Tollak ZBrush - számítógépes grafika és animáció

Létrehozásakor legújabb munkáját, hogy meg kell teremteni a toll. És a feladat nem volt könnyű számomra, nem akarta, hogy egy szép toll és megkönnyebbülés. Osztom én kis tapasztalat.

1. Nyisson meg egy további Plain Eszköz panel átalakulni polimesh.
2. Válassza CurveQuadFill kefe és felhívni a kontúrt a tollat.

Tollak ZBrush - számítógépes grafika és animáció


3. Jobb kézmozdulat és egy gombot osztott Unmasked pont átalakítják kontúr toll külön sabtul.
4. Plain, akkor elrejteni vagy törölni.
5. Rács a jövőben toll ügyetlen, így tettem zremesher standard beállításokat gyorsan korrigált.
6. Osszuk fokozatosan emelkedik, ecsettel Smoothie kurvbildap, és adjunk hozzá szöveti tollat. Brush Damstandart rajz csíkok. Tehát, mint egy toll vékony, nagyon ajánlom, hogy tartalmazza Backfacemask!

Tollak ZBrush - számítógépes grafika és animáció

7. Beletelt csak három Divide kap elég tisztességes kilátás a tollat.

Tollak ZBrush - számítógépes grafika és animáció

8. Deformeyshn lapon módosíthatja a vastagsága.

9. Brush panel kattintva létrehozhat insermesh. Ne felejtsük el, hogy egy toll nézetünk szükséges, mielőtt a vásznon.

És mégis, az új ecsettel toll hozzá a modell, mi pedig egy külön sabtul (lásd 3. pont). Keresztül Mozgatás módban. kattintva a középső fehér kör vonal, a görcsös ctrl copy tollak, forgatás, nagyítás. Kényelmesen másolja át a lépés üzemmódban. szükségtelenül másolt elem van kiválasztva, és a maszk lehet szerkeszteni külön-külön. A maszk eltávolítása megkapunk minden toll egyetlen sabtule.

Azt hiszem, a módszer is alkalmazható fűszálak, levelek és minden, ami lapos.

Lehet, hogy valaki az én utam nem új, de a kezdők azt hiszem elfér


Sok szerencsét mindenkinek, remélem valaki majd jól jöhet.

Kapcsolódó cikkek