Witcher 2 gyilkos királyok
A játék során a The Witcher 2: Assassins of Kings az öldöklés és a különböző szörnyek, valamint a folyosón a bizonyos küldetések, akkor kap a tehetség - az egyik tehetsége minden egyes karakter szinten. Több, mint bármilyen módon nem szerezhető be.
Talents lehet befektetni a fejlesztés bizonyos képességekkel, amelyek segítségével a hős erősebb. A megfelelő karakter fejlődése segíthet megmenteni egy csomó idegek a magasabb nehézségi szint, és a helytelen veszi a sok bajt elleni küzdelemben erős ellenfelek.
Fő lehetőségek karakter fejlődés három: kerítések, mágia, az alkímia. Képességek kerítések növeli a támadó és védekező képességeit, többek között vizsgálja az új módszereket harc; mágikus képességek erősítését célzó jeleket - nyissa ki az új formák, valamint a továbbfejlesztett funkciók kapcsolatos mágikus; Végül az alkímia segítségével hatékonyan használni italokat, olajok és bombák, csapdák és mutagén, valamint növeli az erejét a karakter, mint az egész.
Abban az esetben, mágikus, minden nagyon egyszerű: érdemes befektetni a tehetségét Marks készségek, és használja a teljes körű álló karakterek. Sallang nincs itt, de abban az esetben a kerítés és alkímia, akkor több két fa képességek választani a leginkább hasznos ismeretek mindet. Körülbelül ilyen változata fejlesztés (ő persze nem az egyetlen) karaktert, és megbeszéljük.
Milyen képességekkel kell pumpálni?
Ha játszani sötét nehézségi szintet, akkor gondolj szintező, itt az ideje a játék kezdetén. Például, ha használja Quen és nem használ mágiát, akkor miért veszi a képessége, hogy növelje az energia hasznosítási arány, ha blokkolja Quen egyébként?
Az első lépés vesszük kétszer a képesség edzésére - ez ad nekünk 50 egészségügyi pontok növekedés, ami mintegy fele a meglévőt. A kezdeti szakaszban ez lesz a jó segítség az ellenség ellen, amely potenciálisan megölik egy csapásra, és a jövőben nem lesz felesleges.
Az egyik szinten kell majd valahogy szivattyú Parry. A fennmaradó három, két talentumot ajánlom költeni lelkierő. mert az építmények leírása nem tartalmaz semmilyen egyéb építmény az energia, és ez nagyon fontos, hogy a Mark Quen. A fennmaradó tehetség repül Reflection nyilak - ez a képesség javítható mutagénnel.
Alapkészségek [6]
Ezzel párhuzamosan szivattyúzás alkímia - és ez azt osztja a legnagyobb mennyiségű tehetség.
Az eredeti készségek vehet mellékhatása kiütni nyolc hatalmas mutagénekre erő. De ebben az esetben azt kell alkalmazni a taktikája „menteni és betölteni” sokszor; Ehelyett lehet kielégíteni a hagyományos mutagének erő (károsodás ellen 3-5 3-6), és séta a ág Szintézis - Specialist: elixírek.
Ezután megyünk le a képességét, hogy Katalízis és vigye kétszer - ez lehetővé teszi, hogy távolítsa el a negatív hatásokat a bájitalokat, egyes esetekben akár 80% -ot, miközben növeli a pozitív hatásokat.
By the way, ha kiválaszt összes azonos mellékhatások, a kapott mutagénekre lehet értékesíteni (amely összegyűjti egy tisztességes összeg), és az alkimista nem lehet felesleges.
három készséget nyílnak előttünk - és hasznos. Forgalomban van egy must itt. fokozza a mutagén. Transmutation és Kóstoló megközelítőleg azonos. Az első nő a kár az olaj (de ez csak 10%, illetve 20% a Blood Falqui), míg a második lehetővé teszi, hogy inni extra elixír, de sajnos, nem növeli a toxicitás küszöböt, így a legtöbb esetben még mindig nem tud inni négy jó főzet azonnal. Még ennél is előnyösebben néz Kóstoló miatt bónuszokat során mérgezés. Van egy másik lehetőség - a két alkalommal, hogy ne vegye sem egyik, sem a másik (így tehetsége kerítés) - ebben az esetben, hogy a transzmutáció egyik szinten, és a kóstolók ne érintse egyáltalán.
