Revelation online verseny bűvész

Ez az útmutató írok tapasztalatai alapján a játék a kínai időtartamra két hónap. Úgy tűnik, nem nagyon, de nem elég. Építő jellegű kritikát szívesen fogadunk.


Magician Jelenések egy osztály, amely a legtöbb kárt a PvE és PvP. Ezzel ő vonzott. A fő hátránya a viszonylag alacsony túlélési arány. Ezután fogom leírni, hogyan kell adni a kevesebb kárt, és meghal egy időben.


A mi arzenál három állványok.

Az alkalmazott nagy tűz állvány burstovy sérülésmentesen piercing tehetségek rendre beadni nagy százaléka mágikus sebzést ellenállás. A legjobb választás a pvp.

A villám számláló alkalmazzák a legnagyobb károkat. Többnyire formájában pont, és „pocsolyák”. Ez az oka állvány főleg a PvE DoT könnyen prohilit és „pocsolyák” nem kevésbé könnyen elfogy.

Rack szánt jeges tömeges ellenfelek vezérlő a zárt térben. Az ilyen helyzetek a ostromot, de mivel ez az élmény nem annyira az állvány, írok még később.

Továbbá leírja a képességek és a szerelő kell érteni, hogy az elülső cipzár használják PvE és PvP-órás tűz.

Force. Minden energiai egység egészíti 1 támadás erejét. Minden 10 egység növeli a támadás erejét bónusz 4 db. Haszontalan jellemző ránk.

Intelligencia. Minden egység megnöveli spell power 1 egységet. Minden 10 egység növeli a spell power bónusz 4 db. Fő jellemzője.

Endurance. Minden egység ad 29 HP 8 Phys. védelmet. Minden 10 egység védelmének növelése bónusz 4 db.
P. védelme teszi ezt a funkciót a legfontosabb, hogy a túlélés a PvP.

A Lélek ereje. Minden egység a CP emelkedik 25, 8 Mana, mágikus ellenállás 8 egység. Mindegyik 10 egység bónusz növeli az ellenállást 4.
A második védelmi funkciót. Nem olyan fontos, mint a kitartás, hanem hasznos.


Agility. Minden egység növeli a crit 2.
Kritikus szükségleteinek igénypont dd. Swing feltétlenül.


Ha az eloszlás jellemzőit kell találni az egyensúlyt a kár és a túlélés.

Itt vannak a hozzávetőleges aránya a teljesítmény változatok én épít.
Építsd-Force-lélek-szellem-Endurance Agility
_____________________________________________
PvP ---- 0 --------- ------------ 2 2 1 ------- ------------ 1 -----
_____________________________________________
PvE ---- 0 --------- ------------ 4 1 1 ------------ ------- 2 -----
_____________________________________________

Mutassa az összes további funkciók kellene egy külön Haydée így határértékeket, melyeket a válogatott üzleti cikkek összpontosítva crit esélyt, crit kár, figyelmen kívül hagyja az ellenállás.

készség szintező prioritás, mint ez:
PvE - >>
mi vagyunk az első csoport a mondások a második a megmaradó pontok, a harmadik nem swing egyáltalán.


PvP ->
Itt az általunk forgalmazott pont körül egyenletesen, de a választás a két készség előnyben részesíti az első csoport.
(Fontos figyelembe venni, hogy a magas szintű tehetség szükséges szivattyú egy bizonyos szintű skill. Mire e tehetségek megfelelő készségek kell beadni eléggé.)


Bundle energiát.
Okoz kevés kárt + járulékos hatása függően rack.

A tűz van esélye, hogy lógni egy debuffot, ami csökkenti a mágus. ellenállás.
A villám egy esélyt, hogy okoz egy kis AoE sebzést.
Annak a valószínűsége, a rack jég lógni debuff „láncok Ice”, ami csökkenti a mozgási sebességét.
Gyűjtsön pontokat düh az elemek.

A PvE egyszerűen használható gyorstárcsázására düh az elemek. (A tehetségek pumpált kapott mennyiséget rage + elemi kár állvány villám)
Amellett, hogy egy sor PvP elemek düh lóg debuff csökkenti a mágus védelmet. (Ez a felső ág Talent szükséges vérzik -kal)


Mind a PvE és PvP az a képesség, hogy teletölteni semmilyen különbség a forgatást.

1.1 (0/2) kiválasztásának elemei tűzkár e készség nőtt 7,5 / 15%.
Vegyük a PvP a következő tehetségek a témára.
1.2 (0/2) hatékonysága „sérülékenység”, amikor kiválasztja az elem a tűz nőtt 15/20%.
Ez fokozza penetráció mágus védelmet. Vegyük a PvP.
1.3 (0/3) kiválasztásának elemeinek tűz valószínűsége szabhat hatás „rése” a cél, szenvedő „égnek”, növeli 50/75/100%.
Ismét vesszük a PvP.


