Priest Complete Guide (2. rész) - Priest -ha (útmutatók osztályok Rage) - útmutatók osztályok Rage

Recovery idő: 3 perc

Játék leírása: a hívást a Fény gyógyító X egység egészségügyi csökkenésével teljes szintjét akár 35%. A pap csak támogatni egy búcsú.

Nagyon fontos gyógyító képességek, a fő jellemzője - kúrák nélkül a részvétel, ha a megcélzott egészségügyi esik 35% alá, és kezeli elég sok. A pap maga is nagy segítség a PvP és a PvE, segítve, hogy menjen át ellenőrzés, és nem zavarják saját csata során egy komplex szörnyeteg. A csoport azt is fogja menteni az életét a tartály, ha a gyógyító vették ki a csata, vagy ha volt egy sor hatalmas csapást.
Búcsúzó szavai jó, hogy tart egy nagyon hosszú idő, és lehet előre feküdt ki harc, és gyorsan ellensúlyozzák a harc egy kis fanatizmus. Nagyon hasznos PvP és a PvE.
Javasoljuk, hogy minden a papok.

Érdemes megjegyezni, hogy ha a búcsú úgy működik, mint a „Die Hard” és meg tudná menteni katonák halálos csapást. Most nincs - búcsú a funkció csak miután megkapta kár a cél.
Tehát, ha megüt az ellenség (erős boss) viszi 50% -a egészségügyi - akkor megölte két ütés és búcsú, és nem működik.
gyógyító fények

Priest Complete Guide (2. rész) - Priest -ha (útmutatók osztályok Rage) - útmutatók osztályok Rage
(Dish)

Nem található egy ág: Kara

létrehozási idő: 6 másodperc

Recovery idő: azonnal

Játék leírása: a hívást a Fény gyógyító csoport minden tagja sugarú körön belül 20 méter, az X-egészségügyi 2 másodpercenként.

Gyógyító fény - elég drága mana gyógyító AOE, a második a két-csatornázás varázslatot. Kezelésére általánosan alkalmazott csoport után a harc, harc az azonos alkalmazás generál túl sok aggró igényel elég sok mana. Bár, ha szeretne egy kis élvezet az egészben, hogy jön gyorsabban és olcsóbban néhány áldásait.
Azonban, ha megy részeként egy nagyon jól öltözött csoport, amely végigfut a szörnyek, mint kés a vajat kontroll nélkül, és egy különleges szereposztást, a „The Shining” lehet az elsődleges varázslat kezelés.
Sokan azt állítják, hogy tesznek-e ez a képesség gyógyító. Szubjektív, hogy áll a gyógyítók első mérföldkő, még akkor jön bezárni, figyelembe mérföldkő „a hit ereje”, hogy passzívan növeli a gyógyulás és kár varázslatok a fény, de a görgő vesszük, persze, hogy semmit.

Nem található egy ág: Kara

létrehozásának időpontja: azonnal

Recovery idő: 30 másodperc

Játék leírása: a hívást a fény, az X gyógyító Priest egység egészség és csökkenti a fenyegetettség szintjét az összes ellenfeleit kétszeres értéket kapott kezelést.


Jogalap - a jó és gyakran jött a mentő a kezelő kapacitás, különösen, ha soloing. Caster és gyógyító, hogy kötelező. Ez segít elveszíteni aggro szakadásához is jó támogatást csata szörnyek.
Tanácsos lehet, hogy ez a képesség még közelharci állás esetén mérföldkövek, mint az első extra othil közelharci soha nem fáj, és a jogalap ad, mintha a második „Gyógyító”, továbbá - figyelembe mérföldkövek „díjat mártír” jelentősen növeli annak az esélyét, túlélés minden épít.

Nem található egy ág: Döntés

létrehozásának időpontja: azonnal

Recovery idő: 2 perc

A játék leírása: A Call to the Light, elűzi a pap minden démonok 10 méteren belül 10 másodpercig.


Ez a képesség elméletileg hasznos lehet a City of Demons and Lab-13, de ha alkalmazza azt ott - valószínűleg a tartály és a többi elvtársak köszönni sem)
Ez hasznos lehet, talán, hogy adja át gyorsan a láda Yazesa és a perverz élvezetet üldözés tömeg démonok „árasztja el a sziget”)
Ha neked ez nem kritikus - nem veszi át, mint készség.
csend

Priest Complete Guide (2. rész) - Priest -ha (útmutatók osztályok Rage) - útmutatók osztályok Rage

Nem található egy ág: Döntés

létrehozásának időpontja: azonnal

Recovery idő: 30 másodperc

A játék leírása: A felhívás a fény tiltó ellenség varázsolni 6 másodpercig.


Hasznos „gag, többnyire jól jön a PvP és egy kicsit - PvE. Ezt fel lehet használni többször oltására elhúzódó csatában. Az egyetlen negatív - egy meglehetősen kényelmetlen helyen, a mérföldkövek a fórumon. Mark lehetnek Milishnikov vagy görgő, összpontosítva mentesítést.

