ússz a jég, és ugrik rá. Mosogató ugrál jobbra. Gyorsan ugrás az ugyanazon az oldalon, és megragad a mosogató, amíg kirepült a képernyőről. Ha a mosogató még elrepült, vissza a bal oldalon, hogy egy másik tálba, és egy újabb kísérlet arra, hogy próbálkozom, amíg nem talál egy héj. Nyisd ki a ládát, és megteszi a Red Pearl. Ússz jobbra, amíg el nem éri a következő zónába. Vegye ki a shell alján, és úszni felfelé, amíg el nem éri a mellkasát. Elhajt a shell halat, majd nyissa meg a mellkasát, és hogy a zöld gyöngy. Most ússz jobbra, és válassza ki a lyukon keresztül a következő területre. Ön ismét a nyílt tengeren! Mozgás jobbra, amíg meg nem jelenik a rozmár - őr Ursula. Azt kell a jobb oldalon a képernyő. Szemben úszni az úszó, amelyen a rozmár, és várjon az ég esik le a mosogató. Ő elcsúszott a jégen, és esik a jobb kezedbe. Most ugrik fel, és dobja a mosogató a rozmár. Négy stroke belesüllyedt a rozmár. Vegyünk egy mágikus bankot, és egy másik szinten vezetünk!
Level Four: Underwater Vulcan (alatti vulkán)
Ússz jobbra, ott a képernyő felső részén. Hamarosan látni fogja a két vulkánok. Amikor kitör vízbe fröcskölt láva. Elkerülni! Azt is meg kell látni egy pár szem, kilóg a homokot a két vulkánok. Óvatosan mozgassa az irányt a szemét, és amikor a homok mozgatjuk, úszott el. Sand tűnik hatalmas halat! Várja meg, hogy elszakadni a képernyőtől, és turkálni a homokban farkát, hogy megtalálják a tárgya a díjat. Ússz a jobb, nem megfeledkezve a vulkánok! Hamarosan elérjük a következő homokos helyen rejtett hal. Rávegyék őt a rejtekhelyéről, és turkálni újra a homokba. Ebben az időben, meg fogja találni a szív! Akkor valószínűleg észrevette, hogy egy új ellenség - Homár (Lobster). Ő nagyon veszélyes, mert gyorsan megy hátra. Próbálja foglalkozni vele révén buborékok. Ússz jobbra, amíg el nem éri a következő területre. Ismét csalogatni halat a homok és a rake Omarov. Amikor az ellenség eltűnik, turkálni a homokban, és megtalálják a mosogató. Vedd el, és úszni le a két ládát. Nyitva a bal mellkason, akkor kap egy piros gyöngyház. A jobb mellkasi üres. Úszni, amíg meg nem jelenik egy baba Ariel, zárt két nagy kövek. Ha három Red Pearl, távolítsa el a köveket az útból, és megteszi a baba. Ha kevesebb, mint három Red Pearl, akkor nem lehet tudni, hogy a baba. Ússz a jobb és akkor jön a következő területre. Szálljon meg a képernyő alján, mert található a tetején a vulkánok. Kanyargó között láva, anélkül, hogy hozzáérne! Tartsa a helyes utat, amíg meg nem találja a mosogatóba. Figyelembe fejét, és nyissa meg a mellkas egy zöld gyöngy. Most úszni a felső részén a képernyő, és válassza ki a két vulkánok. Akkor kell venni, hogy a titkos szoba. Vegye ki a tálat a jobb és nyissa meg a mellkasát a Red Pearl. Jön fel a titkos szoba és mozgassa jobbra, amíg meg nem adja a következő területre.
Úszni le a lehető leggyorsabban, elkerülve a homárt! Nem szabad szórakozz velük! Amikor eléri az alsó, mozgatni a jobb, hogy a következő zónába. Úszni már az első törzs, mert üres. Amikor eléred a következő mellkas, akkor megjelenik egy kis kő rá. Ha van legalább két Red Pearl, akkor mozog egy kő a mellkason, és kap a zöld gyöngy. Ha nincs két Red Pearl, akkor ne csináld. Swim jobbra, a következő területre. Folytatás az azonos irányban, amíg el nem éri a hajó elsüllyedt két ágyúval a fedélzetén. Itt él a gyám Ursula! Ez fog esni a hajót, és megbízásokat lövöldözni! Shot gun tüskés labdák és a hal. Golyó, próbálja Dodge és lőni a buborékok a halat. Majd gyorsan vetette buborékok az őr. Ha habozott, a buborék kerül ellenség repül ki ágyúk. Míg az őr is nagyon erős, nagyon hamar lesz legyőzni. Vegyünk egy mágikus bankot, és mozgassa az utolsó szint!
