Útmutató a használata zsoldosok táborok, útmutatók hősök a vihar, battlenation

Újságíró. ESports kezdett érdekelni a középiskolás termékek Blizzard korábban. Eljött az idő, eSport Blizzard!

Nem titok, hogy nemsokára minden MOBA játékok voltak a szerelők semleges táborok: ha kisimítja a pofa a libabőr, mert ez azt aranyat és tapasztalatot, és felejtsd el, amíg a következő megjelenést. Gyakorlatilag nem volt stratégiák vagy taktika a semleges, kivéve azokat az eseteket, ahol lehetséges volt számukra, hogy le kell ölni.



Útmutató a használata zsoldosok táborok, útmutatók hősök a vihar, battlenation

Szóval, mi a leggyakrabban elfoglalták a tábort, és egy részét, hogy a következő hibaüzenet jelenik meg:

Ez egy óriási tévedés. Csak légy biztos, hogy nem tudsz. A játék során a valószínűsége a spontán táborok elfog nagyon kicsi. Ugyanez a helyzet a valószínűsége, hogy a kampány a semleges megy észrevétlenül. Felzárkózás tábor, akkor gyakran nem látják, hogy mi történik a térképen, ami azt jelenti, hogy van egy nagy veszélye, hogy az egész ellenséges csapat „fogadja” az Ön sötét anyag, és megteszi, amit el akarta venni. És ez viszont azt eredményezheti, hogy a nem túl kellemes következményekkel, akár legyőzni.

Tudom, hogy sok Illidan és Gazzlou akik most ezt olvasod, és úgy gondolja, hogy ezek a különleges, és ez soha nem fog történni velük. De akkor egyetértek, ez nem nagyon szórakoztató nézni a Illidan, aki éppen akkor adott 12 érmék ellenség próbál egymaga, hogy két rossz csontvázak.


  • A felvétel a tábor idején, ha lehet csak folytatni építése

Emlékezzünk arra, hogy mi a végső cél a játék? Javíts: megtörni az ellenség mag. Nem számít, hogy melyik leképezés játszunk - a kernel kell törni. Azaz, ha a lehetőséget, hogy akár megtörni a torony, vagy hogy a tábor - a választás mindig esik a torony (torony, túl kell esni).

Vegyük például a helyzet térkép „Blackheart Bay”. Tegyük fel, hogy nyerni egy nagy tétel, és az ellenfél nem lesz hosszú a csatatéren. Van egy hatalmas választéka: átadja az érméket, fogd több táborok, talán még veszi a főnök. De a legjobb döntés ebben a pillanatban lesz a szokásos push. Csak azt kell, hogy lerombolja az összes épület látsz. Miért, hogy a felesleges intézkedéseket, ha már szerepel ez a fellegvár? Ez olyan, mint a való életben, ha szeretné használni a WC-vel, nem teszik kötelezővé a törés-on-csésze kávé-before-WC-t? De amikor az időmérők ellenfelek fog 10 másodpercig, majd el tud végezni a többi cél, fuss, hogy az érmék, hogy rabszolgává zsoldosok oldalán az ellenség, főnökök, stb

Jelenleg egyes kártyák, mint például a Tomb of Queen pókok, figyelembe véve a főnök, vagy a felvétel a semleges lesz egy kiváló kiegészítője a pókok. De ugyanakkor, mint az Átkozott Hollow térképek utolsó dolog, amit meg akar -, hogy elfog az egész tábor idején, mivel az ellenfelek átkozottak. Itt minden működik ugyanez a szabály: lehetséges, hogy lerombolja a torony? - Demolition belőle! Van, hogy valami miatt megtörni a torony, amely nem csinál semmit válasz?

Megértem, hogy néha a rögzítés után átok maradsz Manából / élet, és akkor megy veszendőbe, de ez nem a legjobb alkalom, hogy elfog a táborba.

