Népszerű böngészős játék RPG műfaj
Rpg böngészős játékok
A műfaj: műfaj a számítógépes játékok elemek alapján a játék a hagyományos asztali szerepjátékokat. A szerepjáték játék játékos működteti egy vagy több karaktert, amelyek mindegyike egy halmazát írja le numerikus jellemzők, a listát a képességek és készségek Ilyen jellemzőket lehet találati pont (Engl. Találati pont, HP), a mutatók erő, gyorsaság, védelem, elkerülési szintet egy bizonyos készség és m. O. A játék során ezek változhatnak. Az egyik jellegzetes eleme a játék, hogy növelje a lehetőségeket karakterek javítása révén paraméterek és a tanulás új ismeretek. . több
Böngésző játék elemeit a stratégia és RPG
Egy egyszerű böngésző alapú MMORPG körökre osztott harcrendszer
Sötét düh Cut Ruby (Hack és Slash)
Sötét düh Cut Ruby (Hack és Slash), Action
Világos slesher lépéssel harcok és a lehetőséget, hogy válasszon ki egy csoport katona
Fairy Tail - utazás a színes világ anime univerzum
Köszönöm, hogy sikeresen feliratkozott
mail OnlimeGames!
Hívd az online RPG a stílus jó öreg Diablo
Gyerekek játszanak a stílus akció-RPG
A Time For Heroes - egy új, ingyenes böngésző alapú MMORPG az alkotók a legendás Carnage.
Anime slashers RPG elemekkel
Szerepjáték dinamikus harc, rossz grafika és furcsa játék megoldások
Üdvözöljük a onlimegames helyszínen szentelt böngésző alapú MMORPG játék. Valószínűleg az egyik legszokatlanabb területeken, de nem csak MMORPG és online játékok általában. Az eredetiség abban rejlik, hogy a szokásos hétköznapi mmorpg dolog megváltozott oly módon, hogy nem kell semmilyen billentyűzet vagy nehézkes kliens, de csak egy böngésző számukra. Ez pvp, boss harcok minden ott van, de nem annyira, mint az MMORPG, hogy kell letölteni a számítógépre.
Kezdjük a legnagyobb hiánya a böngésző-alapú MMORPG, a velük kapcsolatban álló szabad - a technikai végrehajtása, amely töltött minimális erőforrások és Donáth (például ezen a nagyon megvalósítás). Gyakran (még jobb ez a bűn MMORPG) játékot egyszerűen megváltoztatja a klónok a motor csak néhány részletet, mint a színe páncélt, vagy a háttérben, és akkor sem mindig.
A másik probléma, és nagyon komoly, ez a korlátozásokat a böngésző-alapú MMORPG játékmenet lehetőségeket. A fejlesztők egyszerűen fizikailag nehéz újra sok elemet a böngésző MMORPG. Nem látja hatalmas területeken harc, epikus csaták a főnökök. És ez nem a grafikus motor, pontosabban a képességeit a böngésző az adott pillanatban. Ennek hiányában eszközök tervezése és létrehozása a legjobb MMORPG chipek.