Rune, DOTA 2

Runes DotA 2 - ideiglenesen erősítő hősök mágikus jelek megjelenő 2 percenként egy időben a két pont között a térképen a folyó és a Dire Sugárzó felek. A legkényelmesebb a két hozzáférési pontot a karaktert a középvonal. Az első rúna jelenik meg a játék kezdetén. Ha két percen belül senki rúna használják, akkor az helyett egy másik véletlenszerű rúna.

Rune, DOTA 2

Jelenleg 6 típusú rúnák.

1.Runa gazdagság. Hozzáadunk 6,82, ez a rúna egy csomó aranyat és tapasztalati pontot. Attól függően, hogy a jelenlegi perc a játék ad bizonyos bónuszokat: 50 + (5 * tapasztalat egy perc alatt) 50 + (2 * percenként arany). A különlegessége a rúnák, hogy mindig megjelenik a két pontot a folyón. Másrészt pont véletlenszerűen a maradék öt rúnák. A legértékesebb a rúnája le az elején a játék, mert a ez ad 2-szer nagyobb bónuszokat, mint máskor. A bónusz a kísérletben előállítását teszi lehetővé, majdnem a fele a szintet, hogy néha játszik nagyon fontos szerepet játszik a kezdeti szakaszban a játék a vonalakon.

2. Rune láthatatlanság. A lényege a rúnák a címben - ez teszi a karaktert láthatatlan 45 másodperc után két másodperces késleltetéssel. Ha a támadás / felhasználású termék / képesség, akkor el fog tűnni ez a hatás. A késleltetés ideje alatt, amikor belépnek a láthatatlanság karakter lehet támadni veszteség nélkül hatást. Megadása után az első pár másodperc láthatatlanná lehet használni palack.

3. Rune Double Damage. 45 másodperc, a hős kap egy bónusz 100%, hogy a „fehér” fizikai (natív) károkat. A hatás nem működik egy illúzió, de működik Meepo klónok sugarú körön belül 500.

4. Rune of Haste. Ruházza maximális mozgási sebességét 30 másodpercre minden karakter. Ezalatt az idő alatt, lehetetlen, hogy szabjon ki egyetlen tágulást.

5. Rune of Illusion. 2 másolatot készít a karakter 75 másodperc, ami okozhat 35% -a fehér károkat. Illúziók sokkal több kárt, mint az eredeti - az illúziót közelharci 200% -os károsodást, és a hosszú - 300%. Sokan úgy vélik, ez a leghaszontalanabb rúna elérhető, de megfelelő használatát is hígíthatjuk ellenséget használatának alapvető dolgok, teleport tekercsek és egyéb értéktárgyak.

6. Rune Regeneration. Ad egy erőteljes hatása hasznosítás formájában egységek 100 egészségügyi másodpercenként 67 mana másodpercenként, ez 30 másodpercig tart. Ezt megelőzően a hatás elvész, ha a hős teljesen helyreáll, mindkét paramétert, vagy ha sebződik. Íme néhány kivételtől eltekintve, mint például a Poison Sting Venomancer karakter vagy hős Heartstopper Aura Necrophos.

7. Rune mágikus. Csökkenti a cooldown minden képességeit 30% -kal manaigényét közülük 50% -kal. Acts 50 másodperc. Ugyanakkor csökkenti a költségeit a tételek nem érvényes, de a hatása, hogy csökkenti a töltési időt fut. Adunk a témában a hatások Octarin Core. Joy összes varázslók, nem gyapjú. Különösen örvendetes az ilyen Meader-hősök, mint Storm Spirit, Queen of Pain.

Minden rúnák (kivéve Instant gazdagság rúna) el lehet távolítani a téma Eul jogara az Istenség, vagy arra, Tornado Invoker hős.

más cikkek

Rune, DOTA 2

Csatlakozz hozzánk VKontakte!

Kapcsolódó cikkek