DMC Devil May Cry

Passage a történet küldetések

DMC Devil May Cry

Dante és Kat kap az enyém, ami mélyen. Dante ugrik egy szakadék, és Kat tartalmaz mágikus eszköz, amely megváltoztatja a gravitáció. 2 perc alatt le kell küzdeni az enyém, amíg a készülék ki van kapcsolva.

Titok. Az elején a misszió, hogy forduljon vissza le egy kis platform, hogy a sárgaréz kulcs itt.

Előre futás ugrunk első rés révén angyali gyorsulás és a horog. Match, a második csoport a szakadék, itt a vége használat pokoli vágy. A platform eljutunk a harmadik nagy terület.

Titok. Itt rögtön az elején a harmadik nagy terület a bal oldali falon van egy elveszett lélek (1/2).

Ugrás harmadik csoport szakadékokkal, elérjük a ventilátort. Itt nyitva hagyott egy kis csapóajtó segítségével Pokol tapadást. Az időzítő lejár, akkor egy második, mielőtt a csőbe.

Szerint a cső kilép egy nagy teremben. Ugrunk le. Itt az első oszlopban a bal lóg elveszett lélek (2/2). A jobb oldali oszlopban - a báb. Adunk át.

Titok. Mielőtt a szűk folyosón balra, angyali gyorsulás ugrott egy közeli platform. Van egy sárgaréz ajtó. 6. vezet egy titkos küldetés „Réz - Gyors származású.”

Miután belépett egy keskeny folyosón a főnök.

DMC Devil May Cry

Sukkubsha - egy nagy lárva, a mennyezetre kábeleket. Összeakasztó megüti lárvák ugrás egyrészt során sztrájk két kézzel a középső - csak a hulladék. Miután minden tökéletes sztrájk lárva nyit egy piros pont a homlokán, ezen a sebezhető pontja és meg kell verni. Ha Sukkubsha zaplyuot sav teljes platform, meg kell ugrani az egyik oldalon platformok segítségével angyali horog.

1. Amikor az első bár főnök egészségügyi elfogy, megy az egyik oldalsó állványok Pokol tervezet vedd le az első kábel. Ezután Sukkubsha elpusztítják a platform.

2. Ha kiszárad a második csík egészségügy - ugrott a többi peron, és a kábel el van vágva onnan.

3. Miután a harmadik győzelmét verte pokol iránya az állkapcsa egy főnök, ennek eredményeként a Dante vet Sukkubshu savban.

Megyünk vissza az előző szobába. Sukkubsha megtöri a padlón, és Dante is szinte sav. Itt angyali horog ragaszkodnak a párkány a jobb oldalon. Pokol tolóerő vegye ki a kő ki a lárvák, akkor ugyanez a tolóerő megragad a grub az ősszel. A rendszer segítségével a horog ugrik tovább. Sword kézzel verjük Sukkubshi, és ez hordozza át közvetlenül a hatalmas rajongó. A főnök nem jár sikerrel.

A győzelemhez kapunk egy új fegyver - a kő Eriks kesztyűt.

DMC Devil May Cry

Dante és Vergilius találkozni Kat a hídon. A következő feladat a rend -, hogy semlegesítse a TV-torony. Dante itt megy bizonytalanságban.

Ugrás a peronon, hogy az ajtót a piros kristályt. Használjon kesztyűt Eriks (nyomja meg a középső egérgombbal, hogy módosítsa a baltát a kesztyűt elfojtja a «E» nyomja meg a bal egérgombot). Adunk át, megtöri a piros kristályt a padlóra (válassza kesztyű, felugrik, tartsa «E» és «F»).

Ugrás a résen keresztül angyali gyorsulás és a horog. Akkor megyünk a járatok a híd és tesztelik az új kesztyűt ellenséget.

Elérjük a börtön épülete. Itt a bal oldalon ragaszkodnak a párkányra, mi terjesszük elő, ugrik, eljutni az ajtót egy piros kristályt.

Titok. Átugrani, hogy a platform a bal oldalon, engedje el a lélek a propán (1/8).

Osztása kesztyű piros kristályt, és adja meg az ajtót.

