Master of Magic, játék, kiállítás telek

A játék hasonlít a többi játék a Microprose - Civilization és a gyarmatosítás - de velük ellentétben, a tevékenység zajlik a fiktív világban - Arkanuse (Arcanus) és a sötét visszaverődés Tükör (Myrror). A másik fő különbség a lehetőségét, taktikai harc és a mágia használata, mind a stratégiai és taktikai térképek. Egy másik hasonló játék - amely később megjelent Age of Wonders.

játék

A cél - játszik egy bizonyos varázsló, és az irányító egy adott faj, hogy átvegyék az irányítást mindkét világból a háború más varázslók és kezelheti versenyeken. Minden varázslónak különleges mágikus képességei, versenyek is nagyban különböznek. Három módon lehet nyerni: diplomáciai - egyesíteni szövetséget kötött az összes túlélő varázslók, a hadsereg - a csapatait, hogy elpusztítsa az összes varázslók és - hogy dolgozzon ki egy legfelsőbb varázslat (Spell Mastery), amely lehetővé teszi, hogy elpusztítsa az összes többi varázslók.

Gameplay Master of Magic, valamint azok közel hozzá civilizáció. Gyarmatosítás. Ez magában foglalja a gazdasági, katonai és diplomáciai oldalon, a tudomány, a játék helyettesíti a varázslat. A játék zajlik lépésről lépésre, egy támadás hadseregek egymással szembeni lehetséges lefordítani a játék a taktikai térképet, és önállóan magatartás a csatát, vagy adhat fel a harcot, és az eredmény kiszámítása automatikusan.

A játékos választhat egyet az öt területek magic (szentelte magát teljesen egy területen, vagy egyre sokoldalúbb) és a primer faj, amelyek mindegyike egyaránt előnyei és hátrányai. Közvetlenül a játék tartalmaz egy tanulmányt a világ, az új varázslatokat, gyarmatosítás új földeket, és a katonai műveletek során, mint más varázslók, valamint a független városok és szörnyek. A stratégiai térképen szétszórt számos mágikus elemek (ülések, váladékozó mágikus energia), mindenféle romok és Tanyán szörnyek, amely lehet leírni, így nem csak a tapasztalat a csatában, hanem mindenféle források, beleértve akár új varázslatokat, vagy fogságban tartott hős. Heroes - fontos része a játék, mert lényegesen nagyobb kapacitású, mint bármely más harcos játékos (a részleteket lásd a hősök).

A telek a történet

A játékos kezdi a játékot, mint egy varázsló, néhány varázslat ismerete birtokában két osztagaival katonák és a falu (falu). Meg kell tanulni az új varázslatok, és újjáépíteni a meglévő település, valamint újakat építenek, hogy rögzítse a mágikus energiát, és hozzon létre a hadsereg, vagy hívja mágikus lények, mind a védelem meglévő városok és elfog újakat. A hatalom a birodalom nagyságát a varázsló intézkedések növekszik a hírnevét, hogy nem csak befolyásolja a diplomácia (azaz kapcsolatot más varázslók), de vonzza őt egyre erősebb hősök. Ahhoz, hogy nyerjünk, akkor vagy elfog a városok más varázslók, vagy kell kialakítani és alkalmazni a varázslat a dominancia (Spell Mastery), időt, hogy elpusztítsa az összes varázslók.

Kapcsolódó cikkek