szabályok foci

Amerikai futball - egy csapatjáték, amely-ben alakult az Egyesült Államokban a XIX. Ez az egyik legnépszerűbb sport Amerikában, mely évente ezreit vonzza a játékosok és a nézők milliói. Labdarúgás - sport az új évezredben. Ez gyors, támadás, hatalmi játék elnyerte a szívét a 800 millió rajongók szerte a világon, hogy játszott 5 kontinens több mint 40 országban szerte a világon.
Ezen a ponton az NFL-ben játsszon 32 csapat két részre konferencia - A Nemzeti és az amerikai, amelyek mindegyike tovább osztottuk négy hadosztály - Kelet, Nyugat, Észak és Dél, számozás négy klub.

Minden csapat a területen lehet 11 fő egy időben (helyettesítések nem korlátozódnak, így a csapat a szakemberek általában azt állítják, a mérkőzés 53 játékos).
Ovális játék bőr labda mérete valamivel kisebb, mint a rögbi. A labda alakja tojásdad 72X 54 cm. Súlya 400g.

Mérkőzések kerülnek megrendezésre a fű vagy műfüves mezők - 120X54 yard (1 yard = "91" cm). A végén a játéktér telepített H alakú kapu található bárban a játék mögött. Kapu szélessége 6 méter, a magassága a talajtól, hogy egy keresztirányú keresztléc keresztléc 2,5 m -. Legalább 3 méter.



A teljes hossza a keresztirányú mező van jelölve (yard) vonalak a parttól 10 méterre egymástól. Ezek meghatározásához szükséges a megtett távolság a csapatok helye a rally ütközésig.

Vonalak határoló játéktér hossza, az úgynevezett endov (fordítás - vége). Ezt követően már vagyis a kapu mellett - .. a gólvonaltól. Távolság a forma endov zóna közöttük. Ez az egyetlen olyan terület, hogy hozza szemüveget.

Vonalak határoló szélessége a játékteret, az úgynevezett oldalon. Szélesség a segítő rudak egyik kapu vonalat, hogy segítse a többi kapu vonalak jelölik 2. sor - rajz. Ezeken a vonalakon meg a labdát, és a játék elkezdődik.

A játék akkor kezdődik mintaképe a labda a játék (kick-off).
A játékosok az egyik csapat (amely egy - határozza meg a sorsát, nevezzük B-csapat) sorakoznak a 30-yardos vonal (30 méterre a saját end zone), és egyikük (kicker) rúgja a labdát egy kísérlet küldje el a lehető legnagyobb mértékben az ellenfél térfelén.

Az egyik játékos a csapat egy (úgynevezett reterner), elkapja a labdát, és megpróbálja folytatni, hogy amennyire csak lehetséges, az ellenkező irányba. Azonban a csapattársak, hogy segítsen neki, nyomja el ellenfelek (ezt nevezik * do * blokk, vagy egy akadályt *).

A gát készülhet push a testbe, vagy dobja a lába, de megragadja, alatta láb sokkok a hátsó, és foglalkozik hátulról vagy oldalról tilos. B csapat játékosai próbálják megállítani reternera, amitől a földre, vagy kitolni a határokat. Ehhez tudják használni mindenféle görcsök, remegés. Tiltott csak vonul lábát, és megragadta a maszk védi az arcát a játékos. A hely, ahol reterner leállítottuk csapat kezdi a támadást.

Minden játékos a labdát birtokló csapat neve * támadás *, mind a játékosok, a másik csapat - * védelem *. A támadás célja -, hogy helyezze a labdát az ellenfél end zone. A védelem céljából - el.



A támadás a következőképpen kezdődik:

Hét támadások játékosok sorakoznak néz a célterületen az ellenfél (skrimedzh * * * * vagy sorban a támadás). Egyikük (központi) áll közvetlenül a labdát. vonal támadás egyfajta határvonal választja el a csapat - senkinek nincs joga, hogy átlépje előtt a labdát játékba. Egy tipikus eloszlása ​​játékos az alábbiakban mutatjuk be. Az alkalmazott rövidítések egyéni helyzetét minden játékos - erről később. támadás: KB - QB; TE - feszes-end, R - vevő SE - fulbek, HB - középpályás, L - lineáris védelem: LZ - lineáris védő, LB - laynbeker, V - sarok, C - Seyfti

támadó csapatnak kell tenni 7 személy a sorban a támadás. Középvonal bevezeti a labdát játékba dobott vissza, Intermédia lábam, az egyik partner. Szinte mindig - hátvéd (passer, játékmester) - a fő támadó játékos. Elhelyezés a labda játékban hívják * Snap *. A támadás során próbálják támadni a labda felé mozog az ellenfél end zone. Ismét a védők a jogot, hogy állítsa le a játékos a labdát, bármilyen eszközzel, kivéve a végigsöpör és a lefoglalás a maszk, míg a hitters duzzasztott. 4 kap támadási kísérletek (dauna * *) annak érdekében, hogy meghajtásához a labdát 10 yard. Ha sikerül, akkor kap egy új sorozat a kísérletek - ha nem, a labda az ellenfélnek adott, és a csapatok szerepet cserélnek.