Mi esik a börtönben. Mi ragaszkodnak a horgot, majd a gyorsítás gyűrű (elfojtja a „Q”, nyomja meg a jobb egérgombbal, majd a „space”). Csak repülnek át a második gyűrű.

Titok. Ismételt menetben (a fegyverrel dobás Blades Aquila)

Jobbra fordulunk, lásd kék web a legfelső emeleten. Aquila elszakadjon, ragaszkodnak a párkányra meg kék. Bent vedd fel a sárgaréz kulcs. Megyünk vissza az előző platform.

Behatolás kissé balra, vegye ki az alsó tolóerő Pokol konténer zaprygivayem rajta elérje a kesztyű felső tartályba.

Titok. Ezen a ponton vagyunk visszafordult, azt látjuk, az ajtó és a lélek a rács, a második emeleten. A gyorsulás ugrás egy ferde platform, jobbra a rács. Mi megy a börtönbe, felszabadító a lélek propán (2/8). Mi találni az arany ajtót. vezet egy titkos küldetés 17 „Gold - Ellentmondásos mészárlás”. Kilépés vissza.

Elhaladunk előre, és több egészségügyi csillag. Ragaszkodunk kék szegély jobbra, ugorj fel a padlót rácspadozatos. Mi ugrik a platform előtt egy nagy tv-képernyőn.

Titok. Fordítjuk jobbra, azt látjuk, magas a tetején a kék pont. Csinál egy dupla ugrás, gyorsulás, megragadja a horog, újra gyorsul. Kapunk a platform, ahol az elveszett lélek lefagy (3/8). Menj vissza a platform előtt TV képernyőjén.

Ragaszkodnak kék szegély maradt a tévé képernyőjén, esünk gyorsuló gyűrű és gyorsítani. Menj végig az utat az isteni szobrok.

Titok. Nézzük a szakadék előtt a szobrot. A távolban látható a kék pont. Ugrunk rá, gyorsítja, ragaszkodnak horgot. Írja be az elérési utat a titkos szobát, hogy az ezüst kulcsot. Menj vissza a szobrot.

Belépett a szobába, megöljük az összes szörnyet. Cling kiemelkedés a mennyezetről, fejtünk külsőleg a másik oldalon. Elhaladunk a második épület. Úgy tűnik, egy új ellenség - a tüskés sündisznó (Anger). Conquer ellenségek, ugorj át a másik szobába. Ezen a ponton a bal lóg egy elveszett lélek (4/8).

Kimegyünk a szabadba. Itt először megy a helyes utat, azt látjuk, a lélek a propán (5/8) és gubók. Akkor menj balra az úton, felmászni a mennyezetre.

Titok. Körül a felső kék váll megfordult hátra, angyali gyorsulás doprygivaem fel gubók platform. Gyerünk, ugorj így akár két platformon végén az utat találunk a lélek propán (6/8). Visszatér.

Ugorj fel a lift, kesztyű, nyomja meg a kristály a padlón (beleértve a kesztyűt, folytatásban, tartsa «E» gomb és «F»). Esik a földszinten. Elhaladunk a második kristály a padlón. A jogot ezen a helyen lóg elveszett lélek (7/8). Ütéseket kristály kesztyű. Az alján ölni szörnyek. Csinál egy dupla ugrás, ragaszkodnak a kék párkány felett.

Titok. Ezen a ponton, megfordulunk, angyali gyorsulás repülni a következő platform, hogy a sárgaréz kulcs. Ugorj le a platformra, megyünk a réz ajtó. vezet egy titkos küldetés 5 "Copper - War of Angels".

Felül megy tovább, közeledünk az isteni szobor. Jobb lóg elveszett lélek (8/8). Ragaszkodunk kék szegély balra a mennyezet alatt.

Kimentünk a vasút. Az út sérült, akkor ugrik az egységes autó, lebeg a levegőben. Végén Dante találkozik az úton egy tehetetlen öregember fél fejét. Küzdelem az új ellenség - a hárpiák. Ők nem veszi pokoli fegyver csak akkor használható, Osiris, horog vagy pisztolyt. Miután megnyerte a félszemű öregember beszél.

