Döntetlen haj Photoshop
Ez nem egy teljes bemutató az egyszerű okból - Én folyamatosan kísérletezik a ábrázolása a haj és nem lakik egyetlen technológia. Vannak azonban olyan dolgok, amiket használni szinte mindig. Biztos vagyok benne, hogy ez a technika látható a bemutató, nem a legjobb a maga nemében (talán lesz még hátra =)), de én teljesen elégedett.
A másik dolog, amit meg kell említeni rögtön, hogy én mindig fekete-fehér formátumban, majd dolgozik „festés”.
Az órán fogják használni, ecsettel, amely lehetővé tette magam. Adok engedélyt, hogy mindenki számára ezeknek a használata kefék, persze, hogy megköszönje, de ez nem kötelező. Bízom benne, és remélem, hogy nem ad a szóban forgó ecsetek saját és eladni őket.
Tehát, van egy test üres (nagyon durva üres, de a misszió - csak ott lenni), most határozza meg a közelítő alakja a haj, ha árnyékokat és kiemeli. Általában erre a célra használom kemény kefét durva élek, olyasmi, mint a kréta. A „kenet” derül ki kevesebbet, mint amennyit kellett volna hajfürtök, mindezt annak érdekében, hogy ne fürödjön majd egy „kilóg” élek.
Most tettem ugyanazt a munkát egy kisebb ecsetet jelölésére a finomabb fürtök.
Döntetlen vissza frizurák mögött réteg maga a szervezet.
Utána már használni a hajkefével. Használhatja a kedvenc kefével vagy használni a keféket. Szoktam használni a lenyugvó Pen nyomás (toll nyomás).
Kezdjük egy nagy ecsettel méretben.
Ezután festek át fényben és árnyékban egy kis kefével. Szeretem, hogy karikás a tükröződést, hogy jobban felhívni a minden zárat. Ha szükséges, távolítsa el néhány nem kívánt szőr - például, amely az arc, mint én.
Most egyesíti az összes haja réteget (kivéve a haj, a test) egy csoportban (CTRL + G) és a másolat is. Jelölje ki az összes réteget az ismétlődő csoport és vonatkoznak rájuk a funkció Merge (Egyesítés). Most egy kicsit elmosódott kapott réteg. Bár lehetséges, hogy elrejtse a csoport az eredeti, ez szép, hogy egy biztonsági másolatot, amelyre akkor vissza, ha valami elromlik.
És most kezdődik az igazi részletesen. Általában először dolgozott együtt a sötétben, majd adjunk hozzá kiemeli. Még ezen a ponton változtatni az alakját és helyzetét a göndör haj élek többnyire véletlenszerű, és megáll, mikor lesz, mint ahogy kinéz. Dolgozom egyre kisebb ecsetet, majd váltani egy kemény kefével, hasonlóan egy toll, egy kicsit, hogy mi lesz szükség, attól függően, hogy a mérete a kép, hogy add verték ki a haját.
Most kattintson a (Ctrl + Shift + Alt + E), de csak azokat a rétegeit haj (persze, kivéve a hátsó), és állítsa be a kontrasztot a Levels (szintek).
Ismét szintek használatával (Levels) a Screen (Pontosítás) módban egy új réteget, azt, hogy kiemeli a munka, valamint a hozzá árnyékok, ismét Levels (szintek).
Nyilvánvalóan már érett egy kérdés, hogy miért választottam egy ilyen bonyolult eljárás. Nos, menjünk vissza az eredeti verzió árnyékok és kiemeli. Amikor festek árnyékok és a csúcsfények először, én nem tudom, mi lesz a haj, így a kontraszt eltúlzott volt, egyes helyeken az árnyékok és a csúcsfények megmutatkoznak nem megfelelő helyen. Így mentünk így - minden halványan világít és szimulált újra.
Igen! Polraboty kész! Most megyünk a foltot. Hogy könnyebb, én beolvadt az összes réteget a haj és a szintek (szintek) az azonos csoportba.
A kezdéshez, add GradientMap (Térkép gradiens) a rezhimomColor (Chroma), hogy az elsődleges színeket árnyékok, kiemelések és féltónusokban. Használhatja ezt a képet vagy képeket, hogy tetszik.
Tovább GradientMap (Térkép gradiens) rezhimomColor (Chroma) hozzáadjuk a meleg tónusú, és egy másik - egy harmadik réteg - végre elkészült a korrekció. Azt is fordítsa a maszkot a réteg, és újra az én „szőrös” ecsetet, válassza ki azokat a helyeket, ahol szeretnék változtatni az eredeti színét.
Következő játék beállításait, hozzátéve, több színben (haj közé tartozik szinte minden árnyalatú színek) a réteg könnyű és puha réteg átfedés. Mindez pusztán kísérleti, azt kell látnia, hogy hogyan és milyen árnyék hatás az egyes beállításokat.
Ha elégedett az eredménnyel, adjunk hozzá egy réteg tetején ColorBalance (Color Balance), hogy összehangolják a színeket.
Itt az ideje, hogy adjunk az alapvető világítás. Add Levels (szintek) réteg. By the way, ne felejtsd el használni ClippingMask (létrehozása maszk). Most fordítsa meg a maszkot, és fesse át a sötét területek nagy puha kefével.
Most hozzon létre egy másik réteget szintek (szintek) a lágyfény keverési módot (Soft Light). Ismét használja nagy puha kefével, de ezúttal festeni a fényes területeken.
Majdnem kész. J. Most arra van szükség, hogy befejezze a haj, kiütötte a haj. Ehhez használok egy kis kemény sörtéjű kefével és PenPressure (toll nyomás). Azt festette a haját főleg a világosabb területeken, nagyon kevés a sötétben.
Most hagyja el a tippeket a haj fényét. Erre fogjuk használni ezt a kefét ColorDodge keverési mód (Color Dodge). Ismét add tovább „kiemelik” a világos területek és kevésbé a blackout. Szeretem - szép és világos, de nem reális. Azt csinálsz, amit akarsz, a változó Opacity értéket (fedőképesség).
Végül egy újabb réteget ColorBalance (színegyensúly). hogy végre a szín beállításához.
Itt van egy másik munka, festett ugyanúgy:
Add-ons:
23 568
előfizetők:
70 000 +
Felhasználói élmény:
331152
A többi projekt:
bejegyzés
Regisztráció postán