Szerencsejáték - Ghost Recon future soldier, klub dns szakértők
Játszottam a játék ez a sorozat nagy öröm, és így vettem ezt a darabot.
Szeretném megosztani veletek, hogy tetszett, és mi nem, összehasonlítva az utolsó részt.
Kezdjük a grafika természetesen.
A grafika a Ghost Recon: Future Soldier nem rossz, főleg a dinamika, bár nyilvánvalóan olyan beállításokat alkalmazhat más, mint a maximum. Ez az első az elmúlt néhány évben, a játék, hogy sikerül még lassítani a tetején PC. Gyönyörű hatások - füst, tűz, pusztítás, hűvös hang. Mégis tetszett az animáció és dinamikáját gondolatjelek között a lőállás és a elpusztítható fedél és perforált. De itt van egy harmadik személy elszomorította, még megszokták, hogy a fegyveresek első személyű nézet.
A következő dolog, tetszett ez a fegyvertár. Amikor kiválasztunk egy pisztolyt tudjuk modernizálni 3D-ben, szinte minden részlet van egy választás, több lehetőség. Nem mindegyikük azonnal elérhetők, de a folyosón kampány nyitó újabb és újabb elemekkel. Bár módosítások kivételével optika és a hangtompító, nem befolyásolja a játék, hogy van, minden változtatás inkább kozmetikai jellegű és gyakorlatilag használhatatlan. Csodálja meg a szétszerelt gép, változtatni néhány részletet a szép kilátás - és ez minden, ami jó.
Amennyiben taktika?
Előző részeket tűzdelt taktikai összetevő, hogy mi lehetett beköltözik a szervek a csapat többi tagja, küldje el a kívánt pontra, rendelés támadás vagy védekezés. Itt nem. Még szabad mozgás eltávolítjuk a térképen, akkor nem megy a másik irányba, csak a „folyosón”. Még az első „szellem” volt, sokkal szabadabb.
Csak véleményem szerint, a rendelkezésre álló Ghost Recon: Future Soldier egy taktikai módszer egyidejű lövés. Jelöljük a cél, hogy a kollégák, hogy állást, majd nyitott tüzet. Ne felejtsük el, hogy válasszon egy fegyver hangtompítóval. Még a csata közepén ugyanazon a gombon adható egy csapat, hogy elnyomják az adott ellenséges tüzet. Touch és gránátok repülő drone, segít, hogy végezzen feltárás és ünnepelni a cél.
Ebben a sorozatban a csapat lehet igazán szellemek, lopakodó ruhák lehetővé teszik nem látott teljesítő csendes környezetben. Ehhez is van egy jó rendszer menedékhelyet.
Amellett, hogy a drone - egy felderítő, van a robot - habarcs és bányák ellenőrzött hatékonyan elpusztítani az ellenséges gépek.
Van egy mágneses érzékelő, amely lehetővé teszi, hogy a falakon keresztül. De az ellenség lett hülyébb, mint korábban, nincs intelligencia. Szintén süket és vak.
Felvételi a Idődilatáció a támadás a helyiségek beszorul a többi játék, de itt még az is felesleges és érdektelen.
Játék őszintén csalódott. Elsősorban azért, mert a hiányzó gyakorlati taktikát. Bár társaival ellentétben tompa ellenfelek működik egyszerre.
Mivel a fegyveres - unalmas, nincs akció, nincs szórakozás, nincs szükség arra gondolni, gyakorlatilag, és nincs a választás szabadságát.
Multiplayer valamint multiplayer fly - akár csak kiélezte az többjátékos módban van.
Az egyetlen plusz egy lopakodó munkát, akkor elég érdekes.
De elsősorban a folytatása kedvenc „szellemek” várja taktika, mint például az első részben. Ebből és megvette a játékot. Általában a pénzt az ablakon. A kár.