* Le * - egy szegmens játékidőt kezdő pillanat, és véget ér a játékos a labdát stop vagy pontatlan kereszt előre. Ahhoz, hogy előre a labda támadás két módszert használ - break és elmúlik. A kitörési pont őr általában ad a labdát a partner (leggyakrabban - középpályás), aki megpróbálja áttörni az ellenfél védelmén, és fuss annyi yard.

* * A kereszt futball jelentette át előre. Belépők előre egyetemi futball (és nem a rögbi) megengedett, de az alábbi feltételekkel:
1) egy lépéses per le
2) szetter játékosnak kell lennie, a vonal mögé a támadás
3) bérletek előre lehet fogni csak a játékosok, akik a pillanat szélein helyezkednek el, vagy több mint a sorban a támadás (az ábrán a felső, mind * vevő * és * feszes és * a jogot, hogy átmennek valamennyi lineáris, beleértve központosító - nem).
Ahhoz, hogy sikeresen befejezni a labdát, a játékos elkapja a labdát röptében, és ezzel egyidejűleg a táblán belül (amikor a labda nem számít).

Egy tipikus szegmense birtokában:
Például az A-csapat kezdi támadni az ő 20-yardos vonalon.

Először le - ő kapja a labdát, és megy a középpályás áttörést. A védők leütötte a földre a 26 yardos vonalon. Középpályás volt 6 kilométer

MÁSODIK DOWN - Most egy csapat kell mennie, csak 4 yard, és erre van még 3 kísérlet. Hátvéd úgy dönt, hogy adja át. Miután megkapta a labdát a bejegyzést arra vár, amíg az egyik a támadók nyitott és dobja a labdát az ő irányába. A csatár, de nem tudta elkapni a labdát, és ledobta a földre. Ez - egy hiányos át. A labda visszakerül a 26-yardos vonalon.

HARMADIK DOWN - A csapat még mindig kell tárcsázni 4 yard. Kvotrebek halad újra, és ezúttal csapattársa elkapni a labdát, és fuss neki kell 37-yardos vonalon, ahol a B-csapat játékosa lökte ki a határokat. Ez a kísérlet hozta a támadás 11 yard - több mint elég. Most már megint egy első lefelé, és egy új cél - a 47-yardos vonalon. A cél a csapat, hogy menjen végig a területen, és adja ki a labdát az ellenfél end zone. B-csapat, másrészt, megpróbálta átvenni a labdát legkönnyebben foglalkozik - nem hagyja, hogy a támadás menjen 10 yard.

Ha ezek után 4 kísérletet a támadók nem állapították távolság, a labda kap a védelem azon a ponton, ahol a támadók megállították. Leggyakrabban azonban, miután 3 bánatot támadók magukat, hogy a labda módszerével úgynevezett punt. Ugyanakkor a pályán egy különleges játékos - Panthers. Panthers fogadja el a központosító és lábát (a hasonló helyzetben kik- ki). A számítás, hogy legalább riválisok, ily módon nyerve a labdát, akkor támadást indítson a mélységélesség. A védelem is birtokba venni a labdát elfogja a labdát előre. Továbbá, ha a játékos kezében a labda, elejti, védelemmel vagy támadás egy játékos tudja elkapni. Védők megengedett kopogás vagy ragadhatja a labdát a kezében a támadó. Ez a veszteség az úgynevezett golyós * * fumble (orosz - * Kész *).

A fő forrása a touchdown pont -, hogy a labdát az ellenfél end zone. Touchdown hozza a csapat 6 pont. Touchdown lehet tenni akár futott a labdát a célterületen, vagy átadni a labdát csapattársa, ott talált. Végrehajtása után a TD csapat joga szert extra pontokat (extra pont). A labda van állítva a 2 yardos vonal és az ellenfél kap egy kísérlet. Lehetőség van, hogy elérje a célt, 1 pont a gépelés, és egy esélyt, és próbálja meg, hogy a labdát az end zone 2. gépelési Touchdown így hozhat a csapat 6-8 pontot.

A kirúgást a következő. Központi dobja a labdát a játékos állt az egyik térdét 7-8 yard a támadás mögött sorban. Ez a lejátszó (tulajdonosa) elkapja a labdát, és teszi azt a földön, kezében egy függőleges helyzetbe. Kikkek mellett található a tulajdonosa, majd kirúgja próbál küldeni a labdát a keresztléc és a kapufák között. Defenders próbálja áttörni a kicker és logikai interlock csapást, de a nagyon kicker nem érintheti. Egy másik módja, hogy pontokat nevezzük * * területen cél (a cél a játék).