Ez hasonló lehet valamiféle trend. De itt, a szabályok ugyanazok, mint az előző, és előre előző bekezdésben. Ha megnyered a csatát - viselni! Minden karakter, aki kilép a torony, és elkezdte járni a vállalkozás egyszerűen fáj a csapat. Több időt töltenek, akkor időtartamának növelése a játék, így egyre nagyobb az esélye az ellenség, hogy megfordítsa a javukra. Ja, és az a tény, hogy a „jól én Gazlowe” nem változtat semmit.


Egy időben, amikor én játszottam Starcraft és megpróbált betörni a felső mastarligi én felhívta a figyelmet arra a tényre, hogy a legrosszabb matchups az én játékok sokkal hosszabb. Amikor elkezdtem óvatosan kezelni ezt, azt találtam, hogy ha játszani makro - van egy közvetlen kapcsolat van az én megértését matchup és időtartamát a játékot. Elkezdtem foglalkozni az „üres terek”, hogy a megnövekedett az idő az én játék, és mert az, hogy én képes volt csökkenteni az átlagos idő a meccset 20-15 perc - lehetővé tette, hogy mászni a tetején mester, ahol már kezdtek megjelenni a pro-játékosok. Az mit jelent ez a történet megmagyarázni, hogy valójában, csak nem tudom, hogyan lehet felismerni a lehetőséget a támadásra, és ez így van mindig játszott a védelem. De amint elkezdtem követni és megérteni azokat a pillanatokat, amikor kezdtem látni, hogy én is csak megy, és megölik a játék volt, időnként jobb. És Hots ez nem különbözik.


Útmutató a használata zsoldosok táborok, útmutatók hősök a vihar, battlenation

Ez vonatkozik azokra a játékosok, akik szeretnek sétálni a térképen megnyerése után dagasztás pozahvatyvat tábor - lásd az átlagos játék hossza. Biztos vagyok benne, hogy van a legtöbb játék játszott 20-25 percig - az idő, az átlagos időtartama profi játékosok 16-20 percig. Ez azt mutatja, a különbség a képzettségi szint és a megértés a játék, és - sőt kell - váltak néhány lendület némi önvizsgálatra.

Ha hirtelen nem tudom, ezek az adatok megtalálhatók a hotslogs.com.


És most nézzük még be azokra az esetekre, ahol meg kell, hogy rögzítse a táborba. A legfontosabb dolog, hogy emlékezzen: a felvétel a táborokban, ha megvan a képessége, hogy megtöri a kezét - nem a legjobb ötlet. Ragadja meg őket, ha nincs lehetőség, hogy dugjon.

Talán a legjobb módja a zsoldosok a játékban -, hogy rögzítse azokat eljövetele előtt a következő nagy célpontok a térképen. A legjobb az egészben - ha megragad, távol a jelenet: az ellenség lesz kiosztani valakit párbajra ezek a zsoldosok, hogy sokkal könnyebb teljesíteni a célra. Ellenkező esetben semlegesek ezt a munkát, és valószínű, hogy néhány épület az ellenfél lesz törve, függetlenül attól, ki végzi a feladatot.

Az új térképek, például ugyanazon az „örök harc”, akkor lehet, hogy elfog a zsoldosok még egy esemény során. Akkor használja ezt, ha a csapat mind szép és a legtöbb karakter az ellenség a kocsmában.

Természetesen ahhoz, hogy megtanulják, hogy ez a időzítések, hogy némi időt vesz igénybe. De ha még mindig hozzászokott nyugodtan kezdenek hinni, hogy egy önálló megnyerjük a játékot a csapat.

Például egy tisztelgés a fenébe víznyelő jelenik meg az ablakban 45 másodperc és egy perc után az előző átok. Próbálja meg a tábor ebben az időszakban.

