Super Mario Forever 4
Ez tulajdonképpen az egész preambuluma. Vita (mivel a nagy terhelés az oldalon), az eredeti feljegyzés zárva lesz, de lehet folytatni itt.
Ahhoz, hogy indítsa el a játékot, töltse le a legújabb változata Super Mario Forever 4 itt. Akkor kell beállítani, hogy a maguk számára. Ehhez menj a beállítások, és állítsa be a kívánt konfiguráció-menedzsment.
A legtöbb játékos használja ezeket a beállításokat:
Balra, jobbra, fel, le - kurzor nyíl.
Ugorj és úszni - Bal Shift.
Lő és a gyorsulás - a kulcs Z.
Szintén a lehetőségeket ki lehet kapcsolni, és a hangerő beállításához.
Játékmenet durván:
„Az út, érmék gyűjtése, Davie ellenségek, power-up, hogy verte ki a blokkokat a kérdőjelek és vigye. Végén a negyedik fázisban a harc a sárkánnyal! Ugrás a fején, hogy megnyerje. "
Minden a játék 8 világok 4 szintjét minden, de ott is bónusz szinten. Ezek mögött a fő vezetékek 3 szinten gomba / virágok. Továbbá az utolsó gomba-bónusznak kiemelkedés. Be kell, hogy fel rá, és olyan magas, mint lehetséges, hogy ugrik előre (azaz a jobb oldalon). Nos, akkor nézd meg magad, hogy van. akkor ugrik a résen, akkor is, ha úgy tűnik, hogy nincs ott semmi.
Sok kérdeztük játszik a megőrzése Super Mario Forever 4. Mint ilyen, ez nem az. A játék automatikusan menti letétele után minden szinten.
És most néhány tippet elhaladó néhány igen nehéz helyeken Super Mario Forever:
„Az első világ a várban van egy hely, ahol meg lehet mászni a tetején a mennyezet (ugrani csak egy kicsi és láthatatlan kocka, amely becsapódáskor válnak láthatóvá, ő valahol az első negyedévben mintegy belmagasságú terület) az ugró a lyukakon keresztül a mennyezet és a szorosabb a végén lesz a tetején a cső, akkor zalazish és te vagy a harmadik világban. "
szinten 1-4
Hogyan kell adni a szintet 1-4? Van egy nagy lyuk, nem ugrik!
Amikor ugrás visszatartani egy gombot, és lőni előre.
Jó emberek, mondja meg, hogyan kell átadni a sárkány 1-4. Köszönöm.
Nada ő ugrott a fejét. Vagy ha ez sárga kezeslábast kell, hogy kiadja egy pár labda egy sorban bele.
És ki tudja, mi folyik a Mario, amikor elkap egy arc zöld, a 2. szinten?
Csak tudom, hogy ez rendben van :) De a tűz után, nem tud.
szint 2-4
Nem tudok átugrani a rugó a világon, 2-4!
Ahhoz, hogy át kell futtatni a tetején a falazat és a folytatásban. Nem kell, hogy ugrik a rugó.
„A világon a 3. a két cső között van egy láthatatlan tér, amely láthatóvá válik, ha ütött! Az ő hit, és 8 adja meg a világot :) "
szint 3-1
Hogyan átugrani a tüzes mélységbe, nincs semmi a híd?
Meg kell gyorsítani és ugrik. Gyorsítás - pontosan ugyanolyan gombot a hajtás.
szint 4-3
Nem tudok ugrani a végén, egy hétig szenvedek.
Ez áll a szélén egy kis tégla a gyorsítás és a folytatásban ugrik.
szint 4-4
Hogyan, hogy átugorjuk a lehulló téglák legelején a szinten? Még ha a gyorsulás távon ez még mindig Mario rohan a szakadékba!
Be kell, hogy ugrik a téglák és azonnal nyomja meg a gyorsulás folytatásban. Tehát minden tégla. Próbáld meg egy párszor meg tudod csinálni.
szint 5-1
Hogyan kell adni a szintet. Van egy pisztoly lövés ... és akkor ... Meg kell nyitni egy ágyúgolyó ugrás vagy valami ... ami nem sikerül? Prompt.
Meg kell mászni a csőtörés (róla még lesz virág) a helynek a közelében, ahol a 2 forma lehet világos (zöld és piros). Aztán van egy másik cső (három piros teknős séta). Itt a bevezető cső, és van még egy kicsit menni.
szint 5-3
Nem tudok menni 5-3, mit kell tenni? Még le a munkát, de még mindig ülnek az 5 világon.
Világ 5-3 helyen nem könnyű. De ez lehetséges. A legnehezebb része -, hogy átugorjuk a repülő teknős (Egy pillanat mennek le). Ha ugrik a legújabb és prizemlishsya ottolkneshsya belőle, és ugrik újra, és te a szárazföldön. Csak ne rohanjon. Következő nehézség - ugrik a tavasszal és ősszel a mozgó (mint a felhők). És találja magát a második világháború.