A játék célja lehet pontszámot, a lövések célt, nem tart fel előtte a labdát a célterületen. Általában ez történik, a 3. Le helyett ladik, amikor a csapat elég közel van a cél. Az ára mező-gól - 3 pont. Protection 2 pontot, leállítja a labdát vivő saját end zone. Ez az úgynevezett Seyfti * (* megtakarítás *). Miután egy touchdown vagy field-kapu csapat szemüveg bevezeti a labdát játékba kick-offom. Miután a kick-off Seyfti hogy áldozatok.

Szabálytalanság a labdarúgás kiszabható elvesztése yard. A labda irányába mozdul el az end zone a vétkes csapat. Kisebb megsértése büntetendő 5 yard. A legjellemzőbb közülük - őszi-start (támadó játékos mozgás kezdett dobott) és les (a beépülő védekező játékos állt a támadás mögött vonal). Késését (a rossz gát) támadják meg 10 yard.

Bruttó megsértése (rángatás maszk, indokolatlan merevség) büntetendő 15 yard. Hogy megvédje nem rosszabb, mint a legelésző megsértése interferencia (szándékos érintkezést a csatár, nem a labdát, annak érdekében, hogy megakadályozza őt elkapni a labdát). Abban az esetben, legeltetés interferencia hitters, hogy a labdát a ponton a jogsértést. A játék folytatódik 60 perc (2-szer 30 percig, amelyek mindegyike két részre van osztva 15-perces időtartam alatt). Az elején minden fele a kick-off. Ideje, hogy tiszta - az óra után leáll hiányos labdát, a játékos engedje el a labdát a határokat, egyre számlák, a szabályok megszegéséért. 3. parancsok timeout mindkét felében.
National Football League szabályok előírják további 15 perces, az első pontszám esetén a döntetlen. Tipikus labdarúgó pontszám - 24:17. A legalacsonyabb pontszámot kell tekinteni, ha a csapat a pontszám kevesebb, mint 10 pont öt, nagy - több mint 35 éve.
Minden csapatnál, és szinte az összes nagy egyetem játszik az elv egység * 2 * - 11 játékos, és 11-i támadások, hogy megvédje a játékosok. Amikor egy csapat van a labda, játék előre és védelmezői pihenés és fordítva. Focisták játszanak a védelmi és támadó nagyon ritkák. Az NFL-ben csak egy ilyen játékos.

Egyedi pozíció játékos:

QB - kap szinte minden STB Specialist pasam előre. csapat agya -, aki úgy dönt, hogy hol fut, és mit csinál. Miután a pillanat is át a labdát a középpályás, dobjon egy előre menetben, vagy menjen a szünet is. A fő tünetek - értő, vezetői készségek, a perifériás látás.

Középpályás - a fő feladat -, hogy menjen be a megsértése; találni egy rést a védelemben és csúszott bele. Általában alacsony, szorosan hit és fényes kezdősebessége és a fizikai erő. Fulbek - a fő feladat -, hogy futtatni megelőzve középpályás és az utat neki. Méret Nagy középpályás, de kevésbé lineáris. Néha kapja a labdát; leggyakrabban - amikor a csapat szükséges ram a védelem és a pontszám egyenes 2-3 yard. Vevő - szélső. A fő feladat -, hogy a fogási halad előre. sprinter sebesség, ugróképesség és szívós ujjak képezik a fő fizikai jellemzőit. Line - által eltakarva szakember. A fő feladat -, hogy megvédje a játékos a labdát.

Giant (átlagos magasság - 195 cm, átlagos tömeg - 130 kg), egy hatalmas fizikai erő kell saját sorozata speciális technikával és kiváló választ. Kivéve a poszt, így a pillanat, a vonal szinte soha nem érhet a labdához.

Tight end - az utolsó sort. Ezt nevezhetjük egy nagy vevő, vagy egy kis vonalat. Kettősek - néha hozza akadályok, néha elkapta halad.

Lineáris védő - vagy más néven a mellső védő. A fő feladat -, hogy hagyja abba az áttörés a legelején. Legutóbbi LZ általában egy kicsit kisebb mobilitást és kollégái a támadás (ők vadásznak a QB). Központi LZ, másrészt - egy igazi elefántot. Becsukja a mező közepén, és vadásznak a középpályás

Laynbeker - játékos sokoldalú. LZ segít törés, kiterjed a vevő során egy menetben, a vadászat a hátvéd. Általában LB - a legjobb sportolók a csapat. Ott kell lennie egy erős, viszonylag gyors, van az agresszivitás ragadozó és számítási matematika.

Ferde és Seyfti - a második szint védelmet. A fő feladat -, hogy fedezze vevők. Corner általában valamivel kisebb és gyorsabb - ez lesz testápolási vevők. Seyfti segítséget, amikor szükséges, és egy utolsó határ az előre útját.

Kapcsolódó cikkek