Settlers Online felülvizsgálat

Felhívjuk figyelmét, hogy mi volt ismert telepesek. A játékos vett őrizetbe egy csoportja telepesek és vezette őket, ahogy a technológiai fejlődés. Aggodalmak az infrastruktúra és a gazdaság egyre kifinomultabb „közvetett irányítást” - nem tud küldeni egy ember építeni magának egy kunyhót; szükséges volt létrehozni végrehajtásának feltételeit az építési és remélem, hogy minden jól végzik-e. A meditatív folyamat megszakad piszkos gengszterek és agresszív vaddisznó - kellett dobni az ügyet, és mentse a falu. Mint látható, egy szerelő szinte ideális online szórakozás: agresszív vaddisznó lehet a többi felhasználó, ráérős fejlesztés az alapja a sikeres MMO - fél óra egy nap. Mégis, a döntés, hogy menjen be az interneten, nyilvánvalóan alakult hatása alatt a sikeres Stronghold Kingdoms; Érdekes, hogy abban az időben, ez ihlette az eredeti Settlers Firefly a fellegvár szimulátor - egy bizarr bumeráng ívelt tartó tíz év, de a kör bezárult.

Mi épül és épül

Emelése az alapvető építési (fűrészüzem, kabin tengerész, egy bordélyban), itt az ideje, hogy figyeljen az erőforrás-kitermelés, mert a Settlers Online - sokféle. Az ajándékok a természet, kölcsönhatásban áll egymással, rendszert alkotnak, amely soha nem álmodott diplomások „Biokémia” - kiindulva, például az erdők kivágása, hamarosan kiderül, hogy mennyire kiterjedt a termelési lánc kezdeményezte. Fa van szükség a széntermelés, bronz és réz; Azok viszont, meg kell kovácsolni a fegyvereket, a pénz, és mintegy száz stratégiai dolgokat. Ne felejtsük el, hogy mindenféle források osztva típusok. Például, lucfenyő fűrészáru rosszabb, tölgy rosszabb baobab, és ők mind együtt vannak érthetetlen a vörösfenyő. És akkor ott van a vas és bronz, márvány - szintén a saját hierarchiát. Őszintén szólva, ha nem lett volna az a fül „részletek”, szerelt minden épületben menü Settlers ösztönözné több fejfájást, mint a vezetők a buszok.

szociális Insight

Mint városi fejlődés, a karakter tapasztalatokat szerez, és nő a szinten való hozzáférés új küldetés épületek. Fejlesztési történik elég ügyesen: az első tizenhét szintek gépelt gyorsan, de aztán a hős megáll nő egyáltalán - bár egy mocsárban találatot. Ez abból a drasztikus csökkenése patakok hordozó élmény - most nem megtelnek ajándékot az építkezés egy malom; most emelkedik a szint csak az oka, hogy az aktív ellenségeskedést. Felvételi, persze, mohos, (emlékezzünk csak az összes fantázia MMORPG), de hatásos: több mint 17 szinten az idő, hogy megszokja a játékot, és dobja ez nem olyan egyszerű.

Amikor az összes főbb épületek szellemes, a gazdaság stabil, a folyamatok optimalizálását, akkor kiegyenesedik a vállát, és büszkén néz körül, ismeretlen, általában a szigeten, és ott - a fekete „fog of war”? Az eredeti Settlers tágulási felelős geológus és cserkészek; a szakértő a sziklákon vált szellem vizsgáló talaj egy kattintás az egérrel, de cserkészek kerülnek bemutatásra, annak minden dicsőségét. Ezek felfedezni a szigetet, eloszlatni a köd a háború, és kap, um, küldetések - talán az egyetlen innováció «The Settlers Online». Ahhoz, hogy egy küldetést - hogy mutassa be munkás messze van, és várja meg, amíg vissza nem jön egy speciális kártyát. Lesz valami egyszerű kis feladat: tisztítsa meg a falut banditák, és mentse el a túszokat.

Ezután a leadott szavazatok Settlers örök probléma - harcol. Nem csak, hogy a katonák nem megy sehova anélkül, hogy általános (amely egy vagy több), így ők is enni fele források - néhány alaplap és sör tönkremennek. Magukat hadviselés nem igazán látni: a férfiak egymásnak mandzsetta, vicces integetett a kardot, és menj vereség esetén. Küzdelem parancsnoka, akkor a néző szerepe a tizenhatodik sor. PvP csaták ott, de a fejlesztők ígérete - bár én gyengén képzelni, hogyan nézhet ki.

Ha próbára a memóriát, és próbálja megjegyezni valamit az utolsó rész a telepesek. Az első dolog, hogy jön szóba - jó grafikával. Valóban: amit kataklizmák a sorozatot nem fordul elő, gyakorlatilag mindig nézett nagy - főleg az utolsó előtti, látványos évszakok. Az online változat megtartja a márka, és talán nevezhetjük a legszebb játék böngészők. Maradt cég stílus: lekerekített, lassan sétál a férfiak, nagy öblös CRT-monitorok, otthon, vicces, bár agresszív vaddisznó. Az akció egy pillanatra nem enyhülnek - fonoda, zuhant fenyő, futás róka és hal úszik; úgy nézett ki, a régi és az Settlers, csak hullámok nélkül shaderek.

Itt is, mint minden böngészős játék, hogy saját fizetett valuta - az úgynevezett „gyöngyszemei”. Ez lehetővé teszi, hogy vásárolni erőforrások, dekorációk, további készségek, azonnal befejezni az építkezést, és általában minden. Ha reméltek pénzt viszont gyarmatosítóktól alázatos szórakozás - hiába. Szinte az összes elemet - fegyverek, élelmiszerek, nyersanyagok - termelt és feldolgozott függetlenül; építeni láncok említik van, senki sem fog. A végén, drágakövek - csak egy módja annak, hogy gyorsítsák fel a folyamatot egy kicsit, engedtek a nyomásnak, de nem csodaszer minden bajok. Ez egy jó dolog - az egész pont Settlers éppen egy fáradságos vykladyvanii pályák, sörfőzdék és menta; tagadta ezt, és még a saját - meglehetősen buta.

Game Értékelés: 7.2

Ilya «Strelka» Bozhko

Kapcsolódó cikkek