Uilyam Paundstoun - hogyan mozog Fuji - 54. oldal

Hasonló kérdést egy interjúban: „Miért van az alján a dobozok Coke homorú belül?” (. Ugyanakkor sörösdobozok homorú bedplate) A válasz az, hogy az alján a fém olyan vékony, hogy ha ez lapos bedplate lenne könnyen deformálódik. A konkáv fém erősebb, mint a lakás, ugyanúgy, mint a konvex tojáshéj teszi tartósabb képest tojásokat kellett harmadfokú héj. Erő nem függ az alján egy homorú vagy domború, de ha a fenék domború, a bankok nem lehetne egymásra.

Mennyi időbe telik, hogy mozogni Fuji?

Úgy tűnik, hogy ezt a kérdést találta a tanácsadó cég Booz Allen Hamilton és. Két lehetséges megközelítés a megoldást. Ha úgy dönt, hogy az egész hegy teljesen - ugyanúgy, mint az európai uralkodók voltak a mérnökök, hogy készítsen vissza a főváros, egyiptomi obeliszk, kívánok sok szerencsét. Ellenkező esetben, akkor használja a módszert hozzávetőleges számítás a Fermi. Először, meg fogja találni a hegyek mozgását egy új helyen a hagyományos feltárás. Meg kell becsülni a hangerőt a Mount Fuji „a billenő teherautók”.

A kiindulási pont az a számítás, valószínűleg lesz egy híres sziluettje Fuji. A legtöbb amerikai elképzelte üreges kúp, az alap, ami körülbelül ötször nagyobb, mint a magassága. A legtöbb ember sokkal rosszabb lehet becsülni a magasságot a hegy. Fuji nem lehet összehasonlítani ezt a paramétert a legmagasabb hegyek (a Mount Everest mintegy 29 ezer. Láb, vagy 8848 méter). De nyilvánvaló, hogy ő magassága több ezer láb. Nézzünk egy kerekített szám 10 ezer. Feet (ez egy jó tipp, mert valójában a felső Fuji található a tengerszint feletti magasság 12 387 tengerszint feletti magasságban). Ez azt jelenti, hogy a kúp magassága a mi 10.000 láb, és az átmérője a bázis -. 50 ezer láb ..

Ha Fuji volt, mint nem egy kúp és egy henger alakú ón, a térfogata egyenlő lenne a termék a tér bázis és a magasságot. Reason - ez a kör átmérője 50 ezer láb .. A négyzet oldala 50 ezer. Ft lenne egy 50 000 x 50, 000 láb. Ez 2,5 milliárd négyzetláb. De a terület beírható kör négyzet alakú, kisebb lesz (ha pontosak, akkor pi / 4 terület a tér, vagy a 79 százalék), úgyhogy értékelni, mint 2 milliárd négyzetláb. Szorozzuk ezt a számot a magassága 10 ezer láb, és akkor kap 20 billió köbláb -. Ez lesz a henger térfogata, ahol megadhatja Fuji.

De Fuji több, mint egy kúp. Ha emlékszel, hogy a kötet egy kúp - ez egyharmada a henger térfogata azonos alap, és ez nem is tünteti magas. De még ha nem emlékszik, akkor nyilvánvaló, hogy a kötet a kúp kisebbnek kell lennie, mint az az összeg megegyezik a henger. Mert szeretjük a kerek számokat, vágjuk fel 20000000000000 köbláb 10 és úgy vélik, hogy a hangerő a kúp a Mount Fuji - 10 billió köbláb vulkáni kőzet.

Mennyibe billenő? Billenő hordozhat kőzettérfogatnak 10 10 10 láb. Ez 1000 köbláb. Így a közlekedési Mount Fuji lesz szükség 10 milliárd nagrust zit teherautók.

A kérdés megfogalmazása hagy sok bizonytalan paramétereket. Nem tudjuk, hol haladunk Fuji. Próbáld kérni a kérdező. Azt még nem tudom, milyen arányban a hegy térfogatú talaj, amely könnyen merítse kotrógép, és amely - hard rock, amelynek meg kell felrobbantani a dinamit.

Még a legjobb esetben, hogy a terhelés és a közlekedés egy teherautó, szükséges a teljes munkaidőben egy alkalmazott. Ha feltételezzük, hogy egy kamionra egyenértékű egy munkanapon, annak érdekében, hogy mozogni Fuji, szüksége lesz 10 milliárd munkanap.

A projekt időtartama attól függ, hogy hány ember fogja ezt a munkát. Egy hihetetlen, ha ezt a munkát végzik csak egy személy (természetesen ezek az emberek ki kell cserélni a halál után, mint egy toronyőr, több ezer éve), hogy töltse ki a szükséges 10 milliárd napok, azaz mintegy 30 millió éve. (Fuji, talán annyi időt, és nem létezik, és nem valószínű, hogy túlélje a jelenlegi formájában olyan sokáig. Ez annak köszönhető, hogy természetes okok eltűnnek, mielőtt egy személy képes lesz mozgatni.)

Ha végre legalább egy hihetetlen lehetőség, és képes lesz arra, hogy vonja mind a hat milliárd ember él a világon (valamint biztosítja számukra a szükséges berendezések és győződjön meg arról, hogy nem zavarják egymást), a hegyi átkerülnek egy pár napig.

