Sight cs - szól az épületek vagy finomhangolás - minden gőz, kész szerver, plug-inek, a divat
Valószínűleg fáj a noob kérdés: milyen méretű, hogy válasszon egy látásra? Dinamikus vagy statikus? Zöld vagy piros? Átlátszó vagy töltött? Most akkor kinyitom a szemem egy kicsit, mert játék különböző méretben, színben, próbáltam sok különböző variációi elől. Tehát kezdjük. Kezdésként beszéljünk akkora, mint egy látvány.
Big Sight. Big Sight - a választás a sok top játékos a világon. Miért? Mert ez banális kényelmes. Kényelmesen befogva kényelmesen terjeszteni a reakciót. Például: szinte az egész csapat Na'vi játszik egy nagy fegyver. Miért kényelmes bilincs: mindannyian tudjuk, hogy a bilincs felmegy és befolyásolható az egér. Big Sight úgy van kialakítva, hogy a klip a tetején a kockázata, hogy a tetején a műszerfal látványa. Kényelmes, hogy a reakció, mert ha megnézzük a látvány központ, mutatva azt a helyet, ahol az ellenség hamarosan fej jelenik meg - látható tökéletesen mi folyik a fegyvert, ami nem kis látvány.
Kis látvány. Kis látvány - a mese egy nagyon éles lejátszó, egy jó válasz, ha több prések, kis teret nem az Ön számára. Az előnyök ilyen látvány: ez kicsi, tökéletesen illeszkedik a méret az ellenség fejét, tüzelés pontossága 2-3 patronokat. Szorító és rendkívül kényelmes, mert egész idő alatt messze meghaladja a felső kockázatokat és az ellenőrzést, hogy szinte lehetetlen (bár én játszom egy kis szem). Én nem ajánlom játszik egy kis pisztolyt kezdő játékosoknak.
Nos, beszélünk a méret, stb - statikus vagy dinamikus? Az én személyes választás - statikus látvány miatt ugrás közben, DD, látvány kiszélesedik élesen, így az ellenség előrehaladott szemmel egy kicsit elveszett (hogyan kell lőni a távcsőbe, mérete 5 rubelt? oo). De a dinamikus látásra kitágulását és összehúzódását. Miért is? Vársz az ellenség a kapu, ülj le - látvány szűkíti, kicsi lesz. Következmények - te csak a levesbe megölni az ellenséget.
Most megmondom a tapasztalataikat a látvány a virágok. látvány A színe legyen világos, de nem vágja a szemét, hogy a világos / sötét térképeket. Sokáig én játszottam egy fehér szemmel. A fehér szín nagyon könnyen használható, látható, hogy térképek, kellemes a szemnek. Ha nem tetszik, fehér -, hogy egy fényes, kék / cián színű. Ő is jó. fehér látvány a RGB - 255 255 255 Code kék változata a látásom - 0.144.255.
Átlátszó vagy töltött? Minden attól függ, mekkora a perverzitás, mert felbontása 640x480 (kedvenc engedély bélyeg játékos a világon) - szinte nincs különbség az átláthatóság és a szín öntötte. Mindig fel magam fürdött elől, mint a perverz, és nem szeretem átlátszó.
Nos, talán ez minden, amit el akartam mondani. Most írok pár hasznos parancsokat és minden, amit jó.
Hogyan változtassuk meg a méret a látvány?
Options - Crosshair megjelenés - Large (nagy) / Kis (kicsi) - OK / Apply
Hogyan változtassuk meg a színét a látvány?
Írja be a konzol parancsot cl_crosshair_color „A látvány RGB”
például:
cl_crosshair_color "255 255 255" - fehér látvány
Hogyan készítsünk dinamikus látvány, és fordítva?
Írja be a konzol cl_dynamiccrosshair parancs „0” - statikus látvány
Írja be a konzol cl_dynamiccrosshair parancs „1” - dinamikus célkereszt
Hogyan készítsünk egy tiszta látvány, és fordítva?
Options - Crosshair megjelenés -, hogy egy négyzetet Transparent