Tegyük fel, hogy sikeresen elfoglalták a zsoldos tábor, és van egy választás: hogy menjen velük, vagy lépjen a szemközti sorban, és split-push. Semleges nagyon hasznos lehet, ha Pouchet. Ezek extra sebzést, vagy tedd zónás ellenséget, vagy ellenséges kúszik. De ugyanakkor, ott is megvannak a maga furcsa szokásai. Például a „Fight Camp” - amelyben a három háborús közelharci és mágus - nem a legmegfelelőbb cél, hogy menjen velük a sorban, nem valószínű, hogy sokáig fennmaradni, ha az ellenség csapat fog lőni, hogy a különböző AoE varázslatok, és a legvalószínűbb, minden munkát fog semmit, és akkor kimaradt a lehetőséget, hogy valami van a másik vonalon. De a „Az ostrom tábor” lesz annyira hasznos: ellentétben a társait, ők mindig tartjuk a biztonságos távolságot a toronyból, és ennek következtében a hősök, akik leült a falak mögött, de elég kárt a távolból. Akkor még csak a kezét.


Útmutató a használata zsoldosok táborok, útmutatók hősök a vihar, battlenation

Ha keresik a módját, hogy hatékonyan harcolni, itt jön a támogatás az „Küzdelem Camp”. Fogd meg és menj szünet másik vonal. Itt minden ugyanúgy működik, mint az első bekezdésben: az ellenséget, vagy dobja minden erejüket harcolni ellened, és a zsoldosok ebben az időben minden bontani, vagy meg kell küzdeni két fronton, és ez egy nagyszerű lehetőség, hogy néhány öl, és esetleg még megfordítja a játékot, ha isten ments, veszít.

A legtöbb játék egyre ellenőrizhetetlenné, fordult a Hógolyó annak a ténynek köszönhető, hogy a csapat kezd, hogy a cél a fenti térképen az egészet, és elkezd harcolni érte akkor is, ha maga mögött a négy szinten, vagy már elvesztette két hős.

Ha lemarad a tehetség vagy a megjelenése előtt a cél a térképen a soraiban nincs elég élő szövetséges, akkor egyszerűen nem felelnek meg erre a célra. Nincs szükség „stratégiai halál” nem „300”. Amellett, hogy a fő cél a térképen megvan a kedvenc semleges, és néha még a főnök, amely lehetővé teszi, hogy még, kényszeríteni az ellenséges csapat elterelni a figyelmét, miközben akkor képes lesz arra, hogy megpróbálja kiegyenlíteni a játékot. Tehát a térképen a királynő Pókok befogó főnök / semleges észrevehetően lassú tolja ugyanazon a vonalon, míg a könnyebb lesz visszaverni a másik kettő, vagy ha tudja, hogy mi a röplabda Blackheart akkor nem lehet megakadályozni, hogy lehetséges, hogy a főnök, és nyomja egy sort amennyire csak lehet, így megtakarítás a lövések, vagy ha nem kap, hogy az átok, akkor csak hogy a főnök ellenségei - és így tovább.


És ne felejtsük el az új kártyát a Utolsó frissítés: zsoldosok nem vesznek aktiválása során a szentélyek, így ha rájössz, hogy nem hozza ahhoz, hogy az áldozatok, próbáljuk megragadni a semlegesek.

Az emberek gyakran igazolják elfog a rossz táborba, hogy meg akarják ragadni az ellenfelünk. De ha egy különleges esemény a térképen véget ér, vagy hamarosan újjászületik és a szövetségeseket, az azt jelenti, hogy eljött az ideje annak, hogy elfog zsoldos, és a további visszavonulást. Akkor csak az a fontos dolog az, hogy lehetővé teszi, hogy nyugodtan hagyja, és nem engedi, ellenségek, hogy ezeket a táborokat saját céljaikra.

Talán az egyetlen eset, ahol tiszta lelkiismerettel, hogy megragadják a zsoldosok - ez az a pillanat, amikor kitört két vagy három várak az ellenség, és már próbálják befejezni a játékot -, akkor egy kéz kúszik, hogy fog összetörni ellenséget minden oldalról, amely lehetővé teszi, hogy megtörje az ellenség a mag sokkal gyorsabb és minimális veszteségekkel.



Nagyon remélem, hogy ez a leírás nyissa ki a szemét, hogy néhány ember, és ők egy lépést a helyes irányba, hogy jó játék.

Kapcsolódó cikkek