DMC Devil May Cry

A félszemű öregember megkérdezi, hogy visszatérjen a szemét szakadt hárpia.

Követjük repült hárpia. Használja a horgot és ostor. A kesztyű áttörni az első ajtónál egy kristály.

Szünet egy másik ajtón, találunk egy kis csillag az élet. Jobb a szakadékba mi vonzza a platform, majd ragaszkodnak hozzá.

Kilép a metró alagút. Bal a falon szabad a lélek propán (1/5). Menj jobbra. Megy felé a vonaton. Figyeli a fények égő, nyomni a falra, ahol a zöld fények világítanak. Elérjük az állomásra, megöli az összes szörnyet belülről.

Titok. Azért jöttünk ide, a vasúti, és most felugrik egy másik alagút sínekkel, ahol égő piros lámpa. Menj tovább, megyünk jobbra folyosón. Belül elpusztítja a gubók, hogy az ezüst kulcsot. Megyünk vissza az állomásra.

Pattanj be a nyitott ajtók a lépcső tetején lement a szobor az Isteni. Menj le a folyosón.

Titok. A folyosón, felugrik a nyitott rács jobb, engedje el a lélek a propán (2/5). Egy nyitott rács a bal oldalon van egy ezüst ajtót. vezet egy titkos küldetés 12 „Silver - Passage közepes nehézségű.”

Hozzáférés egy nagy, fordított üvegkupola. Itt találjuk az öreg mechanikus szem, és itt minden hárpiákkal támadják bennünket. Ölni az ellenséget.

Titok. Akasztott a párkányra a felirat «Platform 1" , a folyosón a tetején találjuk a lélek propán (3/5). Csak akasztott a párkányon «Platform 2" - talál a lélek propán (4/5).

Akasztott a párkányra a felirat «Kiút», hogy külső. Most megyünk vissza végig az ismerős úton. Belépés a csarnok, harc a zsarnokság elleni.

Titok. Ebben a teremben, a második emeleten van egy kék pókháló. Ez könnyű, hogy elpusztítsa a fegyverek, amelyek még nem, de lehet szakítani, és a segítségével Osiris zsinórra. Kelj fel az interneten, ezzel dupla ugrató, verjük ferde, így többször megismételjük. Mássz a második emeletre, repül a nyitott járatba. Belül megtaláljuk a lélek propán (5/5) és a réz ajtó. 7 "Copper - Taste of Heaven", ami egy titkos küldetés.

Menj vissza a legelején, akkor vissza az öreg szemében.

DMC Devil May Cry

Tér a szobor egy angyal

Az öreg visszanyeri hídon. Menj át a hídon előre, ax áttöri a kristály fal. Belül a szobában mögött a kék web, engedje el a lélek a propán (1/2). Hagyja el az épületet, azt látjuk, előtte egy hatalmas szobor a lány-angyal. Fly előre a platformok, kettős ugrások és angyali gyorsulás. Kapunk fel a szobrot a játékszert. Itt van egy új ellenség - a boszorkány. Her energia pajzs képes behatolni csak Osiris zsinórra. Feltörekvő tüzes penge egy boszorkány hiányzik egy pokoli tolóerő, akkor fegyverrel ütni vissza a boszorkány.

A győzelem után a horog, és használja az ostort, hogy először a másik szárnya a szobor, majd akár az izzó tárgy.

Szobra Sparda. 4 lánc

Artifact visz minket a világ egy hatalmas szobor, kötött lánc. Pár ugrás szakadékokkal, elpusztítják a kő fejszét, és ezáltal felszabadítja a cikket az utolsó kör. Kapunk egy új készség - Infernal ravaszt. Aktiválása képessége (elfojtja «Z» gombot és a «C»), alakítva a démon. Mint ilyen, Dante növeli a kárt és az egészségügyi fokozatosan talpra, és az ellenség abban az időben legyek, és lógnak a levegőben, de akkor megragad egy ostor, vagy a horog. Mi tesztelünk egy új képességet az ellenséget.

Tér a szobor egy angyal

Szállítják vissza Limbo. Szorongatva a kék szegélyek, halad előre. Mi bejutni az épületbe.

