Delphi logger textúrák

Logger Texture - primLogger

Leírás:
primLogger - egy modult, hogy átvizsgálja a kívánt szerkezet (Stride, NumVertices, primCount) a D3D játékok fejlesztésére csal.

használata:
- Töltse le és csomagolja
- Fecskendezze be olyan injektor a játék folyamata (I tanácsolnám)

Controls:
"Home" - Show / Hide A menü értékekkel
"7", "4" - érték növelése / csökkentése Strides
"8", "5" - érték növelése / csökkentése NumVertices
"9", "6" - érték növelése / csökkentése PrimCount
„1” - Változás a jele az egyenlőség Strides ( „=”, "<=", ">= ""<>„)
„2” - Változás a jele az egyenlőség NumVertices ( „=”, "<=", ">= ""<>„)
„3” - Változás a jele az egyenlőség PrimCount ( „=”, "<=", ">= ""<>„)
"+" - növelése bites értékek (10, 100, 1000)
„0” - Mentsd meg a talált értékeket a log fájlt. (A játékban mappa)
"/" - engedélyezése / tiltása láthatóságát végig a (X-Ray módban).
"" - Egyértelmű jelek értékek és egyenlő „0”.

színek:
„Red” - megfelel a típusszám Strides
„Zöld” - PrimCount száma megegyezik a modell.
„Blue” - megfelel a típusszám NumVertices
„Yellow” - Number NumVertices és Strides megfelel a modell
„Türkiz” - lépésszámokkal és PrimCount megfelel a modell
„Pink” - Number NumVertices PrimCount és megfelel a modell
„Fehér” - Minden jel felel meg a modell

Ezen kívül:
Nagyon köszönjük a segítséget: $ №9 @ r, Trionix és RaXOR!

PS.:
Ha bármilyen hibát vagy bármilyen hibát írj PM!