Milyen sorrendben olvasni a könyvet Warhammer 40000 - Chorus eretnekség - olvasható irodalom
Warhammer «Horus Heresy”
Ez a sorozat mesél a távoli jövőben az emberiség, ahol a „Nagy Crusade” nyerni az elvesztett emberi kolóniák az űrben. Ő vezeti a választott fia, a császár az emberiség - Hórusz nevű apja „Master of War”. De itt kezdődik a háború az istenek és a nagy árulás. Rajta kívül a könyv ebben a sorozatban is szentelt a kaland és csaták Primarchák más légiók során ezeket az eseményeket.
„Hamis istenek” - a következő könyvet, hogy mesél a megsebzett Horus és megrontsa lelke sötét istenek, ami után fellázadt a császár ellen.
„Galaxy on Fire” - ez a könyv egy kísérlet elfojtani a lázadást Hórusz Space Marine sereg hűséges. A bolygó Isstvan 3 nagy csata lesz, ahonnan győztesen kerül ki, és diadalmenete kezdődik Terra.
„Flight” Eisenstein „- mondja egy harcos Legion” Guards of Death „, és ő megpróbálja áttörni a Terra, hogy tájékoztassa a császár Horus árulásáról.
„Fulgrim. Képek az árulás „- a könyv fordítják az átmenet a Légió” A Császár Gyermekei „oldalán Horus és elfog a lelkét Primarcha Demon Chaos.
"Descent of Angels" - mesél a megjelenése a Legion "Dark Angels".
„Légió” - egy könyvet szentelt a „Alfa-légió”, és elmeséli útját oldalán eretnekség.
„Mechanicum” - mesél az osztott és a háború alatt „eretnekség” a világ kovácsolni Mars „Adeptus Mechanicus” a titokzatos testvériség.
„A Thousand Sons” - a könyv az azonos nevet Légió Primarcha próbálta figyelmeztetni a császár Hórusz árulása, és útban eretnekség.
„Az első eretnek” - a könyv odaadó légiója „az Ige viselők, amely az első alá került a hatalom a Sötét Istenek és elcsábította” Masters of War ".
„Nails hentes” - egy történet az őrület, amely elnyeli az Primarcha „evők”, és annak átalakítása egy démoni lény, aki az oldalára Hórusz. Ez nem az összes könyvet a sorozatban. Folyamatosan vannak új és új művek, felfedve eddig ismeretlen szempontok az ambiciózus tér eposz.
Warhammer «Ultramarines”
Ez a sorozat történetét meséli el a csata a katonák a rend a Ultramarines ellen Káosz és Tyranids.
„Vertikális hatalom” - az első történet, amely kezdődik a hősök a kaland.
„Warriors of Ultramar” - a történet a katonák a világ szembe a hordák Tyranid Ultramar - egy különös faj, amely folytatta a biológiai fejlődés útjára, és felfalja minden szerves élet.
„Black Sun” - Lost in Space Ultramarines esik a démoni világ, amely uralja légió „Iron Warriors” és az örök polgárháború.
Warhammer «Iron Warriors”
„Iron Storm” - egy könyv, egy előzmény, és azt mondta, hogy milyen fő anti-hős a történet „Black Sun” - Honshu - egyike lett a mesterek vas harcosok.
„Iron Warriors” - folytatása a könyv „Black Sun”, amely rögzíti Honshu ultramarin tér erőd és kiad egy erős démon.
Warhammer «Gregor Eisenhorn”
Ezeken is vannak kevésbé ismert sorozat Warhammer könyveket, mint például a "Space Wolf", "Az Ige viselők", "Lords of the Night", "Ravenor", "Gaunt szellemei" vagy "Dark Eldar."
A trilógia elkötelezett a harcot a inkvizítor Eisenhorn eretnekek és követői idegen kultuszok.
„Ordo Xenos” - ami a vadászat inkvizítor örökölt szinte kihalt idegen faj, amelyben ellenezte a Chaos Space Marines.
„Ordo Malleus” - egy történet a konfrontáció Eisenhorn sötét erők a bolygó Cadiát.