Titok. A második emeleten az épület látunk egy arany kulcs. Nagyon nehéz beszerezni, mint a szokásos módon nem. Számos módja van, hogyan kell mászni a második emeletre, hogy a legfontosabb, de a legegyszerűbb: a képesség, hogy tanulmányozza a „ugráló” mellett az erkélyen a második emeleten csinál egy dupla ugrás a levegőben vonzza pokoli ellenség tolóerő, majd azonnal csinál egy dupla ugrás a feje az ellenség. (Ha nincs elég magasság a levegő ismét vonzza ugyanolyan ellenség, és még két ugrik. Így lehetséges, hogy felmászni a felső határ).

Megsemmisíti az összes szörnyet itt. Hagyjuk az ablakot, a második emeleten, ezen kívül ragaszkodnak a kék szegély találjuk magunkat, a szobor mellett az isteni.

Titok. Ismételt menetben (a fegyverrel dobás Blades Aquila)

Ezen a ponton előtt a szobor magasan a levegőben lóg egy kék pókháló. Aquila elszakadna, ragaszkodunk a párkányra. Belül egy kis csillag pokoli kalapács.

Továbblépve, ugrunk a mélységbe, kapaszkodott a kék szegélyek. Doprygivaem mielőtt a ház, ahol ahelyett, hogy egy padlórácson Catcher a központban.

Titok. A bejáratnál az ablakon látható a lélek propán (2/2). Ahhoz, hogy ez, ugorj a párkányra a jobb oldalon, az épületen kívül (meg kell ugrani vissza a levegőbe, hogy a második ugrás a másik oldalra, és így megy körbe a falon). Felszabadítja a lelket, ahogy ugrik vissza.

Titok. Ebben arany ajtó épít. 20 „Gold - Genesis”, ami egy titkos küldetés.

Mi továbbra is előrelépni a kék szegélyek. Ismét találkozunk az öreg.

Az emelkedés a TV-torony

Az öreg azt mondja egy gyenge pont Mundus. De ez az információ a jövőben, de most meg kell, hogy a toronyba, és megölik a démon-műsorvezető.

Az öreg visszanyeri hídon. Futunk tovább a hídon, hogy maga a torony. A sugár a toronyból lát minket, és felrobbantja a hidat. Mi ugrik töredékek a híd, egy horog segítségével. Mi repülni a legnagyobb tv-képernyőn.

Belül kifejtett mód híreket. Fuss előre, átugorjuk fehér blokkot ragaszkodnak horog.

Boss: Bob Barbas

DMC Devil May Cry

A főnök egy háromdimenziós vetítés, tagjai több képernyők. Kezdetben, a főnök sebezhetetlen, hogy vonja vissza a védelmét, meg kell, hogy elérje a piros pöttyök a padlón (tartalmazza Eriks kesztyű, felugrik, tartsa «E» és gomb «F»). Boss kék színűvé, most meg tudja támadni a fegyvert. Kapott egy ütést, a főnök fog alatt egy piros energia területén, ebben az időben meg kell ugrani, és továbbra is a sztrájk, hogy lebeg a levegőben tovább.

Boss ismét sebezhetetlen. Ismételjük ugyanaz, mint az elején, de most már, hogy elérje két piros pontot a padlón, a főnök sérülékennyé vált. Mikor lesz a második egészségügyi méretű, vonzza a szemet a horog a jobb főnök, találjuk magunkat egy másik élő közvetítés. Öld meg a szörnyeket itt. Menj vissza a TV stúdió, a vezető azt mutatják jelentést az elfogása személyzete a Rend és a rögzítés Vergilius és Kat.

Boss ismét sebezhetetlen. Most nyomja meg a három piros pontot a padlón, és lehúznak a főnök. Ennek fejében kapunk egy új fegyver - dobás Blades Aquila.

Menü kiválasztása oldal:
Passage szintek: Mission 1-5
Passage szintek: Mission 6-10
Passage szintek: Mission 11 - 15
Passage szintek: Mission 16-20
Passage titkos küldetések
Passage Vergilius Downfall: Mission 1-6

Kapcsolódó cikkek