Priest - hillbot

Priest Complete Guide (2. rész) - Priest -ha (útmutatók osztályok Rage) - útmutatók osztályok Rage
Abban a pillanatban, a leghatékonyabb gyógyító varázslatok egy pap egy továbbfejlesztett változata a Healing Light - éltető fény, ami lehet egy jól illik a ruhát 2,5 másodpercenként helyreállítani 200-250000 és több egészségügyi pont a kritikus működtetés, így én nem koncentrálni rá.
Heal gyógyít nagyon jól, sőt nagyon is jól - gyakran fordul overhealing, de az ő kaszt, különösen a csomag, a tartály lehet ölni. Tehát úgy gondolom, elég az első helyezés, amelyet főleg a fanatizmus, bár mérföldkövek „közösség” állnak (ezek veszik az első helyen, hogy csökkentse a cooldown Healing).
Hogy összpontosítson a VI és annak továbbfejlesztett változata - Holy gyógyulás is lehetséges, de jobb, mint már említettük - ha Ön és a tank már öltözött „Orange” és „saláta”, és jó runirovany.
Áldás gyógyít elég jól, mert akkor van értelme, hogy erősítse, de ebben az építmények én visszautasította a további 2 kullancsok mérföldkövek „Eternal Flame”, és csökkenti a mana költsége mérföldkövek „búcsú a világ”, veszít 2 mérföldkövek „Angry prédikáció”. Ez elsősorban annak köszönhető, hogy a nem teljesítő pillanatában látványosságai „Világosság hordozója”.
"The Eye of the World" indul gyakran, mivel a gyors és garantált készlet fanatizmus használatából származó IP / JS.
Mérföldkövek „Inkvizítor” meglehetősen ellentmondásos, én szívesebben veszi őket, hogy fokozzák a gyógyulást maximum, de egy jól öltözött karakterek nem lehetnek hasznosak.

Az egyetlen támadó varázslatok „Kara”, „The Verdict” és a „tisztító tűz”. Hogy egy részük van, hogy a 2. és a különleges jelentősége, hogy nem - nem lehet az ízlése.
Ha nem szeretnénk, hogy korlátozza magát, hogy csak játszik a zenekar, hanem csinálni napi- és más küldetések -, akkor hagyjon fel a „VI”, és hogy a „mentesítés” és a „VI” odáig már a 46.. Előnyök építeni: nagyon jó gyógyító, akkor is, ha nem öltözött eposzok (legfőképpen nem veszik a pénzt, még a zöld, de erős bot), váratlan helyzetek ritkák - Coming kezelt meglehetősen erős, és megkapja a gyakori részletekben 2-2,5sek alkalommal . Hátrányok épít: épít jól használható részeket börtön és az asztrális síkon, de még PvP csapat vezet elég nehéz, akkor talán a legjobb, hogy illeszkedjen a hibrid „hillbot-levezető”, bár a puszta jelenléte az építmények a szivattyúzott mentesítés megfosztja „hillbota” title)
Passage küldetések is hosszú ideig - ami valószínű, akkor nem tudja megölni raid boss, de támadni magukat, és nincs semmi. IV. A folyamat a játék fejlesztési folyamat, alacsony és magas (magas szintű tartalom): Mint már említettük, a legfontosabb dolog -, hogy elérje a lehető leghamarabb a kívánt mérföldköveket. És görgők, és a healerek a legrövidebb úton mind a 3 „őrület” rangot, majd meg kell kifejleszteni más támadó vagy gyógyító képességeit. Mérföld-dd érdemes a legrövidebb út, hogy legalább 2, az első helyezés „megszentelődés kezdődött:” majd a „búcsú” és visszatér a fejlesztési támadás készségek.
Önterülő folyamat főleg a küldetések, amelyek többsége szűkülnek le a gyilkos szörnyek és kopogtat sok különböző „alkatrészek”, amellyel jó lenne kezelni, és a pap-gyógyító, ha azonnal úgy döntött, hogy nem lesz tiszta hillbotom (nekik, hogyan és Custer levezető én nem ajánlom, hogy eljusson a pontra, ahol egy idő után minden mérföldköveket, fokozza a gyógyulás és a kisülés).
A folyamat a gyilkos szörnyeket vrmeni szinte változatlan - görgő a gyógyító első támadás a csőcselék „büntetés”, akkor lefagy „OO”, és továbbra is a hit tovább, és amikor a csőcselék közelebb hozzájuk - kezdik beágyazni ítéletei, egyre fanatizmus a proc „őrület” .
Mérföld-DD ugyanaz „OO” kezdődik, hogy rávegyék a több szörny neki, majd lőtt az ítéletet. Miután megkapta a Szent harag kezd néha verni őket az ítéletek, használja a „SG”, mint egy nagy csapás ellen erős szörnyek és a többi játékos, és elkezdi megölése gyenge szörnyek pachechku 2-3 egy időben.

Kezdve a kis, közelebb 25-30mu szinten beírt elég mérföldköveket, és esetleg az arany, hogy megvásárolja a holt víz és terjesztésére mérföldkövek közelebb a végleges változat. Elérte a 40-es szintet, akkor hozzáférhet a Hüpatia, és elérte ott 42go - a Kirah, ahol automatikusan elvégezni a napi küldetések (és természetesen egyidejűleg átadja a zsákmányból a szörnyek) szerezni egy pár napig elég aranyat vásárolni új holt víz, amely felfedi a kiterjedt kísérletezés.

Kapcsolódó cikkek