modellezési

"Information Modeling"

1. modellezés, mint módszer megoldó alkalmazott problémák

Szemszögéből a tudomány, a megoldást olyan ipari vagy tudományos probléma leírását az alábbi folyamatlánc: „a valódi tárgyat - modell - algoritmus - a program - eredménye - valódi célja.” Ebben a láncban, fontos szerepe van a link „modell”, szükség szerint, elengedhetetlen lépés a probléma megoldására. Az modellt, ez úgy értendő bizonyos mentális kép a valós objektum (rendszer), amely tükrözi az alapvető objektum tulajdonságait és lecseréli, a folyamat a probléma megoldásának.

Még bonyolultabb képet ideális modell, elválaszthatatlanul kapcsolódik az emberi gondolkodás, képzelet, az érzékelés. Között az ideális modell lehet azonosítani intuitív modellek, amelyek közé tartozik például, műtárgyak - festészet, szobrászat, irodalom, színház, stb de közös megközelítés a besorolás egyéb nem ideális modell. Néha ezek a modellek mind a továbbiakban együtt információkat. Középpontjában ez a megközelítés a tág értelmezése az „információ” fogalmak „információ szinte minden a világon, és talán még semmit.” Ez a megközelítés nem teljesen indokolt, mert ez hordozza az információt a tudás természetét használják a folyamat modell - ebben az esetben minden modell tájékoztató. Ez képviseli a termelékenyebb való besorolás megközelítése ideális modell esetében, amelyek követik.

1. Verbális (szó) modell. Ezek a modellek sorozatát hivatalos javaslatokat nyelvjárások a természetes nyelvet leírni egy adott területen a valóság (ilyen modell a rendőrségi jelentések, a közlekedési szabályok, ez a bemutató).

2. A matematikai modellek - egy nagyon széles osztályát ikonikus modellek (a formális nyelvek véges ábécé), széles körben használják ezeket, vagy más matematikai módszerekkel. Vegyük például egy matematikai modellt a csillag. Ez a modell lesz egy komplex rendszer leíró egyenletek fizikai folyamatok játszódnak le a belsejében a csillag. A matematikai modell egy másfajta például, matematikai összefüggések, így kiszámítható az optimális (a legjobb a gazdasági szempontból) a munkaterv minden cég.

3. Információs modell - osztály ikonikus leíró modellek információs folyamatok (származás, transzfer, átalakítása és felhasználása információt) eltérő jellegű rendszerek.

A határ közötti verbális, matematikai és informatikai modellek végezhetjük nagyon óvatosan; lehetséges modelleket kell tekinteni, mint egy alosztálya matematikai modellek. Azonban keretében az informatika önálló tudománnyá elválhat a matematika, a fizika, a nyelvészet és más tudományok, az elosztási osztály információs modell megfelelő. Az információs technológia a legrelevánsabb és matematikai modellek, mert az alapja a számítógép használatát, hogy megoldja a problémákat, a különböző jellegű: egy matematikai modellt a vizsgált folyamat vagy jelenség egy bizonyos szakaszában a tanulmány átalakul egy számítógépes (computer) modellt, amely átalakul egy algoritmus és egy számítógépes program, rizs . 1.37.

Ábra. 1.37. Általános sémát számítógépes matematikai modellezés

2. alapfogalmak modellezés

Nézzük a modelleket tükröző folyamatok megjelenését, továbbítása, átalakítása, valamint az információ felhasználása a különböző rendszerekben. Kezdjük egy meghatározásának legegyszerűbb fogalmak az információ modellezés.

Például lesz az úgynevezett képviselete valós objektumok segítségével egy sor jellemzőit, amelyek nélkülözhetetlenek a probléma megoldására az információt (kiszolgáló kiépítése kapcsán információs modell). Több esetben az azonos jellemzőkkel rendelkezik, és szabályozzák ugyanazok a szabályok, az úgynevezett egy tárgyat.

modellezési

Ábra. 1.38. Példa az absztrakció, amikor az épület információs modell

Így az objektum egy absztrakció a valós világban tárgyak, egyesültek közös jellemzőit és viselkedését, Fig. 1.38.

