Interjú Comic - Számítógépes grafika és animáció
Render.ru: Folyamatosan fejlesztjük a témája a képregény. Ma van egy vendég, két figyelemre méltó fiatal komiksistki.
Daria: Tisztelet a művészek! A nevem Dasha, az internet közismertebb becenévvel Dasha Ko. Én 18 éves vagyok. Am a festő, már a harmadik évben a főiskolán az Institute of Art im.Serebryakova. (Volgograd). Hány emlékszik, sok risovala- hogy nehéz megmondani, mikor kiderült, hogy „a diagnózist a művész.” És már több kreatív és barátságos családi és én nagyon hálás a szüleimnek, amit hoztak ilyen. Van két testvér - Jana és Mása. Yana 23 éves, kitüntetéssel diplomázott a főiskolán a „festészet”, majd folytatta, hogy tökéletesítse tudását Moszkvában, ahol diplomát szerzett. Mása, a második testvér, mint én vagyok 18 éves, és mi volt az ikrek. :) Mása, mint én is, felhívja a képregények és ízlésünk nagyon hasonló, függetlenül attól, hogy a zene, a filmek, vagy valami mást. Ahogy dolgozzon együtt közös projektek és a képregények az interneten ismert KOmixSISTERS.
Catherine: A nevem Kate, én 23 éves. Művészeti oktatás nem. Rajz tanultam csak a harmadik fokozat a az év folyamán. Graphics körülbelül öt év.
![Interjú Comic - Számítógépes grafika és animáció (Render Dasha Kate) Interjú Comic - Számítógépes grafika és animáció](https://images-on-off.com/images/115/intervyuskomiksistamikompyuternayagrafik-379362f1.jpg)
Render.ru: Valószínűleg egy szabványos kérdésünk művészek „Comic”.
Hogy történt, hogy lett csak felhívni képregény?
Daria: Um. Bármilyen hihetetlenül is hangzik, de én rajzoltam képregényeket, amikor nem is tudom, mi a képregény. A húgom és én jól játszott, mondhatnánk. Rascherchivali lap négyzetekre (vagy egy csomó lap), rajz szekvenciális képeket és hangokat a karaktereket. És amikor már megtanult írni, majd elkezdtünk helyezni az egyes párbeszédek a karaktereket. Aztán voltunk a kezében ezek a képregények, amelyek közül elkezdett tudás. Így a húgom és én elkezdtem rajzolni képregény.
![Interjú Comic - Számítógépes grafika és animáció (3d 2d számítógépes grafika animáció építészet művészeti galéria video oktatóanyagokat tanfolyamok hírek vitatja vas fórum blog 3dmax maya ZBrush Adobe Illustrator photoshop egység turmixgépben vray mental ray RenderMan) Interjú Comic - Számítógépes grafika és animáció](https://images-on-off.com/images/115/intervyuskomiksistamikompyuternayagrafik-a3e13ab1.jpg)
Catherine: Csak mindig is szerettem, hogy ki történeteket. Szinte az összes felvett egy notebook. Néha karaktereket néhány történelem látott olyan jól, hogy meg akarta mutatni a látást. És akkor rájöttem, hogy meg tudtam rajzolni az egészet.
Render.ru: Mi a inspirációt, filmek, zene, természet, kollégák?
![Interjú Comic - Számítógépes grafika és animáció (Render Dasha Kate) Interjú Comic - Számítógépes grafika és animáció](https://images-on-off.com/images/115/intervyuskomiksistamikompyuternayagrafik-63a12d00.jpg)
Catherine: nem tudok mondani, az biztos. Az összes fenti és minden más - is)) Inspiráció - nagyon spontán dolog jöhet bármi.
Render.ru: Milyen szoftver használatára a munkádban?
Daria: A fő alkalmazott szoftver - kezét. Hosszú ideig nem volt számítógép és tanulási lehetőséget a számítógépes grafika. Emiatt én tökéletesítette technikáját színes ceruza és szempillaspirál, hogy bement csak hasznot :) Három évvel ezelőtt volt egy számítógép, és a húgom és én használni, hogy a maximális szerkesztési képregények és képek. Itt használjuk a program: Photoshop 7-9 verziók, valamint felhívni a rajzfilmek Flas de nem ez a téma.
