LCI, Rage online játék jövő
Nem is olyan régen Oroszország söpört sorozat nyer: kosárlabda, jégkorong, labdarúgás, zene. Miért játékok nem támogatják a trend? A várható eredmény a hazai MMORPG «Rage Online” hamarosan meg kell nagyon hasznos lehet. Az alkotók azt állítják, hogy a befolyása az orosz kultúra tagadhatatlan.
Térjünk megismerjék a játék közelebb! Nem, nem azért, mert az orosz - és mert érdekes és úgy tűnik, hogy jó minőségű. Már a kezdet kezdetén pillantást Nival Online office: van tervezett egy nagy asztrális harcban.
„Allods Online” - egy teljes értékű szerepjáték játék a hálózaton, ami azt jelenti, hogy van egy világ hősök és tevékenységek számukra. Első pillantásra emlékeztet minket a World of Warcraft vagy Lineage. Van-e különbség? Igen, természetesen. Függetlenül attól, hogy ezek a különbségek magára a figyelmet, hogy a javulás lesz? Ez a kérdés nem olyan egyszerű.
Action Network utódok Nival Online után kerül sor néhány száz évvel a Cataclysm. Beszélünk a sikertelen kísérlet a Nagy Mágusok, átalakult az egykor egyesítette a bolygó egy maroknyi szigetek - Allods. Ennek eredményeként Armageddon Rage vették körül agresszív mágikus anyag, éteri. de még mindig ott állt: a nemzetek Sarnauta mentettek. Hosszú ideig a szigetlakók voltak vágva a külvilágtól. Az egyetlen módja a kapcsolat a föld darabka - portálok - rendelkezésére állt kevés.
Az új „Rage” a fejlesztők büszkén mutatja be a legújabb eredmény sziget civilizációk - asztrális hajókat. Így a játék van osztva két részből áll: a föld és a tenger - abban az értelemben, a levegő - ó, asztrális! Földi Mode készült klasszikus hagyományok MMORPG, és a fejlesztők nem szégyelli a hasonlóság az ő gyermeke a mindenütt jelenlévő World of Warcraft. De a légy a hajó - a kereset egy új, ismeretlen, ezért fogunk kiemelt figyelmet fordítunk. De mielőtt elmész, hogy meghódítsa a tér, hadd röviden jött le az égből a földre.
A hagyomány szerint alakult MMORPG-elődök a játékban két frakció. A mi esetünkben, ezek az úgynevezett Birodalom és a Liga. A fej mindkét koalíciók helyi felét az emberi faj - és Hadagan Kania. A múltban a hadviselő emberek egy nemzet, de nem fogják bevallani: túl régen volt egy split és túl súlyos ellentmondásokat. A vita merült fel és nem a pénz miatt, a helyi konfliktus van a szellemi, vagy ha úgy tetszik, ideológiai irányultsága. Empire prédikálják az alárendelés magán általános és közös értékek általában, és a bajnokságban, éppen ellenkezőleg, a demokrácia virágzik, és biztatónak egyéniség - hozzon létre és chudite, amennyit csak akar. Az ugyanazon fajta ellenzék meglehetősen kicsi, és a hidegháború piszkos trükkök, mint a végtelen véres csaták Warhammer Online.
A második ok az, haszonelvű. A sikeres rendszerének létezését két részből kell az egyensúlyt. Ha az egyik oldal egyértelműen nagyobb számban, a játék el fog tűnni. A fejlesztők tisztában vannak ennek a veszélynek, hogy a Liga - ez nem a Szövetség a World of Warcraft. Például a Liga papok képesek lesznek alkalmazni a sötét rituálék (talán még nekromanciában). Helyezzük a paladin van mindkét oldalon.
Mindkét fél összehozza három ember, amelyek közül néhány már ismeri, és néhány - kellemes ismerős csak előre.
Empire egyértelműen nem nevezhető monoton. Például hadagantsy - követői a „nagy varázsló” Nezeba. Az alapelvek nem új: a fegyelem vezet a győzelemhez, az átfogó cél boldogságot ad mindenkinek. Még a tervezés, az épületek emlékeztet a második negyedévben a XX században! Ebben az esetben, a lakosok nem gonoszak, csak igyekeznek közös jólét érdekében, még a „kegyelem” lesz erőszakos.
Orcs - „kaotikus” emberek, széttöredezett számos klánok. Egy figyelemre méltó testi erő, de mint mindig, a gyenge tekintetében kézműves és a mágia. Sablon? Nem látszik, hogy ezek a lények könnyebb megtanulni az egyik modern informális szubkultúrák, mint a hősök „A Gyűrűk Ura”. Vagy ez egy karikatúrája a fegyveres erők? Egymáshoz, de ez nem zavarja.
