Mintegy microtransactions játékok
Hello mindenkinek! Games most részt vesz minden. Még azok is, akik nem vesznek részt, miután a hírt, hogy Medvegyev elrendelte, hogy sürgősen tenni a magyar World of Warcraft, azonnal megindul swing torrentyi látni, hogy milyen Warcraft, és hogyan lehet gyorsan klón (lehetőleg a motor Unity).
Példa: Infinity Blade. A játék lehet játszani elég jól, és anélkül, hogy egy infúziós pénzt, de azok, akik nem nem érzik kimaradt. Több millió játékos létrehozta az extrák (köztük egy primitív multiplayer) azok számára, akik nem akarnak költeni három héttel szivattyúzás és a vásárlás egy súlyos páncél viseli bunda.
Példa - Gun Bros, ahol ez lehetséges, hogy a háború dollárt (ami eladta az arány 7 háború dolcsi = 1 USD), de gyűjteni egy tucat háború dollárt, meg kell tölteni egy hét múlva. Könnyebb hitelkártyával fizetni.
- Ez lehetővé teszi a játékosoknak, hogy keresni in-game pénznemben lehet vásárolni az igazi, a következő előnyökkel járnak: a játékosok úgy érzik, a játék „fair”, és ne aggódj, hogy a „gonosz kifejlesztett úgy döntött, hogy vágni a tésztát” - mert adni az esélyt, hogy pénzt keresni. Még az egyenértékű három játékot dollárt kell gazdálkodni három hétig. Ne felejtsük el, hogy minden körülöttünk tele van olyan emberekkel, akiknek ideje nem ér semmit. Könnyen kap őket dolgozni maguknak (emlékezzünk a tartalmát a játékos-fan)
- Sok játékos van egy kezdeti elutasítása vnturiigrovyh vásárlások. A pszichológiai szinten, meg kell érteni, hogy ha adsz minden új játékos egy öt játékot dollárt, amelyek azonnal és megértése nélkül a játékot, nem vásárolnak a leghasznosabb ruhák és fegyverek, az akadály eltávolítása, és a játékosok sokkal valószínűbb zavedut a Real .
- Megfelelő egyensúly „töltött időt megszerezte valuta / deviza költségeit igazi” gyengéden hogy felnőtt emberek bankkártyával fizet néhány dollárt, és időt takarít meg. Elvégre, ha már elolvadt a szívét a lehetőséget kell keresni valódi pénznem a játékban, és ők sokkal jobban reagál belép a hitelkártya.
- Soha eladni szerencsejáték teljesítmény (vagy csináld okosan). Ha lesz eladási exkluzív esőkabátok 100 állóképesség, gyorsaság és 600-1000 a karizmája csak az igazi, és a legközelebbi vásárolt in-game pénznemben köpenyt ad közel 10% -át ez a hatalom, akik nem tudják fizetni, gyorsan és ideges fog játszani a játékot a versenytársak, akik nem engedhetik meg maguknak, hogy ilyen ostobaságot. Egyértelmű a vágy az emberek, hogy húzza ki a lehető legnagyobb összeget (a hatalom az emberek fizetnek sokkal valószínűbb, mint haszontalan monocles), de ez a rossz döntés.
- Eladjuk a kényelmet és a testreszabás. További rések elvégzése érdekében a labirintusból több zsákmány, expressz szivattyúzás még monocles (de nem 70 $), és így tovább.
Példa szorzó tapasztalat Halál Rally. $ 5, akkor szaporodnak az egész a tapasztalat a 3, 50 $ - a 10. Ebben a játékélményt nem játszik szerepet, így nem tudjuk megmondani, hogy eladja a „hatalom”.
- Ne ossza meg a játékosok fizető és nem fizető. Ha térképek multiplayer, amelyeknek csak a játékosok, akik fizetik a valós, akkor nem csak tudatosan csökkenteni a méretét a játékos közösség, hanem felborítja, akik még mindig nem fizet, és csökkenti annak valószínűségét, hogy fognak fizetni a jövőben .
- Test áron. Ha az elsődleges CA - M 16-20, ostobaság lenne, hogy a magas árak a fegyverek és páncélok, és elhatározzák, hogy fizetni csak hitelkártyával - lehet fizetni SMS jobban fog működni? A / B tesztelés és egyéb rakéta Saenz látszólag itt dolgozik, valószínűleg 100.000 ember, aki megvette a Red Hat, a Santa Claus $ 5 sokkal jobb, mint a 500 ember, akik úgy döntöttek, hogy megveszi a 30.
Köszönöm mindenkinek, hogy volt Peganov és Ben Yahtzee.