Level Five: Ursula Castle (Castle Ursula)
Ússz jobbra, amíg meg nem jelenik az alvó hal! Ő azonban sokkal veszélyesebb, mint amilyennek látszik első pillantásra. Minden alkalommal, amikor a hal szippantani a szájából három hal! Úszni már az alvó halakat, amíg meg nem találja a hordó. Nyomja meg a hordót, hogy a bal oldalon, és ez gurul a mellkason a Red Pearl. Vegye ki a gyöngyöt, és úszni a jobb, amíg meg nem jelenik egy sárkány feje villogó szemmel! Álljon ki és nyomja meg a gombot, hogy belépjen a következő területre. Ez a terület kicsi, de tele elem, amelyre kaphat ingyenes pontokat. Az objektumok a lyukakat a két vetület. Ha azt szeretnénk, hogy vigye őket, meg kell tölteni egy kis időt.
Ha van elemeket, vagy, ha szükséges, át az őket úszni a fejét a sárkány (villogó szemmel), és nyomja meg az, hogy a következő területre. Most a jég fölött van! Ismét nyomja meg a gombot, és menjen egy új terület! Ússz a jobb, már az alvó hal, amíg meg nem jelenik a baba Ariel. Ne aggódj a nagy szikla. Nyomja meg a hordót, hogy a bal oldalon, majd megteszi a baba. Úszni ugyanabban az irányban mindaddig, amíg meg nem találja a mosogató. Lődd le a mosogató, és vigyük el a jobb oldalon, majd ennek segítségével nyissa meg a mellkasát, és hogy a zöld gyöngy. Folytatás jobbra, amíg nem adja meg a következő területre. Látni fogja, két láda, amelyek mindegyikében van egy gyöngyszem. Hogyan éri el őket? Első úszni, és elmozdul a bal oldalon egy nagy szikla, amíg el nem esik. Ússz le egy szikla mögé, kezében a gombot, hogy nem felülmúlta. Amikor a szikla esik az aljára, nyomja meg a jobb oldalon, így kinyitotta a csomagtartót, és akkor kap a Red Pearl. Ha nem tudja mozgatni egy nagy szikla, hagyja. Ússz tovább, és akkor megjelenik egy kis kő. Nyomja meg a jobb a vetítés. Ne felejtsük el, hogy menjen utána, nyomja meg a B gombot, hogy növelje a sebességet. Óvakodj a nagy hal, amely akkor jelenik meg, amint rohan le! Amikor a kő eléri az alsó, tolja balra, hogy nyissa meg a mellkas egy zöld gyöngy. Ismét, ha nem tudja mozgatni a kő, ne aggódj. Úszni, amíg meg nem találja a mosogató. Menj le egy kicsit alacsonyabb, és látni fogja a két láda. Nyissa ki a bal zöld gyöngy. Most ismét felfelé mozog (a dob), amíg el nem éri a szélén, majd jobbra és úszni a fejét a sárkány. Elsétálnak hogy megnyomja A. Próbálj meg mindig alatt Ursula. Ő indul felvétel szikra a vízbe, ami át fog váltani ellenséget. Néhány ilyen ellenség nem lehet zárt buborékok, de egyéb (pl hal és csikóhalak) lehetséges. Ha kapsz egy buborék, úszni, amíg meg nem találja magát ugyanazon a szinten, mint a feje Ursula. Dobd buborék fejét. Ha kapsz vezetője röviden világít. Ha fáj neki! Továbbra is gyűjteni buborékok lőni Ursula. Tartsuk távol szikrától és csápok Ursula, és minden rendben lesz. Miután sok stroke lesz képes, hogy végre leküzdésére Ursula. Vegyük a mágikus bankot. Hiszel abban, hogy Ursula megölték? Igaz ez? Nem! Most Ursula lesz erősebb, mint valaha. És nyerni ebben az időben lesz sokkal nehezebb.
Úszni alatt Ursula és várni rá szigony szikra a vízben fogja söpörni egy erős áram fogja söpörni a képernyőn minden halat. Tartsa a B gombot, akkor képes lesz arra, hogy ellenálljon az áramlást. Lődd le a hal, átalakítása buborékok, majd úszni Ursula fejét és hajít a buborékok. Ha megy, teste fagyott! Tartsuk dobott buborékok Ursula, és ne érintse meg szigonnyal vagy csápok. Ez lesz a súlyos harc, de ha nyersz, akkor mentse az egész víz alatti világot! És az apja, Triton király, akkor újra együtt Prince Eric.