Computerra kicsit Diablo III béta és az első benyomások a játék

Ez az első alkalom az életemben emlékszem a nevére, hogy a „komplex” gitár akkord - Asus2. Miért? Az első zeneművet, mikor próbáltam játszani egy zenei téma a város Tristram blizzardovskoy játékok Diablo, és ez ezzel akkord kezdődik. Tegnap hallottam, hogy újra, és ismét a Tristram. Igen, ez így van, végül kapott hozzáférést a béta Diablo III.

Azt hittem, mindent lelassítja, de attól tart, fölöslegesnek bizonyult: Core i5, 4 GB RAM-mal és egy Radeon HD 5700 1 GB memóriával is elég volt ahhoz, hogy a játék a nyár (képernyő felbontás - 2560 x 1440). Valószínűleg nem lenne baj, hogy vizsgálja felül a béta - nem is kell egy bevezető videót, és hogyan kezdődik a történet, csak akkor tudjuk kitalálni, és továbbra is komoly. Nézzük meg a Diablo III oldalról, és próbálja kideríteni, hogy ez a Diablo.

De más módon - nem jelent rosszat, csak azt jelenti, hogy a szemed sarkából észre fogod venni a stílus a legfontosabb Blizzard művész Csavardi Didier. Nem, ez nem az a karakterek jelennek meg hirtelen komiksovoy és épületek - mint babaházaik. Minden komoly. Azonban ez a stílus látható minden darab talajt mindegyik kiválasztott színt. Emlékszem, hogy a rajongók a sorozat írt Blizzard levelet, amelyben követelte, hogy remake a grafika a játék nagyon jól, színesebb. Én személy szerint nem látok semmit - minden nagyon sötét, és egy kicsit a fény lenne, véleményem szerint, nem állt meg.

Furcsa módon, de hidd el, a szellem a játék nem változott - egyébként ez a Diablo III unalmas volt játszani. Chris Metzen, aki jött ez a sorozat továbbra is nagy író az új játék. A legfontosabb dolog - ez a filmzene. Bizonyára minden rajongó Diablo azonnal látszik ismerős téma Tritrama, kezdve azzal a kiegészítéssel, egy húr. Persze mindent le fog futni libabőrös, amikor egy idegen hang meg fog tarkított furcsa vzmurkivaniyami és csilingelő.

Csak egyetlen dolog, ami miatt sem a Diablo-klón nem válhat csak olyan érdekes, mint az eredeti. Ez egy leírhatatlan hangulat. Ez nem a menetrend, és nem a cselekmény, és nem veszi fel tárgyakat. Valószínűleg jelentős szerepet játszott a hangot, de nehéz megnevezni egyetlen szerves része a siker. Ha játszani a Diablo, akkor érzem magam, mint egy jó horror film. És egy jó horror film nem fontos, mikor látta, hogy valami szörnyűség, és az idő, amikor jelenétét érzed valami jön. Úgy érzi, hogy a bizonyítékok - és ez mindig is a fő jellemzője a játék. Ez az érzés is a Diablo III. A lényeg, hogy nem rontja el semmi többet - de úgy tűnik, most valami nehéz elrontani.

Itt Play More, ha lesz írja dal, írok egy bejegyzést.

Kapcsolódó cikkek