Prime világ - vezeti az íjász
Ebben a rövid Haydée fogunk összpontosítani az egyik fő karakter a DD-Prime Világ - nevezetesen Archer (Doctor) és az Amazon (a Adorniytsev).
Beszéljünk a játék mechanika, közben ezt a karaktert, tehetségét és képességeit. Emellett megvitatják épít (összeszerelés tehetség), és talál valami jobb swing a kastélyban, és ez jobb, hogy ki a tanulmány a tehetségek közvetlenül a harcban.
Ez swing a kastélyban?
Főszabályként a vár Archer swing akár agility vagy egy trükk, néhány játékos is kialakulhat szilárdsági jellemzők, de a többség véleménye szerint nem a legsikeresebb változata a hős.
- A trükk - hozzáteszi penetráció támadások, valamint növeli a kritikus esélyét (kritikus találatot auto támadások), ami előbb-utóbb okoz sokkal nagyobb károkat auto-támadás.
- Agility - megnöveli a támadási sebességet (száma ütés per másodperc), és növeli a penetráció, ami fontos.
- Erő - meghatározza az erőssége a támadás és néhány készségek (képességek). Elég jelentős paraméter, ami növeli a kárt.
Összeszerelése tehetség (build)
Fontos, hogy kompenzálja a jellemzők fontosak az Amazon, hogy elhanyagoltuk a karakter fejlődése a kastélyban. Ebben az esetben (mi lendítette a zárba ravasz vagy agility), fontos, hogy adjunk kárt támadások a hős, alkalmas tehetségének ereje megtenni.
A legjobb túlélési arány is szükség van tehetségüket xn (egészségügyi) és othil (lopás az egészségügy). Együtt jó agility lopás egészségügyi nagyban segít a tömeges harc a párbaj egy az egy.
Itt van egy screenshot nem rossz építmények agility / lopás egészség / erőssége:
összeszerelési lehetőség tehetség agility / lopás az egészség / erejét.
Leírás építmények tehetség
13 Erő és 5. az akarat és az ellenállás
Mivel ez a hős sebez alapján két jellemző, néhány játékos összegyűjti erényei / intelligencia - ez nem helyes, próbálja megérteni, hogy miért.
A magas szintű erő és elme akkor jelentős károkat okoznak, de elhanyagolt más fontos szempontok, nevezetesen mozgékonyság, vagy a lopás Health (a tehetségek adott összesen 36 rés). Ez lehetővé teszi majd hősünk elég „gyapot”, mint Archer viszonylag alacsony az egészség és a regeneráció teljesítményét.
A második nem a legjobb épít - agility / lopás egészségre. Ezzel szerelés, hősünk lesz elég gyorsan gyógyul a kellő féktelen támadás sebessége (különösen a későbbi szinteken), de a támadások lesz kevesebb kárt (alacsony teljesítmény), és sokkal kisebb mértékű kritikus találat (néhány trükk).
Legjobb építmények olyan (a csökkenő prioritás):
Azaz, először próbálja meg a tehetség agility, lopás és erő (valamivel kevesebb), és ha a készülék a fenti tehetségek nincs semmi, akkor töltse ki az üres réseket tehetségét xn. Általános egészségügyi sosem felesleges, bármit karaktert játszani.
Ha sikeres szerelvényt a végén a játék Archer kell biztosítania nem kevesebb, mint 1,5 támadások másodpercenként, és van egy esélyt, hogy crit legalább 30%.
csapatjáték
- Az elején a játék nagyon fontos, hogy alkalmazzák mob lasthit (ez utóbbi befejező mozog) - mert ez ad több Prime. Sikeresen fejezte be mob lehet elég sikeres swing még állva az ő torony.
- A középső szakaszban a játék. Ha már tanult elég tehetséges az egészségre, a lopás, akkor rendszeresen elhagyja a vonal az ellenség erdőben. Megszüntetve ezzel Chud, akkor kap egy további elsődleges és szállít extra bajt ellenséges erdész formájában üres tisztások nélkül Tschudi.
- A játék egy későbbi szakaszban már nem sokban különbözik a közepén. Ne menj előre tartályok - ez nem a szerepet. A tömeg „csapat harcol” válaszd az első gólt a leggyengébb karakter (cryo, Sage, művész, feltaláló) - megöli őket nem fog sok időt. Ezután lépjen a következő ellenfél, és ha összpontosítani a részét az ellenséges csapat segítségével, az ő nélkülözhetetlen az ilyen esetekben osztályú tehetség ( „új helyzet”) lehetővé teszi, hogy a pillanatnyi mozgás a hős.
Azt is érdekelhetnek:
- Prime Világ - vezetőket a Naga / Mester ...
- Prime Világ - utasítása Moira / Witch
- Prime Világ - útmutató az ...