Információs modell egy valós rendszer áll tárgyakat. Minden objektum a modellben kell ellátni egyedi és tartalmas neve (valamint egy azonosító megadásával kulcsfontosságú alkalmazottak a tárgy, a kapcsolata olyan más tárgyak a modell). Így az elnevezés, a nevét az objektum egy közös eljárást, a mögöttes modellezés.

Az objektum egy tipikus egyik (de nem határozott) egy példányát valamit a valós világ és információk a legegyszerűbb modell. Tárgyak képviselnek bizonyos „lényegét” a valós világban tárgyak kapcsolódnak a feladathoz.

Az igazi objektum - egy absztrakció fizikailag létező tárgy. Például, egy autóipari növény egy szerve az autó, a motor, a sebességváltó; áruszállításra egy tartály közlekedési eszközzel.

Role - elvont célokat vagy humán célra, egy berendezés vagy egy intézmény (szervezet). Például, az egyetem, mint egy oktatási intézmény hallgatója, tanár, dékán; az egyetem mint intézmény a felvételi bizottság a személyzeti osztály, számviteli osztály, a dékáni hivatal.

Event - kivonataként valami történt. Például a kérelem kézhezvételét a kérelmező, hogy a recepción bizottság az egyetem, a szállítási (vagy nem szállít) vizsga.

Kölcsönhatás - tárgyak származó kapcsolatát más tárgyak. Például ügylet szerződés (megállapodás) a két fél között, az igazolás az oktatási intézmény által kiállított a diplomások.

Tárgyak leírás használni, hogy képviselje a szabályok, szabványok és minőségi kritériumokat. Például egy listát a tudás, készségek és matematikai kar végzős készségek fejlesztése fényképészeti recept.

Minden tárgy, léteznie kell egy leírást - egy rövid közleményt, lehetővé teszi, hogy néhány dolog, egy példányát egy tárgy, vagy sem. Például a leírás „Egyetem belépő” a következők lehetnek: egy személy a 35 éves kor, magas iskolai végzettséggel, aki a benyújtott dokumentumokat a felvételi bizottság és a felvételi kérelmet.

Az objektum együtt kell bemutatni ezeket a tulajdonságokat számos különböző módon. Grafikus objektumok a keretben megjelenő nevét tartalmazó tárgy és attribútum neveket. Az attribútumokat, amelyek egy kiváltságos objektum azonosító izolálható (például a * jel a bal oldalon az attribútum név):

modellezési

Az egyenértékű szöveges megjelenítése nézhet ki a következőket:

Kiváltságos ID hangsúlyozta.

Egy másik módja a bemutató információs modell az objektum egy asztalhoz. Ebben az értelmezésben, az egyes objektum például egy string a táblázatban, és az attribútum értékek mindegyikének megfelelő példányához - vonal sejtek táblázat. 1.11.

1. táblázatban a képviselet az információs modell

Lehetőség van, hogy osztályozza a tulajdonságokat tartozó három különböző típusa van:

A leíró jellemzők olyan tények rejlő minden egyes esetben az objektum. Ha az érték a leíró jellemző változások, azt mondja, hogy az esetek néhány jellegzetes változott, de a másolatot változatlan marad.

Demonstrációs attribútumokat lehet használni, mint azonosítók (ID-k vagy egy részének) példány. Ha az attribútum értéke megváltozik, csak annyit, hogy az új név kap ugyanarra a példányra.

Kiegészítő attribútumok használják link egy példányát egy tárgy egy példányát egy másik objektumot.

Az attribútum a „színes” leíró attribútumok „állapotban van. szám „és a” Brand „- demonstratív attribútum” tulajdonos „- a leányvállalat, amely arra szolgál, hogy összekapcsolja egy objektum példányt egy példányát egy tárgy autó rajongó. Ha a kiegészítő tulajdonság értéke változik, azt mondja, hogy most más példányai kapcsolt objektumok.

3. közötti kapcsolatok tárgyak

A valós világban vannak különböző objektumok közötti kapcsolatokat. Ha az objektumokat modellezni, mint tárgyak, hogy a kapcsolatok gyakran előfordulnak a különböző típusú objektumok rögzíti a modelleket, mint a kommunikáció. Minden kapcsolat határozza meg a modell egy bizonyos nevet. Kommunikációs grafikusan, mint egy vonalat a kapcsolódó objektumok és jelöljük azonosítóját.

