Quest „bezárva” titkos kísérleteket a laboratóriumban
Ez csak egy intellektuális orgazmus!
Alexander Shkudun a meccs után
„Minden ember fát ültet, emelni a fia, hogy építsenek egy házat, és kijutni a szobából!”
Kijevben most gyorsan fejlődő új trend a szellemi játékok. Ez az úgynevezett „menekülési küldetések” vagy „menekülési bemutatótermekben.” A lényeg a játék, hogy meg van zárva egy szobába bizonyos tantárgyakból 60 percig. És te, a szellemi képességek, a logika, okos és hasznos eszközök a szobában kell belőle.
Az egész város, van egy tucat játszóterek különböző alkotók. A barátaim és én nemrég látogatott az egyik ilyen helyeken - KGB szoba „Escape küldetés.” Vélemény itt olvasható.
De az utóbbi időben, a fiúk a konkurens projekt - „Lockdown” meghívott minket, hogy teszteljék az egyik szoba „néven Laboratory!”. Örülünk, hogy vegye fel ezt az ajánlatot.
Most lássuk, hogy milyen érdekes menekülési szoba „laboratóriumi”, és ez megéri a látogatást.
- Ebben a laboratóriumban végzett titkos kutatás. Több mint, hogy mi működik a tudósok még mindig rejtély, - mondja a lány, így fehér köpenyt. - Tedd! Ez még mindig egy rendszer tárgy, nem egy olyan átjáró!
Nem vitatkozni. Csendben hozott fürdőköpeny. Van egy köpenyt rögzítve kitűzőt a következő felirattal: Assistant „Dima Mendeleev”. Hogyan aranyos.
Lemegyünk egy hosszú, keskeny folyosón.
Forduljon balra. Mi vagyunk a végén. Itt van, a szobában!
- Felhívjuk figyelmét, hogy csak 60 perc van - szigorúan hozzáteszi lány - Ha nincs ideje, hogy ki a szobából a megadott időben ... nos, jobb lenne, ha nem tudom, mi lesz! - Sok szerencsét!
Ezekkel a szavakkal, a hatalmas ajtó a szobában, hirtelen elkezd mozogni. Kinyitotta, vágás utunkat vissza.
Tehát pontosan 60 percig kijutni.
Lehet, hogy elhagyja a szobát erőltetés nélkül. Kitalálni ott! A falon az ajtó mellett - kódolt elektronikus zár. Ez nem egy billentyűzeten. Itt minden sokkal komolyabb. Rendben.
Az első dolog, hogy nézzen körül. A szoba kicsi. Bright. Az asztalon - egy működő számítógép. A falon - egy furcsa mechanizmus. A távolban az izzó ijesztő szlogenek rég elfeledett kémiai elemek. Fecskendők, kesztyűk, műtéti tárgyak ... minden elképesztően valósághű!
Te tényleg úgy érzi, mint egy olyan vezető kutató vagy az FBI-ügynök vizsgálja az ügyet a halál a tudósok, akik ide írjuk a titkos tudományos kísérletek.
Meg kell keresni a búvóhelyet és megérteni a célját a szobában lévő tárgyak. A rendszer segítségével a néhány tárgy, akkor nyissa meg a többi. A kölcsönhatás tárgy egymással - megtalálható a digitális dédelgetett kombinációs zár.
Nem kell különleges tudás és képességek ... akkor lesz szükség, a koherencia és a lélek!
Adatgyűjtésre, elemzi azokat az információkat és cselekedni! Határozott fellépés és gyorsan! Az idő elfolyik, mint a víz.
Ige visszaigazoló e a hangszórók hang meglepően száraz üzemben hangja: „Van egy fél órát.”
Ez a hang, mint a mennydörgés derült égből. Fél óra. És ez idő alatt tettünk. Mennyi haladást. Hogy egyikünk sem tudja.
Csak izzók, égő az ajtó fölé, tapasztalt emberek kitalálni.
Keresés gomb és nyom rejtvények őrülten addiktív és teszi elég törni a fejét. Minden nyom elvezet minket a következő puzzle, minden kulcs nyit még rejtvényeket. Eközben az óra ketyeg. Fogytán az idő.
Igen, persze, ha elakadt, és nem tudom, mi legyen a következő - lehet alkalmazni, hogy az üzemeltető a tip. Úgy adhat tanácsot, hogy milyen irányba menjen. De soha nem kifejezetten azt a választ.
A játék nagyon lenyűgözött. Még mélyebbre belevetette magát a légkörbe a tudományos kutatás és a titkos nyomozás. Az agy aktív. Minden verzió tárgyalja és tesztelt.
Tizenöt perccel a vége előtt. Kapom magam, gondoltam, hogy a négy elem, hogy megoldja a hatalmas szellemi mozaik könnyebb, mint ha együtt voltunk. Mindaddig, amíg a két megbirkózni egy feladattal - a másik két kibontakozása másik. Hála a koordinált csapat munka - Quest támadható.