„Amikor eléri a sárkány meg a jobb felső sarokban. Ott ő arcképe és egy kevés fehér bot. Ugrás a fejét a sárkány. Egy ugrás tart neki egy botot. Továbbá, lelövi. Amikor vége az ő portréját pálca, ő beleesik a láva. Ez így is kell menni! "
szint 6-2
Mindenki számára, aki nem tud átjutni a labirintus! Így a folyosón a szoba:
1. Ha megy az utcán, hogy a cső - van egy szoba, egy repülő teknős és egy sün. Belépünk a megfelelő csövet.
2. Két repülő teknősök és egy sündisznó. Amennyiben megy a sündisznó - a tetején a két csövet. Legyen ellenkező szélső jobb és ugrás (eltűnik, amikor a virág) benne. Amikor Mario lehető legközelebb ugrani - PUSH gombot felfelé. Az első alkalommal nem tud kijutni, próbálja, amíg nem kerül be a csőbe.
3. kibocsátása után a cső kell rejteni újra (szűkebb cső).
4. Megyünk vissza az előző szobába. Itt meg kell ugrani a bal cső a „küszöb” (az ő titkos egység). Ezt megelőzően, ugyanabban a szobában, akkor megteszi a megfelelő virág (láthatatlan blokk, közel két kérdés), és az élet, ez még mindig egy kockát a jobb ugyanabban a szobában.
5. A cső a jobb közelében egy szűk lyuk a végén (egység felett). Van még egy fegyvert.
6. A cső ibolya (a végén meg), miután majmok kalapácsokkal és eső tömb.
szint 6-4
Srácok, akik megfeleltek 6-4, válaszoljon pliz!
Kezdetben (rögtön a gomba) cheshesh alsó nyílása után azonnal az első ugrás perzselő körökben a második polcon, majd a felső cheshesh. Aztán megint, labdákat, csak ezek sokkal fontosabb, hogy őket, és marad a nagy. Félsz tűzgolyók! És közel a sárkány, és mielőtt a sárkány virág.
szint 7-1
Kérem, mondja meg, hogyan lehet eljutni arra a szintre, 7-1? Ott az első vizet, amelyben úszik. Beugrottam rajta, a másik nem. Hogyan tovább?
Meg kell nyomni a szóköz, majd ugrani. Meg lehet úszni a vízben.
szint 7-3
Ahogy az első 7-3 kap egy érmét? És mi a helyzet velük?
Meg kell futtatni a második cső - azonnal kezd feltöltése vízzel. Menj a víz egészen a mennyezetig, ugrik, és gyűjtsük össze a gomba él és virág.
szint 7-4
„By the way, a 7-4, akkor csak átugrani a két cső, ha ugrik előre. De csak akkor van szükség, hogy kicsi. Minden lehetséges. "
Ki tartott 7-4 - azt mondják, hogy valami vicc?
Miután csökkentette a csőbe, hogy bekerüljön a folyami halak. Be kell menni a végére, és nem lesz a tetején a cső. Meg kell ugrani, maga mögött hagyva csak a főnök. A lényeg az, hogy nagyon kevés idő maradt, és meg kell, hogy gyorsan felszív főnök.
Vettem egy 7-4! És ott van, ahol a két cső és stenochka - átmegyek. És ha a halat úszni - Nem tudok ugrani.
Mielőtt a fal csökkentette a csőbe, úszni, és a végén a medence van egy repülő léggömb. Meg kell ugrani rá a kis tégla (Közép Nyári labda) .és vele (gyors felszállás) ugrik balra a cső. Merüljön el a cső és látni sárkány.
szint 8-3
Segítség megy 8-3! Semmi sem történik!
Van egy csomó szürke lehulló téglák. Ön ugrás egyenes fej ellenük. Jelenleg 3 csövek. Szállj be a legbaloldalibb!
Ez már 8-3. Harcoltam a kibaszott láva. Kemény. Van valami vicc?
1. A trükk az, hogy nem kívánatos, hogy a gombák és érmék gyűjtése. Második - meg kell használni a maximális működési felgyorsítja a + billentyű + ugrás, bár ferde lépcső és nehéz. Mivel a lépcsőn, és valójában ez vesztett sok időt. A végén már dofiga kocsik, úgyhogy azt is meg kell ugrani.
2. 8-3 (ahol a láva) rendelkezik hidak vándorol ide-oda. Így - ha rajtuk keresztül, vannak szürke téglák fentről lefelé. Sok közülük ... De te ugrás fejjel ellenük, és menj fel a csúcsra. 3 cső lesz - jön az első.
szint 8-4
„Azt tanácsolom neked - ha kap majdnem a végén, van egy első szürke sárkány, igyekszik úgy ugrott a fejére, és visszapattant a csúcsra. "