Vélemény játékok szürkeállomány tudatalatti Ghosts (szürkeállomány)
Játék szürkeállomány - a projekt nagyon nehéz sors, és a történelem alkotják a fagy, a kiadó változások és egyéb események, hogy a feszített, mint hét éve. De ami a legfontosabb, meg kell tudni, hogy minden rajongó a kaland - a teremtés maga a játék részt Jane Jensen. Gabriel Knight alkotója a sorozat nem tudta megakadályozni az új projekt volt, csak jó. Kiderült, szinte tökéletes.
új asszisztens
Kezdés képernyőkímélő készül elég stílusos, de sok nem tetszik az egyszerűség. Komiksovoy stílus kétdimenziós képek, teljes hiánya animáció (csak képkockák követik egymást). De nélküle nem lesz világos kifejtését. Általában azt mondta történet nagyon érdekes, különösen az a tény, hogy tele van rejtélyek és misztikus események. A kezdetektől a főszereplő (diák Samantha Everett, inkább, hogy ő volt a neve Sam) helyett London Oxford. És mindez azért, mert egy éles szélroham, amely megváltoztatta irányba jel előtt áll.
További érdekes. Sam számára összeomlott, és nem volt hajlandó a felszámolásról, és a lány tanúja egy nagyon szokatlan jelenség. Ácsorog a legközelebbi ház egy fiatal nő, mint egy leforrázott, hogy menekülni onnan, de korábban az úgynevezett orvos asszisztens, aki él ebben az épületben. Sam azonnal rájött, hogy maradni valahol éjszakára van szükség (éjszaka, eső, és itt, és a motor leállt), és az említett ismételt szökött lány.
Miután Sam otospitsya át kell adni az úgynevezett „képzés”, hogy vizsgálja meg az összes rendelkezésre álló nyomógombok és funkciók. Az oktatás nagyon vicces - a játékos kínálják, hogy megtalálja elveszett a nyúl szobában, és megetetni. Hagy sok megjelenítést és tárolás kezelése gyorsan.
Minden összegyűjtött tárgyakat megy a leltárt, tetején található. Ott lesz hazudni könyv középpontjában, amely az egyik legérdekesebb elem a játékban. Az a tény, hogy Samantha - egy bűvész, és azt eredetileg élén London „Club Daedalus” - lesznek olyan, mint ez, prestidizhitatory. A neve ennek a klub még nem volt ideje, hogy megfeleljen, amit elért, de ez nem a legfontosabb dolog.
Hókuszpókusz
A legfontosabb dolog -, hogy a hangsúly a szürkeállomány fizetett sok figyelmet. Az egyik dialógusok, mint a karakterek fog beszélni Tryukachi, hogy eltűnnek a Szabadság-szobor. Akik emlékeznek hasonló fókusz, egyértelmű, hogy ez egy utalás David Copperfield. Nos, a könyv, amely hordozza a Sam jelek részletesen minden egyes lépés, hogy be kell fejezni, hogy sikeresen összpontosítani.
És sok ilyen trükköket lehet végezni nem csak a játék, hanem a gyakorlatban is. A projekt során ezeket a trükköket a legtöbb esetben szükség van, hogy a kívánt Sam terméket. Sam trükk a következő: a játékos kiválasztja a kívánt oldal a könyvben, elolvasása után, rákattint, és kap egy speciális képernyő. Van egy szám Sam, amelyen jelölték ki a helyszínen, ahol el lehet rejteni egy tárgy. Bal rögzített lépések (itt is meg lehet határozni a szükséges számú), és ha a játékos nem valami rossz, minden visszatért a helyüket, és meg kell kezdeni újra.
Ezek az epizódok szépíteni egy kicsit felhős az elején, néhány intézkedés, amely nem túl logikus és egyértelmű. Vegyük például, elég gyakori a kaland része: Van egy órát obbegat körül minden helyszínen az elején a játék, tanulmányozta az összes aktív elemeket és fogalmam sem volt, hová menjen legközelebb. Mint kiderült, Samantha egyszerűen köteles elolvasni az apró jel lóg a bejárat közelében a ház. Csak ezután a megfelelő NPC ki a konyhából, és továbbra is folyni.