![Interjú Comic - Számítógépes grafika és animáció (3d 2d számítógépes grafika animáció építészet művészeti galéria video oktatóanyagokat tanfolyamok hírek vitatja vas fórum blog 3dmax maya ZBrush Adobe Illustrator photoshop egység turmixgépben vray mental ray RenderMan) Interjú Comic - Számítógépes grafika és animáció](https://images-on-off.com/images/115/intervyuskomiksistamikompyuternayagrafik-d5810c91.jpg)
Catherine: A munka, amit az Adobe Photoshop, Festő.
Render.ru: Dasha, Katia mondja meg, hogyan érzi magát a kritikát? Nincs munka „fickó üzlet” kritizálni?
![Interjú Comic - Számítógépes grafika és animáció (3d 2d számítógépes grafika animáció építészet művészeti galéria video oktatóanyagokat tanfolyamok hírek vitatja vas fórum blog 3dmax maya ZBrush Adobe Illustrator photoshop egység turmixgépben vray mental ray RenderMan) Interjú Comic - Számítógépes grafika és animáció](https://images-on-off.com/images/115/intervyuskomiksistamikompyuternayagrafik-7d5505be.jpg)
Daria: Igen, a kritika - egy bonyolult dolog. Végtére is, néha vannak olyan emberek, akik csak azt akarja mutatni, ki a „törlés” akkor a többiek szemében. És hogyan finoman, hogy ne kezeljék őket - még mindig nem tud megnyugodni, hogy új „szőrszálhasogatás”. Ez egy nagyon szerencsétlen ember, ha „támadás” a te durva kritika - ez nem normális, és soha nem lesz normális. Tehát ez mindig szükséges, hogy képes megkülönböztetni a „hatékony” kritika az „üres”, és próbálja, hogy ne válaszoljon provakatsii. Még negatív kritikát a helyes dolog, ha egy jó ember, a férfi, aki beszél a szemed tényleg egy „ügy”.
Render.ru: Hogyan kell pihenni a mindennapi munka?
Daria: Ó, nyugi. Ahhoz, hogy ezt a kérdést megközelíteni azt másképp, és kreatívan valójában, és a „maradék” különböző dolgokat jelenthet. Szeretem az úszás és búvárkodás uszonyok és a maszk, hagyja prirodu- sztyepp, csónakázás, kerékpározás. Szeretek utazni, és él a területen. Ah, természet! De néha csak akarja csak mutogatni. Igaz! Néha ez a legjobb nyaralás!
![Interjú Comic - Számítógépes grafika és animáció (Render Dasha Kate) Interjú Comic - Számítógépes grafika és animáció](https://images-on-off.com/images/115/intervyuskomiksistamikompyuternayagrafik-755c1332.jpg)
Catherine: rejtvényeket megoldani a geometriában, focizni :-). És általában véve számomra a festészet a többit. Nem lehet megunni egy csepp.
Render.ru: Dasha, Kate van valamilyen hobbija, és ha van, mi?
![Interjú Comic - Számítógépes grafika és animáció (3d 2d számítógépes grafika animáció építészet művészeti galéria video oktatóanyagokat tanfolyamok hírek vitatja vas fórum blog 3dmax maya ZBrush Adobe Illustrator photoshop egység turmixgépben vray mental ray RenderMan) Interjú Comic - Számítógépes grafika és animáció](https://images-on-off.com/images/115/intervyuskomiksistamikompyuternayagrafik-18417e08.jpg)
![Interjú Comic - Számítógépes grafika és animáció (3d 2d számítógépes grafika animáció építészet művészeti galéria video oktatóanyagokat tanfolyamok hírek vitatja vas fórum blog 3dmax maya ZBrush Adobe Illustrator photoshop egység turmixgépben vray mental ray RenderMan) Interjú Comic - Számítógépes grafika és animáció](https://images-on-off.com/images/115/intervyuskomiksistamikompyuternayagrafik-2c7e6bcd.jpg)
Catherine: Reading, néha még mindig farag számok agyagból. Anime nézés.
Render.ru: Van olyan nagy cél, amely a motor a haladás az Ön számára?
Catherine: A cél az, azt akarom, hogy az emberek boldogok. Soha össze reménytelenül rossz történet, ahonnan a rossz hangulat. Mindenesetre a történet, igyekszem, hogy az olvasó a remény. Érdekes történet mindig tetszik. Ha ez jól festett, ez kétszeresen kellemes. Ezért a vágy, hogy festeni jobb :-).
Render.ru: Dasha, Kate köszönöm az interjút, render.ru kíván Önnek sikeres és tartós belégzés, várom, hogy az új képregény.