A fennmaradó öt készség lehet ágyazni a mutagén, ezért a szivattyú minden legalább egy szinten. Ebben az esetben, ha a páralecsapódás és Berserk a határán legalább néhány hasznosságát és hiábavalóság, az általános metatézis lehetne két szinten (vagy vele, vagy kóstoló, ha több fontos védelem). második szintű mutáns nem nyújt megfelelő bónuszokat, de a növekedés úgy néz ki, nagyon gusztusos.
Alchemy [15]
Mutagének összegyűjti és ápolja, amíg Circulation pumpáló képességét. mert nem működik a már használt mutagénekre, és megszabadulni őket, akkor nem. Az összes elérhető a játék a mutagén választhat erős mutagén ereje (vagy hagyományos). Természetesen az elején a játék, akkor nem rendelkezik a szükséges készségek és mutagén magukat, így ez a rész a szivattyúzási akkor jó várakozást. Knock out nyolc hatalmas mutagénekre erő révén mellékhatás vagy kell főzni zaoblochnoe mennyiségű italokat vagy használja a klasszikus technikát „menteni és betölteni.”
A legjobb trófeát a támadást az első fejezetek - a trófeát egy troll. Figyelemreméltó az is, zsákmány draugr és Keiran azok dokumentált bónuszokat támadni. A trófeát a harmadik fejezet, a legmegfelelőbb a jelenlegi építmények - trófea a Gólem.
különleges képességekkel
Kapsz egy különleges képessége az úgynevezett tapasztalt, és ad egy 10 százalékos ugrás az élményt.
A páncél és a kard
Az elején az egyes fejezetek vásárolni kovács kard káromlók / Verolomtsa / Bratoboytsa mert top számok kárt, és nem igényelnek speciális alkatrészek. Ami a páncél, a mellkas igényel speciális összetevőket, amelyek csak hogy közelebb kerüljünk a fejezet végén, hogy a szó jelentését őket, mivel a magas költségek előírások, ez nem annyira.
A játék kezdetén egy pár elixír Kényelmes játék - Fecske és Rook. Szivattyúzás után Catalysis kombináció lehet főzet Raffarda lenyelni + + Fehér Rook, főzet Raffarda + Fehér Villám, Mallard + Thunder Virga Mallard + + Rook és t. D.
A mindhárom ága a fejlődés, akkor kap, hogy a készségeket, hogy nyit új játék mechanika járó adrenalin. Adrenalin során termelt a harcot az ellenséggel, és az ő 100 százalékos feltöltés, akkor aktiválja a különleges képessége
- Haláleset. Sorozat befejező mozog, ami lehetővé teszi, hogy több ellenséggel bánni egyszerre. Az a képesség, hogy egy ág kerítés.
- Heliotrope. Az új, külön jele, jelentősen lelassítja mindent, ami történik körülötted. Ellenfelek kezd lassan, és nem. Az a képesség, hogy egy ága a mágia.
- Berserk. Az aktiválás után jelentősen növeli a kárt rövid idő alatt. Az a képesség, hogy egy ág az alkímia.
A mi esetünkben, fel tudjuk használni csoport befejező mozog és Berserker (bár szubjektív napraforgó legerősebb képességek adrenalin).
Telt sötét játékot többször. Általában nem elég egy másik szinten a komplexitás, mob pamut. Akkor is fecskendezze Kréta, minden mutegany, és mob mindig égnek vagy vérzik.