Versenyek vízzel

Versenyek vízzel

1. Transfer ladoshkami a víz az egyik vödröt a jar, amely a parttól 5-8 méterre egy vödör. A győztes csapat a bank lesz a víz.


2. Minden csapatnak ad ki műanyag palackot levágta fenékkel. Ezek közül meg kell gyorsan felépíteni egy vízvezeték behelyezésével őket egyesével nyakú le. Ezután öntsük a vizet egy vödröt másik vödör.

  • gyorsabb, mint mások, hogy megbirkózzon a feladattal;
  • amelyben egy vödör vízben jobban.


3. A kanál minden csapat úszik a kis hal, készült maradékot a műanyag palackok. Meg kell fogni a kanalat (egy darabból), és át más „tó” (vödör, mosdó).

A győztes csapat végzi el a feladatot.


4. A táblázatok vagy áll fel ugyanazt az összes csapat a különböző készletek üvegtárgyak. A készlet állhat üveg, borospohár, pohár, bor, pohár, korsó, és így tovább.

Részt vesznek a verseny csapatkapitány. Ő egy vezető jel, Nachi naet színű víz ömlött a műanyag palack mindezen különböző térfogatú edények. Feladata -, hogy öntsünk egyenlő mennyiségű víz mindezen elemeket. Ezután a vizet az egyes véredényekből öntjük ugyanabban találóan-STI. A győztes az a versenyző, CT kimutatta nagyobb pontosság érdekében.


5. A helyszínen tegye az üres poharak (tehetők a feldarabolás-nyshki műanyag palack).

Hány csésze főtt egy csapat - sok ember vesz részt a versenyben. A rajt előtt - előtt egy sor csésze - beépített oszlophoz a csapat tagjai. Az első markolat műanyag palack vízzel térde. Egy jel a mester megnyitja az üveget, és mozog az első pohár. Hands támogatás önti bele annyi vizet, amennyit csak lehetséges. Aztán úgy az üveget a kezét, és fut a rajthoz. Küld egy üveg egy másik játékos, és így tovább. A győztes az a csapat, amely a leggyorsabb pohár vízzel töltött, vagy az egyik, hogy önteni a pohár vizet. Ahhoz, hogy megtudja, ki kell önteni a vizet minden csésze, tele-CIÓ, mint egy csapat, egy korsó, és összehasonlítjuk az azonos jar töltött egy másik csapat.


6. A staféta bevonásával 5-10 ember a csapatban. Szükség van a rajthoz, hogy ugrik az egyik lábát, kezében egy pohár vízzel a kezében, vagy chip csapok. Ott kell lennie a futtatások a rajthoz, és ad egy pohár a második játékos, mint egy stafétabotot. Nyerd meg a csapat, hogy gyorsabban, mint mások, hogy megbirkózzon a feladattal.


7. A relé járó 5-10 fő. A játékos fut a rajthoz, hogy a bowling, kezében az egyik kezében egy pohár vagy korsó vizet, és a másik kéz egy kosárlabda. Lábazat teke, ő is küld elemeket a második játékos, akit a csapat. A győztes csapat lesz megbirkózni a feladattal, hogy vagy az egyik, amelyben a bank továbbra is több vizet.


8. A relé járó 5-10 fő. Először csapatjátékos gombóc vizet egy vödörbe üveg, ő teszi a fejét a átlátszatlan henger vastag papírt. Vakon költözik az állványt, amelyen a bank, ömlött a víz bele, vegye ki a henger és futtatja a rajthoz. Üveg palack, és üzenetet küld a második játékos. A győztes csapat lesz megbirkózni a feladattal, vagy az egyik, hogy jobban megtelt a bank. (Beszólások parancsot küldhet a játékosoknak, hogy az állványt a bank.)


9. A relé járó 5-10 fő. Az első játékos kap egy teniszütő, ami ad egy pohár vizet. Ahogy mozog vezetői jelet teke, körülveszi azt, visszatér az alapvonalra, közvetíti az ütő egy pohár a második játékos. Üveg kéz nem érhet. Ahhoz, hogy jobban kihasználja a stafétabotot műanyag poharak. Ha valaki leesett egy pohár, vissza kell térnie a vödröt, hogy ismét vízzel és a feladatok elvégzése beállított pontosan. A csapat, amely megbirkózik vele gyorsan - nyerni.

Command építjük két nagy vödör, amelyek közül az egyik tele van vízzel, a második - üres. A kezében a játékosok vagy a csészét. Távolság a játékosok között - 1,5 méter. Szükséges, ömlött a víz minden banknál, lánc, csatorna a teljes vödör, és töltse ki az üres. Ki fogja csinálni gyorsabban fog nyerni.

Kapcsolódó cikkek