Számos hátránya együtt az aktív objektumokat. Ez nagyon kényelmes, hogy meg lehet világítani megnyomja a „rés” - ezt a funkciót ezekben a játékokban menti a fájdalmas keresést finom tárgyakat. De itt nem csak világít - felettük jelennek feliratokat a nevét. Gyakran előfordul, hogy két vagy akár három aktív tárgy van elrendezve egymás mellett, és ebben az esetben betűkkel alternatív két másodpercenként. Valószínűleg azért, mert én nem értem, voltak nehézségek. De még mindig jobb lenne, ha csak lett fényesebb, vagy jelölt egy speciális ikon.
szürkeállomány
A másik probléma közvetlenül kapcsolódik a cselekvés az objektumot. Először is, a legtöbb Sam mond ugyanazt a mondatot, amikor meglátta valamit. Sőt, gyakran mondja nyilvánvaló dolgokat, és például, amikor egy kapu mondja: „Ez a kapu.” Miután a Whispered világ. ahol minden dolog van leírva részletesen, és Sedvik gyakran viccelődött, helyi idézetek nagy része nem túl eredeti. Bár a párbeszéd a karakterek közötti kompenzálja ezt a kis hátránya - tele vannak humorral és érdekes nyilatkozatokat.
Másodszor, mielőtt a személy vagy dolog, amit használhat egy elemet a leltár, Sam először kimondja a mondatot. És utána majd rá kell kattintani ismét beszélni, vagy hozzon létre a fókuszt. Ezzel is kapcsolatban állt egy epizód, amikor megnyomja a hősnő, amely elméletileg szükséges volt beszélni, Sam most leírt külseje, amelyen a beszélgetés véget ért. Ki tudta, hogy a sürgető szükség van, amíg nem indul a párbeszéd.
A többi szürkeállomány részén exkluzív előnyöket. A grafikonon a valódi tudományos thriller és lesz az érdeke, hogy ne csak a rajongók trükkök, hanem, hogy tanulmányozza a neurobiológia. Az a tény, hogy David Stiles, akinek asszisztense lett Sam, halála után felesége egy baleset néhány évvel zárva a labor és a kutatás során. Tanul az emberi agy és a kapacitás, amely keres hat önkéntes, aki Sam és nézd az első fejezetben. De miután végzett kísérleteket Oxford lesz nagyon szokatlan dolog, hogy lehet, hogy ezekhez a kísérletekhez.
Tehát a játék első pillantásra úgy tűnik, egy kicsit unalmas és érdektelen - összetett rejtvények kevés, néhány rendkívüli esemény is. De aztán szürkeállomány veszi túlhajtás és dob a játékos több érdekes fordulat az események és karakterek. Hasonló volt a helyzet, például a közelmúltban Black Mirror 2. ha a történet után kezdődött egy pár óra után, a játék kezdete.
Így kiderül: amellett, hogy a tényleges tárgyak gyűjteménye valamennyi helyszínen teszünk trükköket Sam felállítása eszközöket és Dr. Stiles (aki mellesleg is játszható karakter), csodálni a kilátást Oxford, mint a város. A grafika elég szabvány kaland, ami történt, néhány évvel - a festői világban, jó modellek a karakterek, és nem a legjobb animáció. De a hang és a zene - a magasság, nincs panasz.
Gray Matter - egy nagy projekt, amely minden bizonnyal vonzó lesz a rajongók a kaland. Két teljesen különböző karakter, nagyon érdekes történet, valamint a trükkök és gyönyörű grafika. Igaz, vannak hiányosságok, amelyek lehetett volna helyes oly sok éven át a projekt létrehozása. De lehet, hogy mivel lehet, áthaladása során szürkeállomány egyre inkább felismerik, hogy részt vesznek a tehetséges Jane Jensen. Reméljük, hogy a játék fog nőni egy sor olyan projektet, és az összes lyukat folt.
Powered by BestGamer v1.1.2051