„Ordo Hereticus” - a történet a vadászat inkvizítor eretnek megpróbál felszabadítani egy ősi démon.
könyv formátumban, úgy dönt, hogy az ízlése - papíron vagy elektronikusan. A második lehetőség a kényelmes, mert minden egy szerkentyű elfér néhány száz vagy akár több ezer könyvet, de igazi ínyencek soha nem fogja feladni a zizegő oldalak és csábító illata, hogy csak kis mennyiségek nyilvánosságra.
Nagy mennyiségű hely olvasni otthon, együtt kell hordani a pick pocket méret, ami könnyen elfér akár a legkisebb táskában.
Számos versenyző elsőbbsége között az asztali játékok. Mivel a régészek nem tudja megállapítani a pontos dátumot származási esélyt megállapítja, a legrégebbi társasjáték tartják Mankala, The Royal Game of Ur és a Senet, ami megjelent időszámításunk előtt.
Néven Mankala (az arab naqala - mozgó) összeállított egy családi játék, amelynek lényege abban rejlik, hogy a változó kövek. Először fedeztek fel a régészek verzióiban ez a játék nyúlik vissza, 5-3 évezredben üregeket vájt párhuzamosan két sorban a kő. „Chips” a játék egyszerű volt kavics vagy szemcsék.
Otthont Mankala játékok tartják területén a modern Szíriában és Egyiptomban. Narody Afriki és Ázsiában, és ma továbbra is szórakoztatják a játékok ebben a családban, hogy különböző neveket: OUA, Owari, togyz kumalak, pallantudzhi, Olinda keliya, Gabat, bao, omveso, apfelklau, Kalah. Az utóbbi igen elterjedt volt a Szovjetunió országokban. Szabályzata különböző játékokkal jelentősen eltérőek lehetnek. De a fő cél a játék ugyanaz marad -, hogy elfog a legnagyobb számú ellenséges köveket vagy vezet részese egy ilyen eredmény, ha az ellenfél nem abban a helyzetben, hogy a lépés.
Amellett, hogy szórakoztató funkciókat, a játék Mancala család bemutatják az emberiség átmenet táplálkozó tenyésztésből, mert jár a fő szabály: aki jobban kell vetni - a nagyobb fog. A mozgalom a kövek egy kört egy szimbólum ciklikus években a folyamat kibontakozó „chip” - ültetés és a betakarítás, és az üres kutak - éhezés és a rossz termés. Figyelemre méltó az a tény, hogy ebben a játékban nincs elem a szerencse. Csak intelligencia és a figyelem a játékosok meghatározzák az eredményt.
A Royal Game of Ur
A játék, ami több, mint egy modern társasjátékok kézi játéktábla találtak a királyi sír a dinasztia Ur Irakban. A tudósok becslése azt mintegy ötezer év. A játék egy játéktábla húsz négyzetek elrendezve oly módon, hogy az egyik része a tábla 12 négyzetek, majd egy híd két körzetből, amely átjut egy kis blokk 6 négyzetek.
A Royal Game of Ur jelentése hadjárat. A játékosok kellett menni a legtöbb területen az alsó és visszatér a kiindulási helyzetbe, az út mentén gyűjtő „hadizsákmány” - chips ellenfél. Ez a játék használták a jóslás a témában, hogy a küszöbön álló hadjárat sikeres-e, vagy a hadsereg fogja legyőzni.
A közös társasjáték az ókori Egyiptom volt az Senet. A régészeti feltárások azt mutatják, hogy a Senet játszott több mint ötezer évvel ie Ez szórakoztató járt az ókori egyiptomiak az út a túlvilágra, ahol vártak rejtvények és mazes, és a győzelem szimbolizált egységben Istennel Ra.
Az ősi szabályai Senet nem maradtak fenn. A rekonstrukció azt sugallja, hogy a játék jellemző a területen álló 30 sejt három sorban elhelyezkedő tíz minden cellában. Minden játékos volt 5 zseton, ami az ókori egyiptomiak úgynevezett táncosok. A különlegessége ennek a játéknak, hogy a kidöntött trükk nem megy a mezőre, és cserélt, hogy fejszével. Ahogy a kocka, hogy használjunk négy pálca fa egyik oldalán volt egy jel. A játékosok dobta, és úgy, mint egy mark fell le. A szabályok szerint a versenyzők teljesítették a darabok formájában levelét s fordítva, és eltávolítjuk őket a tábláról.