Három fajta kommunikáció: egy-egy (ábra 1.39.), Egy a többhöz (ábra 1.40). És a sok-sok (ábra 1.41)..

Egy-egy kapcsolat létezik, amikor egy példányát egy tárgy van társítva egyetlen példányát a másik. Egy-egy kapcsolat a nyilakkal jelzett ← és →.

Ábra. 1.1. Példa kommunikációs „egy-az-egyhez”

Egy-sok kapcsolat létezik, amikor egy példányát az első objektumhoz tartozik egy (vagy több) példányát a második tárgy, de minden esetben a második objektum társítva csak az egyik esetben az első. A sok kommunikáció által képviselt kettős nyíl →→.

Ábra. 1.1. Csatlakozási példa „egy a többhöz”

Sok-sok kapcsolat áll fenn, ha az egyik példányt az első objektumhoz tartozik egy vagy több példányban a második és minden esetben a második van kötve egy vagy több példányban az első. Ez a fajta kommunikáció által képviselt kettős nyíllá ↔

Ábra. 1.3. Csatlakozási példa „a sok-sok”

Amellett, hogy a multiplicitás, csatlakozások osztható feltétel nélküli és feltételes. A feltétlen figyelemmel az abban való részvétel megköveteli, hogy minden esetben egy tárgy. A hagyományos kommunikációs magában nem minden esetben. A kommunikáció feltétele az egyik vagy mindkét oldalon.

Minden kommunikáció az információs modell szerint a leírás, amely, mint a minimálisan tartalmaznia:

• megfogalmazása a lényege a kommunikáció;

• Kommunikáció típusa (annak sokfélesége és függő);

• olyan módon, hogy leírja a kapcsolatot segítségével kiegészítő objektumattribútum.

További információk fejlesztése modellezési fogalmak kapcsolódó kommunikációs megoldások kidolgozása koncepciók, struktúrák, amelyeket hozzájuk, és a problémákat, hogy meg lehet oldani a következő struktúrákat. Azt már tudjuk, egy egyszerű szekvenciális szerkezet példányban - az összes, ld .. 1.34. Lehetséges általánosítás információk modellek gyűrűs szerkezetet, a táblázatban (lásd. Táblázat. 1.10), a köteg (lásd. Ábra. 1.35).

Egy nagyon fontos szerepe van a fa információs modell, amely az egyik leggyakoribb típusú osztályozási szerkezetek. Ez a modell a kommunikáción alapuló, amely tükrözi az arány részben az egész „Van egy részét M” vagy „M vezérli A”. Nyilvánvaló, hogy a fa kapcsolat feltétlen kötvények egy-sok, és grafikailag ábrán látható. 1.42 in. Ez a szám is mutatja, az összehasonlítás az áramkör információt minták „fordulat” (a) típusú és a „ciklus” (b).

modellezési

Ábra. 1.4. Modelleket a "fordulat" (a) "ciklus" (b) "fa" (c)

Így a adattípusok programozás, arra az előző bekezdésben, szorosan kapcsolódik a konkrét információkat adatmodellek.

Még több közös információs modell az úgynevezett gráfstruktúra, Fig. 1.43. Graph struktúrák alapján oldja meg a hatalmas mennyiségű információ modellezési feladatokat.

Sok alkalmazott problémái modellezés készült el, és tanult sokáig, a 50-60-es években kapcsán aktívan fejlődő míg a kutatás és fejlesztés, a tudományos alapjait rendszerek különböző jellegű és kapcsolódó kísérletek modellezésére használó számítógépek pszichés emberi tevékenység megoldása kreatív szellemi feladatokat. A tudományos ismeretek és modellek már során szerzett megoldani ezeket a problémákat, együtt egy tudomány úgynevezett „kibernetika”, amelyben van egy rész „Kutatás a mesterséges intelligencia.”

modellezési

Ábra. 1.5. Az információ modell a „gróf”

Kapcsolódó cikkek