2.1 (0/2) kiválasztásának elemeinek villámsebzés ezt a képességet növeli 7,5 / 15%.
Vegye PvE.
2.2 (0/2) kiválasztásának elemeinek villámsebzés ezen képesség felület nő és 30/50% kapott célra.
Nagyon szituációs tehetség. Nem kellett.
2.3 (0/1) kiválasztásának elemeinek villámsebzés ezen képesség területen növekszik 100% a kapott cél, ha a cél ki van téve, hogy a hatás a „sokk”.
Mint az előző, ez a tehetség nem voltam a kereslet.


3.1 (0/3) számú düh, ez a hozzáadott képes, emelkedett 10/20/30%.
Ez az első tehetségkutató, hogy veszem. Ez lehetővé teszi a nagyon gyors nastakivat düh. Vegye mind a PvP és PvE.
3,2 (0/3) Ez a talent átfedi az előzőt. Kezdődik nastakivat 1 egység helyett mentális düh düh az elemek. Ha a vérzés 2/3 és hozzáadja 1/2 düh a elemek.
Talent nagyon szituációs. Mindazonáltal, ez olyan esetekben alkalmazható, ha gyakran használja a „Kapu a hideg.”


4.1 (0/3) szelekciós elem jeges valószínűsége bilincs ellenfél "Ice bilincsek" megnöveli 15/20/25%.
4,2 (0/3) kiválasztásánál jég katasztrófa „láncok Ice” 1/2/3 másodperccel tovább tart.
4.3 (0/2) szelekciós elem jég valószínűségét, hogy az ellenség a jég láncok fagyasztjuk növeljük 50/100%.


5.1 (0/1) nemesítési elemek fagyasztott jég ellenfél 25% -os valószínűséggel merítjük 2 másodpercig a „mély fagyasztva.”


Revelation online verseny bűvész

A fő készség kárt. Mind a PvE és PvP. Kis CD, nagy kár, általában minden, ahogy kellene.

passzív elemek:
Red.
Növeli a sebzést 3/7/12/18/25%.
PvE - lengő 5. PvP -Csak.
Brown.
Csökkenti bevitel düh 6/12/19/26/33%.
PvE - lengő 2 PvP - nem swing.
Blue.
Csökkenti CD 6/12/19/26/33%.
PvE - Swing a 3. PvP - nem swing.
Green.
Csökkenti a cél kezelésére 20/20/20/25/40% át 3/5/8/10/10 másodperc.
PvE - nem swing. PvP - swing 5.


Revelation online verseny bűvész

Antikontrol, kisebb sérülés (lehet jó)
Általában nem használja vagy PvE vagy PvP.

passzív elemek:
Red.
Növeli a sebzést 3/7/12/18/25%.
Brown.
Ez ad 2/4/6/8/10% vampirizma.
Blue.
Csökkenti CD 6/12/19/26/33%.
Green.
Csökkenti időtartamú 10/20/25/25/25 másodperc, de növeli a kár a 18/72/115/126/140%


Revelation online verseny bűvész

Nagy kár solo cél, kiengedését. Használt mind PvP és a PvE.

passzív elemek:
Red.
Növeli a sebzést 3/7/12/18/25%.
PvE - lengő 5. PvP - csak
Brown.
Csökkenti dühös arány a 6/12/19/26/33%.
PvE - lengő 5. PvP - nem swing.
Blue.
Csökkenti CD 6/12/19/26/33%.
PvE - Ne forgassa. PvP - ugyanúgy.
Green.
Othil 50% -kal csökkenti a időtartamát 2/4/6/8/10 sec.
PvE - Ne forgassa. PvP - letöltés 5


Revelation online verseny bűvész

A hatalmas veszteség. A PVP használják töltse fel a tartályt pántos ellenfelek. A PvE csak nagy mennyiségben alkalmazzák a szivattyúzást.


passzív elemek:
Red.
Növeli a sebzést 3/7/12/18/25%.
Swing 5.
Brown.
Csökkenti dühös arány a 6/12/19/26/33%
Swing 3
Blue.
Csökkenti CD 6/12/19/26/33%
Ne forgassa.
Green.
Umnenshaet fogyasztási pontok beállítását az elemhez 1/2/3/4/5.
Swing 2.


Revelation online verseny bűvész

Tisztességes AoE sebzést. Főleg a PvE.

passzív elemek:
Red.
Növeli a sebzést 3/7/12/18/25%.
PvE - lengő 5. PvP - ugyanúgy.
Brown.
Csökkenti dühös arány a 6/12/19/26/33%
PvE - Swing 5 PvP - nem swing.
Blue.
Csökkenti CD 6/12/19/26/33%
PvE - Ne forgassa. PvP - nem swing.
Green.
Csökkenti a mozgási sebessége 30/40/50/70/80% 3 másodpercig. Mivel réteget 3 megakadályozza pumpáló ugyanabban 3 másodpercig rebound.
PvE - Ne forgassa. PvP - letöltés 5