Temple Miraca (Quest), a The Elder Scrolls wiki, rajongók powered by Wikia
Áttekintés szerkesztése
Temple Miraca szerkesztése
Miután a főhős kerül Miraca Temple, találkozott egy lány akit Freya, amely igyekszik elérni, hogy az északiak a falujából. Miután beszélt Dragonborn megérti, hogy Frey megpróbálja kitalálni, hogy miért olyan sok a szigeten megszállottja lett, és ásni romokat.
Bent a templomban, Edit
Áthaladva az első folyosón akkor nézd a szomszéd szobában. Lesz a különböző italokat és némi aranyat. Ezt követően a további észak felé, míg a hős nem éri el a szobában a nyomólemez, amely aktivál egy csapda. Az út mentén, a támadó Dragonborn két kultista, de a különös veszélyt jelentenek. Mészárlás után a hős, hogy jöjjön le a zárás a kapu vezet a kínzás. Megnyitni őket, Dragonborn ahhoz, hogy húzza a láncot. Frey észre valamit a trónt, de úgy véli, hogy nem lehet elérni. Lesz egy láda zsákmány. Akkor ki a koporsókat DRAUGR kezdenek kialakulni, majd a pár kultisták húzza. Ezek azonban nem jelentenek veszélyt a jól szivattyúzott hős. Következő Dragonborn egy utat le a az ajtót, a sír, amely megnyitotta rovására a fogantyú balra az ajtón. A hős megfelel minden ugyanaz DRAUGR és néhány buktatók, és miután a folyosón a „halál szoba” Dragonborn talált egy kis szobában egy csontos harangok DRAUGR és ügyes a kultusz.
A szentélyt a templom Miraca szerkesztése
Az előttünk álló út meglehetősen szűk, és vezet a híd. Ott, a főhős szembe kell néznie nem kevesebb, mint hat csontvázak és DRAUGR. Akkor is talál néhány szobában, ahol fekszenek a helyesírás iskola változás és varázslás, valamint lélekköveket. Menj le a lépcsőn, Dragonborn észleli az első szó a Force Scream „megtestesülése a sárkány.” Miután a szám tanul, akkor támadni DRAUGR élén portás. A holttest portás kell venni a kulcs, amely kinyitja az ajtót, hogy a függőleges koporsó, ahonnan jött a DRAUGR. Az étkező rejtett kart, amely megnyitja a titkos folyosón. Következő találkozik szoba törött könyvek, és a fogantyút, amely megnyitja a folyosón a lépcső felé. Elöl van egy terem tömeg DRAUGR és csontvázak, és a mögöttük az átjárás a dédelgetett cél.
Black Book szerkesztése
Mirak a Apokrifon
Miután Dragonborn olvasni a könyvet, akkor elnyeli azt, és utalja át a Apokrif. Hermaeus Mora terv. Ott Dragonborn találkozik nem más, mint a Mirak. Miután egy kis pátosz, de szerencsére rövid monológot megparancsolja Keresők kiutasítja Dragonborn. Mielőtt elhagyja az apokrif iratok, kiderül Mirach, induló egy sárkány. Egy rövid idő múlva Dragonborn ismét lesz a szentélyben, ahol majd várjon egy kicsit izgatott Frey, aki arra kéri a hős, hogy menjen az apjához, és beszélni mindent, ami történt. Ezután kezdődik a következő küldetés „Sors Skaal”.
bogarak szerkesztése
- Frey sohasem jelenik meg a templom közelében a Mirach.
- 1. megoldás: Fontos figyelembe venni, hogy Frey jelenik meg a templomban csak „Jürgen Horn” küldetést.
- Megoldás 2 PC: ha a „Jürgen Horn” küldetés véget ért, és a Freya még mindig nincs a helyén, akkor próbálja meg konzolparancsok PRID XX 017A0D és MoveTo lejátszó.
- Miután befejezte a beszélgetést Dragonborn Mirak, megparancsolja keresők, hogy kiutasítja a hős. Ez nem történt meg, és ez fog lógni mellett a sárkányt, és a keresők továbbra is támadni a hős.
- PC megoldás: használja konzolparancsok rrid XX 031 834 és tiltsa; várjon 2-3 másodpercet (Mirak kicsit mozog előre); majd adja meg a parancs lehetővé.
- Előfordul, hogy a portás nem textúra alkalmazása után ellene kamion.
- PC megoldás: használja konzolparancsok PRID XX 02892A majd MoveTo lejátszót.
Stage quest szerkesztése
Ahhoz, hogy menjen egy bizonyos szakaszában a quest, írja be a konzolba:
setstage DLC2MQ02 szakaszban
ahol színpadi paraméter - a számok quest szakaszban (összes alábbi lépések).
Temple Mirach (ID: DLC2MQ02)