Nagyjából ugyanez mondható el a „felkelők”, vagy ahogy ők nevezik magukat, az emberek Zem. A történet, ők csak, hogy - kivéve az animált kocka kétezer évvel ezelőtt. A legtöbb séta holttest váltotta mechanika és eltorzult arcokat, hogy elrejtse áthatolhatatlan maszk.
League. Természetesen, nem is olyan könnyű. Itt ugyanakkor megtalálja a szabadságot és az anarchia. Kaniytsy érték az egyenlőség, a természet tisztelete és a fizikai munkát. Valamivel több említett művészeti stílus: a helyi home nyilvánvalóan másolt orosz népi kunyhók alkalommal király borsó. Meglátjuk, hogy a „feudális széttagoltság” Ez vonatkozik a helyi lelkipásztori falvak.
Gibberlings - eredeti népi úgy néz ki, mint egy kiscica. Ők született három és elválaszthatatlan a születéstől kezdve (a legjobb választás a játékosok rastroennyh fő). Egy játékos három alak látható, mint egy. Úgy tűnik, mint egy kísérlet, „nézzük a törpék, és azokat valóban elég” sikeres volt.
Grafikailag „Rage Online” nem ment messze ideológiai lángelme. Fájdalmasan ismerős széles emberek és orkok körül zöld elsöprő táj és a hatalmas építészeti stílusában Ironforge. „Igen, van ebben a projektben, bár valamit a saját, drága?” - kérdezed. Abszolút! És a „haza” - a legjobb meghatározása. „A játék jön létre, különösen az orosz piacon” - mondják a fejlesztők.
Egyfajta „orosz lélek” áthatja az egész projekt, hol itt, hol van megnyilvánuló formájában házak, templomok, nyír, vörös zászlókat és kardok fogantyúval formájában egy kétfejű sas. Legalábbis így fogant. Ez a megoldás célja, hogy egy dekoráció projekt a jellemző, az egyik legfontosabb pont. Talán néhány játékos fogja találni ezt a megközelítést vadul (ha nem abszurd), de igaz, azt vették észre, a híres film, aki szereti a görögdinnye és néhány sertés hryaschik.
Amennyire lehet megítélni kívülről, akkor nem a nárcizmus, de nemzeti önrendelkezés. És felmerült a gyanú, amely még a „tükör” nem mindig lesz kellemes, fésült.
Térjünk át az osztály osztály: bejelentette nyolc változatban. A szereposztást általában legyen a standard, a legjobb eredmények a modern MMORPG megy be működését. Lesz osztályok Pókerarcok, amelyek egyesítik a különböző funkciók: például egy paladin válhat Templar, aki hamarosan visszatér az ellenség támadását, mint magát legyőzni. Ezen túlmenően, ez a szakma lehetővé teszi, hogy növeljék a többi katona a csoportban.
Úgy tűnik, lesz egy fa tehetségek, vagyis a varázsló nem lesz képes, hogy szakosodott tűz vagy jég varázslat. Ehelyett lesz valami mást. Egyes helyeken közös megközelítés „hiszen egyre többet használunk, annál jobban kiderül.” Ezután megismételheti ugyanezt az elvet, de kifordítva. Ha az ok, nézzük csak a tűz varázslatok válnak mind erősebb és kevésbé stabil idővel. Minél távolabb, annál valószínűbb, hogy a helyesírás megsütjük saját alkotója! Mage szembe kell néznie a dilemma.
Ezeket az adatokat, és vonzza a „Allods Online”. Például az egyik helyen emlékeztető Szibéria - és nem csak a hó. Vagy, másfelől, az orkok - lelkes rajongók az extrém sport játékok, goblinobola. Következő idézet: „A szabályok a sport verseny egyszerű: be kell bizonyítani, hogy az ellenfelek azok teljes jelentéktelenség.” Fejei labdákat csatolt.
Ahhoz azonban, hogy számos részlet nem olyan egyszerű, hogy a játék. Mit fogunk csinálni? Karakter fejlesztés zajlik a földön. Ahhoz, hogy játszani mindennapi nincs bevonva egy réteg szürke festék, már készen munkahelyek díszes láncot. Akkor fogják bemutatni nem ismeri a világ a „Harag játékos dátumot és elmélyítsék tudásukat a rajongók a sorozat. Ígéretektől kápráztatta: a titkos pályák, kézműves, szervezett csaták, versenyek, vár támadás. Mi hiányzik?
Valahol ott kell lennie az általános a Liga székhelyén.