Miért van szükség a homogén koordinátákat
Homogén koordináták kell tanulni projektív transzformációk. Tény, hogy nem tudom, hol a háromdimenziós projektív teret használt számítógépes grafika, de a projektív sík valójában gyakran előfordul.
Tegyük fel például, hogy az asztalra vágott egy papír sík sokszög. Aztán ha egy képet, akkor, hogy a kijelző síkja az asztalra a képsík és a poligon jelenik meg néhány más sokszög. Egy ilyen átalakítás nem lehet leírni egy mátrix 2x2, még akkor is tett egy átalakítása „sík” maguknak. Ezért a megfelelő tanulmányozza ezt a fajta átalakulás van szükség a homogén koordinátákat.
Fontos felismerni a problémát. Például, ha van egy kép bármely objektum az adatbázisban. Akkor szeretné megtalálni ezt az objektumot egy másik képet. mert ha a fotózni csinál projektív transzformációk, meg kell keresni valami jellemzők nem változnak az ilyen átalakításokat, azaz invariáns. Akkor írj egy programot, amely úgy ezeket állandók, és így összehasonlítani tárgyak egymáshoz képeket.
Programozó „si kereszttel”, és nem csak
Minden szokásos transzformációs (műszakban, fordulatok és a vetítés) valósítható 4 × 4 mátrix.
Ahhoz, hogy pontosabb és könnyebb vele dolgozni távoli helyszíneken. Tény, hogy ugyan az irányt, hogy a pont a végtelenben, és nem lesz más, mint a megszokott üzletekben.