Öt perccel a vége előtt.
Blood tele adrenalinnal. Gyorsabban és gyorsabban. Úgy tűnik, hogy az agy már csak felrobban. Az utolsó perc legtermékenyebb. Mentális aktivitás fokozza a több alkalommal. Kézzel gyorsan végigmenni a számok segítségével a kód ... és ezt a kódot jön!
Hatalmas ajtó lassan, mintha nem akarná, hogy kiadja nekünk, feltérképezi az oldalon. Mi megbirkózott! Az utolsó pillanatban nyertünk csata intellects és kiszállt a szobában! Ugyanakkor be kell vallanom, nem segítség nélkül a szereplők tippeket.
Általános lelkesedés és öröm. Nagyon klassz volt! Wild pozitív töltés! Csak őrült jó! Érzelmek szavakon túl!
Az ajtó mögött mi találkoztak az „üzemeltető” ezekkel a szavakkal: „Gratulálunk! Megvan ki a szobából! „Mindenki átadja aranyos mágnes megerősítve a varázslatos díjat.
Aztán, hogy egy szuvenír fotó. A kamera természetesen so-so - rendes mosogatószerrel. Kérjük, hogy a kép a miénk. Kérem tartsa.
Elhagyjuk a helyét mosollyal az arcukon, és bizalommal, hogy még mindig itt vagyunk biztosan visszatér! Végtére is, a srácok „Lockdown” még mindig nagyon sok helyen, és így sok érdekes fejtörőket!
Összefoglalva, a látogatás „Laboratory” quest-room tudja a legjobban! Jelek tetszett! Nagyon izgalmas, változatos és hihetetlenül jó! A másik út, és nem fogom elmondani!
Ügyeljen arra, hogy látogassa meg, ha még nem játszott!
Megragadom az alkalmat, hogy kifejezzem hálámat Alexander - kurátora „Lockdown” projekt a lehetőséget, hogy látogassa meg Ön egy partin.
És, a hagyomány, szeretnék néhány tanácsot adni, hogy a játék, ami véleményem, képesek javítani.
1. Add szekrények személyes tárgyait. És hol van egy mini-szekrény, helyet adnak befogadására vendégek (néhány törökök hogy extra). Végül is, ha a két csapat fog jönni - nehezebb lesz befogadni. Igen, és ülj a meccs előtt lesz sehol.
2. Fokozza a hangot eredményez, elhagyja a szobát. Mivel az üzemeltető ad tippeket nem mindig jól hallható.
3. Nem árt akasztani a szobában időzítő (elektronikus kijelző), visszaszámlálás 60 percig. Így lesz sokkal meredekebb. Először is, mentálisan. A játékosok maguk képesek lesznek, hogy ellenőrizzék az időzítés és kiszámítja a igénybevételének szükségességét az üzemeltető a tip.
4. Add tétel azokat a szabályokat, amelyek szerint a játékos kap csak 3 vagy 5 tipp a többi játék. A játékosok kezdenek gondolkodni világosabb és pontosabb megfogalmazása kérdéseket. És nem zavarja az üzemeltető semmi :)
5. Adjon meg egy lehetőséget a játékosok, akik már játszottak, hogy a játék a következő parancsot. Azt hiszem, sok lesz érdekelt.
6. Írja be a díjakat (amellett, hogy a mágnes) a csapatok, hogy már megvan a szobából a megadott időben, a lehető legkevesebb nyomokat az üzemeltető. Mint lehetőség - jelentette be a győztesek a hó, és átnyújtja ajándékutalvány vagy a következő játék, vagy bármilyen más.
7. Enyhén csökkentik az árat a játék, mert a 500 és 400 hrivnya a jelenlegi környezetben - krutovatenko. Költségek csökkentése a legalább 100 hrivnya ad nagyobb beáramlása az ügyfelek.
8. Tanácsos lenne, hogy dolgozzon ki az egyes szobák a történet vagy legenda. Hagyja helyeken gyógyítani életüket. A rendszergazdák előtt magatartása játékosok a szobában, megmondja ez a legenda, amelyben a vendégek esélyeit. Létrehozása a megfelelő hangulatot. Ez lesz sokkal érdekesebb!
Elhelyezkedés: Str. Vladimir, 82A (földszint jobb oldalon)
költsége a játék a csapatnak: az esti (19:00) és hétvégén - 500 UAH. munkaidőben (amíg 17:40) - 400 UAH. A játékosok száma: 2-4.
Előzetes foglalás: kötelező (saját)
Egy szép bónusz: a kiutat a szobából a megadott időben, akkor be kell mutatni aranyos mágnesekkel.
Saját vélemény más quest-szoba Kijev megtalálható ebben a szakaszban