Képzeljük el, most, hogy a japán kormány úgy döntött, hogy a Fuji és vonzza ez a feladat igen jelentős forrásokat. Tízezer ember - körülbelül annyi ember dolgozik a nagyvállalatok - ez lesz a jó becslést. Azt kell, hogy megoldja a problémát, a 10 milliárd / 10.000 nap. Ez egy millió nap, azaz körülbelül 3000 év.

A folyosón, három kapcsoló ...

Ez egy másik feladat, hogy úgy tűnik, nincs megoldás. Ha kikapcsolja az összes kapcsolót, a lámpa nem gyullad ki (és az utazás a szobában nem mond semmit). Ha engedélyezi az egyik kapcsoló a valószínűsége, hogy a kiválasztott, -on három. Ha szerencsénk van, a fény világít, és meg fogja találni a megfelelő kapcsolót, de a háromból két esetben a fény nem világít, és akkor nem lesz képes meghatározni, hogy melyik a kettő ki a kapcsoló bekapcsol a fény a szobában. Ha Ön is a háromból két kapcsoló, vagy mindhárom, akkor hasonló problémákkal szembesül.

Ha másképp van megfogalmazva: azonosítani az egyik célunk a három igény két bit információt. Az egyetlen látogatás a helyiség ad csak egy kis információ.

Ha ez kapcsolók, amelyek nem csak engedélyezni vagy letiltani a fény, de szabályozni intenzitása, a probléma könnyen megoldható. Akkor lenne az egyiket tartalmazza teljes kapacitással, és a második, ami kikapcsol, és a harmadik magában 50 százalék. Akkor az állam az izzó azt tanácsolom, hogy melyik kapcsoló irányítja.

Ez, persze, lenne a megoldás, de a játék lenne érdektelen, ha az állapota a továbbiakban ezt a fontos tényt. Mindazonáltal ez a „megoldás” felhívja a figyelmet arra a fontos tényre, hogy ha lenne egy módja annak, hogy telepítse az egyik kapcsolót a „köztes pozíció”, és nem csak „on” vagy „off”, ez megoldja a problémát.

Itt a megoldás: szám kapcsolók 1, 2 és 3. Ezután kapcsolja be a 1 és 2 kapcsolók, és kapcsolja ki a kapcsoló száma 3. Várjon körülbelül tíz percig. Ezután kapcsolja ki a kapcsolót 1-es szám, kapcsolja be a kapcsolót 2-es szám, és azonnal menjen be a szobába.

Ha van fény világít, ez magában foglalja a kapcsoló száma 2. Ha a fény nem világít, de a fény meleg, ez vezérli a kapcsoló 1-es szám Ha a lámpa nem gyullad ki, és a fény hideg, ez vezérli a 3 kapcsoló.

Azt a játékot csak egy másik játékos ...

Stratégiák az ilyen játékok általában meglehetősen bonyolult, ha kérdezzek egy interjú során a jelöltek kiválasztásával a munkát, ami azt jelenti, hogy a stratégiának egyszerűnek kell lennie. A kérdező nem kérdezném a legjobb stratégiai játék a sakk.

Az első lépés általában előnyt jelent. Amikor játszunk tic-tac-toe, akkor nyereségesen teljesíteni az első keresztet a közepén. Be kell, hogy tegye fel magának a kérdést: „Van-e olyan egyedülálló első lépés, aki tud adni nekem egy stratégiai előnyt?”

Ebben az esetben nincs központi cella - van egy végtelen számú hely, ahol meg lehet tenni az első érme. Tegyük fel, hogy úgy dönt, hogy azt az északnyugati sarokban az asztalra, azon az alapon, hogy ez egy különleges, ha nem lenne egy különleges helyzetben. Vajon ez ad egy stratégiai előnyt?

Nehéz megmondani. Nyilvánvaló, hogy ebben a játékban van, hogy egy csomó mozog (szüksége lesz egy csomó érmét, hogy lezárja azokat az egész asztal annyira szorosan, hogy már nem tehető rá egy érmét, hogy ne érintse a pénzérmék, amelyek már az asztalon). Lehet, hogy a játékos, aki az első lépést, kaphat egy előnye, hogy tudja tartani az egész játék, és talán nem.

Úgy tűnik, nem hogy a szakma az észak-nyugati sarokban az asztal kapsz egy egyedülálló stratégiai előnyt. Ez nem egy játék „Monopoly”, ahol a sétány ad egy magasabb jövedelem, mint bármely más tulajdonság. Esetünkben az egyik irányból sem jobb, mint bármely más. Sőt, ha a szakma szög adna némi előnyt, ellenfelünk válaszolni ugyanaz, amivel az első érme egyik megmaradt üres sarkokat. Ha a sarkok annyira fontos, az első négy lépés kell tenni az a sarkokban, de aztán minden fogja ellenőrizni a két sarokban, és senki sem fog válni. És akkor mi van? Ismét a lépés, beszélhetünk jelentős változás?

Bármit is megtette az első lépést, úgy tűnik, hogy az ellenfél is képes hatékonyan másolni. Minden, ami (vagy ő) kell tennie, hogy egy érme olyan helyzetbe tükör-szimmetrikus az előző lépést. Ha nem tett előrelépést a észak-nyugati sarkában, az ellenfél kerül a dél-keleti sarkában, stb

Stop! Csak egy kivétel - egy lépés, hogy az ellenfél nem lesz képes megismételni. Ez a lépés - tedd első érme pontos az asztal közepére. Bár ebben a játékban, és nincs „központi sejt”, van egy egyedülálló helyzetben van a az asztal közepére - amint hogy egy érme, senki nem lesz képes, hogy.