Története a autómentő - október 14, 2018 - info-cs - minden sounter sztrájk

Története a autómentő - október 14, 2010 - info-cs - minden sounter sztrájk

Ebben a számban a „History of létrehozását” interjút Larolaro, alkotója zúzó és a győztes a verseny a Polycount oldalon egy sor tartály rombolók a katona.

Kezdetnek, akkor vette fel modellezés?

Nagyjából elmondható, hogy mennyi időt töltött létrehozását Crusher?

Megcsináltam a Homewrecker körülbelül egy évvel korábban ők írt, hogy a honlapon a „Saját hozzájárulás”. Furcsán hangzik, de eredetileg ez csak egy első kísérlet írásban, megcsináltam csak úgy, anélkül, csipetnyi komoly munka. Az ötlet már teljesen kifejlődtek 5 percen belül a rajt után, és a textúra modell és után megjelent körülbelül 2 óra. De fordult mindez egy működőképes modell elvitt egy évben Forrás nem volt olyan barátságos motort. Forrás engem lát néhány király trónra tüskékkel helyett hevederek: úgy néz ki, szép és biztonságos, de használni, meg kell elviselni ezt a fájdalmat.

Milyen programokat használsz? Mindenki Én megkérdezett azt állítják, hogy a legjobb programokat - fizetős (pl 3DSMax), hanem a szabad tudja elérni a kívánt eredményt.

Meglepő, Én sokszor ezt a kérdést különböző emberek, de én soha nem válaszol, mert ez majd a benyomást keltik, hogy van különbség, hogy melyik programot használja. Kár, hogy elpusztítsa a illúziókat, de nincs „hogy szép” nincs mágikus gomb, nem számít, milyen programot használ, a modell továbbra is elég nehéz. A program - egy eszköz a kezében a mester; Ha az egyik látszott kényelmetlen, bármikor választhat másikat. Tehát azt javaslom, próbálja ki az összes lehetőséget, és válassza ki a legmegfelelőbb a maguk számára.

Kezdetben Crusher csak egy bőr ax / Axtinguisher (amikor még az úgynevezett „Mr. Hammer”), de abban az időben, hozzátéve, hogy az oldal „Saját hozzájárulás” Gondolt milyen paraméterek kellett volna? Egyesek úgy vélik, hogy ez fontos.

Nos, én tiszteletben Valve politika, és ezért teljesen megbízott benne, de, hogy őszinte legyek, én erről a témáról nem volt olyan gondolatok. Nem én vagyok a vezetője egy sikeres multiplayer online játék, így nem tudom megmondani, hogy mi ez, mert én sem tudom, hogy sok mindent összekeverünk.

Gondolod, hogy a Valve jól szabályozható a téma? Kezdetben zúzógép csak egy alternatíva a fejsze a gyors megsemmisítése az épületek, de azután, hogy a képesség, hogy elpusztítsa kém hibákat, akkor rögtön észrevehető a szemében a gyújtogatók. Azt szeretném, ha van némi hatása a következő kiegészítőket?

Azt hiszem ők jó munkát az Homewrecker, tetszett, és lehetősége nélkül pusztító bogarak, bár ez egy kicsit olyan, mint egy méltó helyett a fejszét. Törő volt az egyik első tárgy által létrehozott közösség, és hozzáadjuk a játék; ez egy új terület, az intézkedés ezért gondoltam, hogy a Valve nem fog jelentősen változni a játék az új elemeket.

Hogyan tanácsot jövevények próbálják elsajátítani a szimuláció?

Nos, én szinte nem olvassa el a gyakorlatokat, amikor elkezdtem modellezni, így nem tudok megosztani semmit. Úgy vélem, meg kell tanulni a 3D-s belevetette teljesen bele, ne dobja a félig és a gyakorlat kifulladásig! Ez egy hosszú háború egy hatalmas halom érthetetlen gombok, így ha nem félnek kezdeni, akkor kapcsolja be őket.

Gondolod, hogy tanultam valamit, ha nem tanult, modellezés TF2?

Nos, én játszom TF2 a kezdetektől, feicsévélik ott több mint 1000 óra. Ez a játék tényleg én nagyon inspiráló volt; modellezése minden dolog TF2 segített abban, hogy lesz kész ez a dokumentum. Ez nagyon kedves Valve, hogy adtak szakmai áldás Crusher Tank Destroyer, és állítsa be katonának.

Története a autómentő - október 14, 2010 - info-cs - minden sounter sztrájk

Mikor döntötted el, hogy vegyen részt a versenyben Polycount helyén már volt egy világos elképzelése van arról, hogy mit szeretne csinálni, vagy nem volt következetes megoldás a fejlesztési folyamat?

5 hetes, amit kaptak a fejlesztési, töltöttem egy egész héten csak azért, hogy összegyűjtse a gondolataimat, és elindít legalább valamit csinálni. Soha nem gondoltam volna, hogy legalább egy kis esélyt, hogy nyerni, így soha nem tudtam részt venni, de úgy döntöttem, hogy én is csak gyakorlat. A elkezdtem dolgozni a második világháború első héten. Vagyis volt egy hátizsák, harci késsel és egy sisak álcaháló. 3 hét múlva, miután a nagy hullám kritika és a csökkenő érdeklődés a témám, úgy döntöttem, hogy vizsgálja felül teljesen. Azt akartam, én meg nem nagyon feltűnő, és azt állapította meg a szeretőm, ezért úgy döntöttem, hogy csökken a régi téma, és újat kezdeni - tartály romboló. Elkezdtem hozzon létre egy sor tartály rombolók, amikor a verseny végén már csak-csak 10 napig. Ez azt jelentette, hogy meg kellett költeni egy 5 alanyok 2 napig. Ez volt a katasztrófa, és nem gyűrűzik át a 10 napos, ha ha, de ezen idő alatt sokat tanultam, és már kiválasztotta a győztest, így megérte.

Amely meghatározza mégis szeretnél Polycount versenyt? Valve azt mondta, hogy közel fele alanyok elég jó hozzá kell adni a játék, hogy a játék is adhatunk több egyéni elemeket, de nem a nyertesek.

Tetszett nagyon sok téma a verseny, és még kellemetlen, hogy nyert csak 5-Ro, de megértem, hogy a 12 fegyver elég frissíteni, mert a hatalmas munka milyen hatással vannak a játékmenetre. Néhány szetteket vonzott már a kezdetektől a verseny: „Croco-stílusú” által Nrek'a „Petrol” származó Progg'a, „Set artilerista” és „szerszámkészlet orvosi területen” a csalás, a „Set paraszt” származó Gerre és " középkori set medic „származó Pierate.

Fogsz még részt versenyeken származó Polycount vagy valami ilyesmi?

Annak ellenére, hogy a népszerűsége a verseny, és a munka minősége, nincs kétségem afelől, hogy a Valve ismét megismételni valami hasonlót a jövőben. Hogy őszinte legyek, én is csoda, ha nem tesz semmit a sort. És ha ez megtörténik, én még egyszer próbára erejét, de ne késleltesse fejlődés, ami nem történt ebben az időben.

Mi megtanultuk:
• Gyakorlat, amilyen gyakran csak lehetséges. Ne feledje, hogy a tapasztalat jön az idő, és néha meg kell várni.
• Teljesen gondolja át a projektek, és bármely pillanatban készen kell dobni őket, ha elkezdenek úgy tűnik, unalmas és nem megfelelő.
• Ismét próbálja kipróbálni különböző programok, hogy megtalálják a legmegfelelőbb megadva. Nincs ideális, így minden attól függ, a preferenciák.

. Ez a siker a legjobb művek TF2.