Passage állattartók küldetések

Keepers
A legelején a játék a toronyban Ksardasa beszélünk a Dagoth és elfogadom az ajánlatát (leiratkozhatnak, de ebben az esetben, a megtakarítók ág örökre elvész az Ön számára). Eddig semmi sem tiszta, egy fickó a motorháztető kértük néhány szar, ami igent mondtunk, majd eltűnt. A második alkalommal találkoztunk Dagoth közel a fekete troll. Vagyis a Grimbaldta vadász felé megy a büdös bozontos teremtmények, menj át a hídon, és menj le előtted lesz egy szobor Innocent, hogy még néhány lépést, majd Dagoth jelenik mielőtt. Miután egy hosszú és tartalmas beszélgetést bejegyzések lesz 2 végrehajtásával.
Ez a küldetés fog lógni, amíg a végén a játék, ezért ne hagyd, hogy zavarja.

Adept Circle Keepers
Meg kell ügyesen Circle Keepers. Ehhez meg kell találni őket egyenként, és végezze el a feladatot minden. Üzembentartói:
1. A völgyben, közel a szobor Innocent mögött a hidat az úton a fekete troll;
2. A bejárat közelében a toronyba Ksardasa;
3. A fennsík fölött a gazdaság Aquila (úgy van beállítva a párkányon közel a Randolph és menj jobbra, további irányelveket: koronázó a növény és a tabletta);
4. A jobbra tartó Niklas hunter (még mindig van egy gyűrű 10 manna);
5. A szurdok úton a Minental;
6. A hídon a monostor tűz mágusok;
7. Úton a waterbenders ásatások a kő körül híd a folyón, és a forgatás a hegyekben;
8. vízesés közelében az udvar Bengar (ahol shnyga halom megy 1. fejezet);
9. Metszéspontjában mezők Onar (ahol volt Greg);
10. körül a kör a nap.

A divat újrakiegyenlítő állattartók megjelenik néhány darab a fejét, hogy az, hogy menjen végig a küldetéseket az első, a második fejezet lehetetlen. A megjelenése új gondnokok mondja vízipipa „Abuin ibn ábra neki megérteni nem emlékszem, hogyan tovább”, általában a srác előtt áll a akasztófán Khorinis.

szív Lucian
Beállítás 1. kapus
Meg kell találni, és megölik az ősi démon Lucian. Kötelező ruha gyűrű nyert Dagoth és menj tovább a keresést. Demon lesz a távoli barlang Leicester völgyben. A bejárat közelében a barlang lesz Haradrim. Ő ismer minket a gyűrű és kínálnak nekünk koknut démon együtt. Egyetértünk. Megöljük a démon, hogy őt vissza a szív és Dagoth. Quest befejeződött.
Megjegyzés: szívek bányászati ​​készség nem szükséges ezt a küldetést.

áldozati ajándék
Beállítása 2. kapus
Lucian halála feldühítette Beliara. Van, hogy megnyugtassák a sötét isten hozott neki, mint egy áldozat a lélek által gyűjtött Lucian. Ehhez hajtsa végre a rituális a könyvben leírt „Soul Sacrifice” található, amely a könyvtárban tűz mágusok. Bemegyünk a kolostor pincéjében. A járat a könyvtárba blokkok lépdelt Talamona. Mi elővett egy fegyvert, és ... csak át általa. Mit gondol? Nem átszúrja a hasát mágus tűz - ez is. A könyv egyik alkímiai táblázatokban. Azt olvassuk azt, és elixír zuhanyzó motorháztető, majd elmegyünk Talamona bevált módja, és térjen vissza a torony Ksardasa. Beliara emelkedik a szobrot, ne sötétben gyűrű (ajándék Dagoth) imák és Beliar. Tároljuk, és menjen át Quest kapus.
A 1.0-s verzió, van egy hiba, lógó a játék idején a küldetést. Annak elkerülése a következő módon: eláll minden bling (gyűrűk, medálok és a páncél), közeledik a kapus hátulról, bérlés küldetés, és abban az időben, amikor találkozik elteleportálta infúzióval bele, mi nyomja F8, telepítettek vissza magát. Guardian a helyén marad, de a játék megy tovább.

sötét átok
A 1.1-es verzió, ha felejtse el, hogy mielőtt a rituális Dagoth gyűrű, Beliar majd megátkozta te (egészségügyi romlott, és a tapasztalat meggyilkoltak mob lesz 2-szer kevesebb). Távolítsuk el az átok Pirokar. Azt fogja mondani, hogy kell imádkozni, hosszú és kemény Ártatlan. Ha nagy mellett az isten a fény, majd két-három imát elegendő lesz. Küldetés teljesítve, amint az átok fog szűnni.

rituális tüzet
Feladat 4. Guardian
Mi szükség van, hogy a vizsgálaton a tűz elem. Ehhez menj a ásatásai varázslók és a víz a helyszínen, hogy megtalálják a teleport kő oszlopok, megy, hogy eljutunk a tűz helyét. Mellettünk egy kő monuskript, amelyből megtudjuk, mi az igazi szelleme a tűz. Ennyi vagyunk megtalálni körében ez a klaszter láva és kövek.
Ebből a kiindulási pontból a kő szigetek proprygat 5 irányban. Végén mindegyikük fogunk találni valamit, mint egy talapzaton piros kő. Kattintás után a dobogón fog megjelenni a lélek a tűz (minden alkalommal új köntösben: a farkas, a monitor gyík, mrakorisa, csontváz, Gólem). Miután minden egyes megölt lelked tűzvédelmi emelkedik 1,2,3,4 és 5, illetve, és akkor visszatér a kiindulási ponthoz. Az utolsó szellem tűz (Gólem), és igaz lesz. Hazatérve az elején a helyszínen akkor veszi észre a leltár egy részecske a szellem a tűz, valamint az a tény, hogy a portál újra aktívvá válnak. Visszamegyünk Khorinis és küldje quest labdát.

zarándok
Beállítása 7. kapus
Az első tartója a víz ad nekünk egy 5 yunitorov kövek (legalább nekik vagy valami hasonló), és elküldi a Yarkendara zarándoklatot. Meg kell, hogy látogassa meg mind az öt uralkodók házak (voltunk velük, amikor keres színű kő csempe), és tegye a kő a oltárokat mindegyikre. Ha ez megtörtént, akkor menjen vissza a kapus, és küldje el a küldetést.

gyűrű Naruse
Beállítás 8. kapus
Keeper Naruse, akivel találkoztunk a vízesések közelében Bengar farm, mesélj a probléma. Ledobta a tóba a gyűrűt, és, természetesen, nem találja meg. Mi leugrik a szikláról a tóba, és úszni a vízesés mögött. gyűrű legyen az egyik közülük. Mi viseli a Naruse. Ez a hála hagy nekünk. Mission elértünk.

Most szenteli, hogy a hívei a kör állattartók, rúna teleportálni Halls Wakhan és kényszerítette, hogy válasszon egyet a négy elem.

Jutalom a kiválasztott elem
elem kő
Fegyverek elleni védelem és nyilak + 15;
Elleni védelem golems és trollok (írja DAM_FLY károsodás) 100;
Az élet 150;
Víz elemet
Rhee + 100;
Az a lehetőség, egy nagyon hosszú ideig víz alatt lélegezni;
(Megjegyzés. Csak addig, amíg újra nem indítja a játékot, hogy a munka a hibák miatt a fejlesztők képesek lélegezni a víz alatt)
Tűz elem
Tűzvédelmi 20;
Az erőssége a 15;
sötétség elem
+15 Agility;
+25 Mágikus ellenállás;

Kapcsolódó cikkek