Változás textúrák az animáció

Az animáció létrehozása el kell készíteni textúrák 3 azonos méretű képet (minél nagyobb a felbontás, annál jobb a végeredmény) a PNG formátumban. Háttérképet kell lennie a fekete-fehér betűkkel. Alatt tartják a nevét 01, 02 és 03.

A Timeline ablakban, állítsa be a hossza az animáció 120 képkocka. Változás a kocka a kívánt méretet, majd kattintson a Materials fülre. A diffúz menüben állítsa a színe a kocka (esetemben ez piros) és Specular menüt a intenzitása 0-ra.

Változás textúrák az animáció

Kattintson az Anyag fülre, és hozzon létre egy új textúra. Válassza ki azt a textúra kép vagy film, és töltse le a textúra száma 01. A Kép menü teszi ki a beállításokat az alábbiak szerint:
Változás textúrák az animáció

Fields értéke képlettel számítjuk ki: (hossza az animáció / kép száma) * 2

A Mapping menüben módosítsa az X, Y, Z és Z, X, Z (ha a végső render nem lesz látható betűkkel, változtassa meg a kamera helyét, vagy forgatni a kockát is). Influence menüben állítsa diffúz / Szín beállítása 1. Blend változás képernyő és a szín a fehér betűkkel.

Ez minden. Határozza meg a kimeneti formátumot, és ahogyan a mentéshez. Ennek eredményeként, akkor kap öt másodperces animációt a változás a textúra.

Változás textúrák az animáció

Érdekes tanulság)) De néhány dolgot, bár meglehetősen banális, de kihagyott: 1) Mapping kiépítése, változtassa meg a X, Y, Z és Z, X, Z csak akkor van értelme, ha a legördülő listából a koordinátái menü kiválasztásakor generálva. Lehetőség szerint ne ezt UV; 2) A tanulság sehol sem mondta, hogy miután a fenti lépéseket meg kell ismételni a textúrák „02” és „03”. Csak Kezdés értéket meg kell változtatni a 2. és 3. volt; 3) Miután megváltoztatta a textúra előző struktúra marad látható két keret, melynek során láthatjuk mind a textúra. Valahogy nem lehetett látni a textúra, míg én a Timeline ablakban nem választott harmadik keretben. Lehet bármilyen más keret, kivéve az első és a második. Amikor kiválasztja ezek a keretek textúra nem jelenik meg. És mint minden kiderült))

Köszönöm a leckét.

És hogyan lehet úgy, hogy amikor a folyadékot öntünk let a falra kitett helyen a falra festett színe a folyadék?

Változás textúrák az animáció

Amellett, hogy a tanulságokat a Blender, megtalálja a 3D-ready modellekkel és archívumok jó minőségű textúrák. Az oldal rendszeresen frissül új tartalommal és felügyeli a fejlesztési Blender.

Kapcsolódó cikkek