Technika „rajzolni valamit”
A gyermek kap egy papírlapot, egy sor filctollal és ajánlatok etsya kitalálni, és felhívni valami szokatlan. Benyújtott beállított kijelölt feladatok 4 min. További minőségének értékelését ri-sunka szerint az alábbi szempontok alapján, és az alapján ilyen becslés Key következtetést a jellemzői a gyermek képzeletét.
Értékelése gyermek rajz készült skálán nyomon schimkriteriyam:
10 pont - a gyermek a megadott időben jött, és paint-roller valami eredeti, szokatlan, nyilván újra találkozunk-Ments rendkívüli képzelőerő, a gazdag képzelet. Ábra nyújt magas Impresszum Lenie a nézőt, a képek és részletek gondosan kidolgozott
8-9 pont - a gyermek fogant, és festett valami eredetit ahhoz, hogy a képzelet, érzelmi és él-szaftos, bár a kép nem tökéletes, de az újat. képrészletezettséget jól sikerült.
5-7 pont - a gyermek jött, és felhívta a valamit, ami általában nem új, de magában hordozza a különböző kreatív fantázia elemeit, és egy bizonyos érzelmi benyomást CIÓ a nézőt. Részletek és képek a figura dolgozott ki mérsékelten.
3-4 pont - a gyermek rajzolni valamit nagyon egyszerű, neorigi-nal, a szám kissé keres etsya fantázia és nem túl fejlett de tali.
0-2 pont - a megadott időben, a gyermek nem volt képes, hogy dolgozzon ki az első rést, és felhívta csak néhány shtri-chi és a vonal.
Következtetések a fejlettségi szintet
10 pont - nagyon magas.
8-9 pont - magas.
5-7 pont - átlag.
3-4 pont - alacsony.
0-2 pont - nagyon alacsony
A gyermek megkapja a munkát 5 percig, hogy dolgozzon ki olyan játék, és részletezi azt, válaszoljon a következő kérdésekre ex-kísérletezők:
Ahogy a játék neve?
Mi ez?
Hány ember kell játszani?
Milyen szerepet amelyek részt vesznek a játékban?
Hogyan lesz a játék?
Mik a szabályok?
Mit kell tenni, játszani?
Mivel fogják megítélni az eredményeket a játék, és a siker a Division kormányzati szereplők?
Értékelésének kritériumai a tartalmát a játék kitalált egy gyermek dannoymetodike következő:
Eredetiség és újdonság.
A jelenléte a játék a különböző szerepek a különböző résztvevők.
A jelenléte a játék különleges szabályokat.
A pontosság az értékelési szempontok a siker a játék.
Minden ilyen kidolgozott követelmények egy gyerek játék
Becslések 0-2 pont. A 0 azt jelenti, nem pont a játék bármely öt jellemzői a fent felsorolt (mindegyikük a pontszám a játék értékeltük külön). 1 pont - jelenléte, de gyenge kifejezést egy adott játék láb jel. 2 pont - kifejezett jelenléte és megkülönböztethető-ség a megfelelő attribútum mérkőzés.
Mindezen szempontok és tulajdonságok által feltalált Reuben-com játék összeget kaphat 0-10 pont. Alapján, valamint az összpontszámot kapott következtetést a szint idő Vitia fantázia.
Következtetések a fejlettségi szintet
10 pont - nagyon magas.
8-9 pont - magas.
6-7 pont - átlag.
4-5 pont - alacsony.
0-3 pont - nagyon alacsony.